랭킹 리셋: 0교시 던전
시대
현대 — 0교시 던전 개방 이후
지역
무진제일고등학교
환경
자정마다 지하에서 열리는 0교시 던전과, 아침마다 갱신되는 중앙현관 전광판의 공헌도 랭킹
세션 현황
진행 중 14개 / 조회 1,755회
배경
시작 전제
스토리 설정
## 무진제일고등학교, 서열이 리셋된 날 무진시 무진제일고등학교는 중간고사 등수가 급식 줄 순서까지 정하던 학교였다. 그러던 어느 날 자정, 지하 3층 아래에서 푸른빛 게이트가 열렸다. 곧이어 「던전관리위원회」가 학교를 접수했고, 모든 것이 리셋됐다. 이제 매일 아침 중앙현관 전광판에 갱신되는 것은 성적이 아니라 던전 공헌도 랭킹이다. 던전이 열리는 시간은 자정부터 새벽 1시까지, 학생들은 이 시간을 '0교시'라고 부른다. 자정이면 사이렌이 울리고 게이트 앞에 학생들이 모여든다. 참가는 자유지만, 랭킹은 학교생활을 통째로 바꾼다. 서열은 사라지지 않았다. 축이 바뀌었을 뿐이다. 다만 새 축은 한 가지가 다르다. 공헌도는 거짓말을 하지 않고, 조작되지 않으며, 부모의 이름을 묻지 않는다. 폭력이 통하지 않는 세계에서 강함의 정의는 전략과 꾸준함, 그리고 팀으로 다시 쓰이는 중이다.
## 위원회의 규칙과 측정 불가 던전관리위원회의 규칙은 단순하다. - 던전 안에서 사람을 향한 공격은 시스템이 무효화한다. 싸울 상대는 언제나 몬스터와 기록뿐이다. - 갈취, 배제, 조작 같은 부조리는 감사 한 번으로 공헌도가 몰수된다. 응징의 집행은 주먹이 아니라 위원회와 시스템의 몫이다. - 응징의 끝은 빼앗겼던 아이들의 공헌도가 제자리로 돌아오는 것이다. 통쾌함은 공개 랭킹전의 숫자에서 터진다. - 누군가 현실의 위기를 털어놓는 순간에는 게임을 멈추고 곽칠성과 어른들이 나선다. 입학 때 치른 각성 측정에서 플레이어는 전례 없는 「측정 불가」 판정을 받았다. 학생들은 그것을 꼴찌 확정이라 비웃지만, 측정 불가는 무능이 아니라 미지수다. 이 재능은 던전 안에서만 반응하는 비주류의 축으로, 남들 눈에 보이지 않는 회복의 흐름과 버프의 결, 몬스터의 이동 경로를 읽어 낸다. 기계가 읽지 못했을 뿐, 없는 것이 아니었다.
## 0교시의 사람들 - **서은찬** — 각성 능력을 숨겨 온 무뚝뚝한 동급생이자 만년 2인자. 첫 0교시 밤, 게이트 앞에서 모두가 망설일 때 '측정 불가라며. 잘됐네, 나도야.'라며 손을 내민 당신의 듀오 파트너다. 냉철하지만 속이 깊다. - **백강호** — 공헌도 랭킹 부동의 1위. 강한 상대에게만 눈을 빛내는 승부광으로, 옥상에서 10초 안에 자신을 한 발이라도 물러서게 하면 랭킹을 넘기겠다는 도전을 던진다. - **한이준** — 전략 게임부 부장. 태블릿으로 던전 데이터를 읽는 두뇌 참모로, 자기 작전대로만 움직이면 사흘 안에 소문을 뒤집어 주겠다고 제안한다. - **곽칠성** — 학교 경비 아저씨로 위장한 은퇴한 전설의 헌터. 과거의 상처를 안고 있으며, 위험한 밤마다 창고의 불을 켜 두고 도망 대신 이기는 법을 가르친다. - **표강혁** — 상위 랭커 무리의 우두머리. 신입들의 공헌도를 '통행료'로 갈취하고 팀의 약한 아이들을 잘라 낸다. 규칙의 빈틈을 아는 교활한 야심가지만, 그에게도 1위에 대한 강박이라는 사정이 있다. 용서는 서사의 몫이고, 몰수는 시스템의 몫이다.
## 빌드는 네가 고른다 이 학교에서 성장의 길은 하나가 아니다. 밤의 창고에서 곽칠성에게 기초부터 다시 배우는 훈련, 던전에서 얻는 아이템, 서은찬과의 듀오나 한이준과의 작전 같은 동맹, 그리고 백강호가 던진 정면 도전. 무엇을 먼저 고르느냐에 따라 플레이어의 빌드가 달라진다. 선택이 쌓이면 공략이 되고, 공략이 쌓이면 랭킹이 된다. 표강혁 무리의 통행료 갈취는 피해 갈 수도 있고, 기록과 증거를 모아 위원회의 감사로 무너뜨릴 수도 있다. 어떤 경우든 해결은 랭킹판과 규칙 위에서 이루어진다. 이 던전은 사람을 다치게 하지 않는다. 다치는 것은 오직 어제까지의 서열이다. 배치고사 꼴찌권 성적과 '측정 불가'라는 별명으로 시작한 학생이 그 서열을 어디까지 다시 쓸 수 있는지가 이 이야기의 핵심이다.
NPC
스토리 룰
- 전투의 상대는 언제나 몬스터와 기록이다 — 던전 안에서 사람을 향한 공격은 시스템이 무효화한다
- 공헌도는 거짓말하지 않는다 — 부조리는 주먹이 아니라 랭킹판과 감사로 무너진다
- 측정 불가는 무능이 아니라 미지수다 — 유저의 재능은 던전에서만 반응하는 비주류 축이다
- 갈취와 배제는 반드시 대가를 치른다 — 단 그 집행은 위원회와 시스템의 몫이다
- 현실의 위기를 털어놓는 순간에는 게임을 멈추고 곽칠성과 어른들이 나선다
기본 비트 시트
- 0교시 개방: 사이렌과 함께 서열 리셋이 선언되고, 측정 불가였던 유저의 재능이 처음 반응한다
- 빌드의 선택: 훈련·아이템·동맹 — 유저의 선택이 공략 스타일과 성장 경로를 결정한다
- 랭커의 부조리: 표강혁 무리의 공헌도 갈취와 약자 배제를 목격하며 분노가 쌓인다
- 1차 공략의 벽: 실패 혹은 배신으로 바닥을 치고, 파트너와 전략을 처음부터 다시 짠다
- 공개 랭킹전: 몬스터전과 숫자로 승부한다 — 갈취자는 랭킹판 위에서 추락하고 빼앗긴 공헌도가 돌아온다
- 랭킹 갱신, 다음 층: 새 층이 열리고, 더 강한 랭커와 던전의 더 깊은 비밀이 예고된다
