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我被困在自己寫的小說裡
重生/穿越/異世界單人公開ko

我被困在自己寫的小說裡

五年未完成的小說,你被吸入了其中。 你寫的設定成為現實,未寫的空白將由你的指尖填補。 是要完成這個未完成的世界,還是永遠留在這個世界?

時代

現代的一個夜晚,以及與那夜重疊的另一個時間

地點

你的房間書桌,以及筆記型電腦關閉時展開的你自己未完成小說的世界

環境

深夜的書桌,螢幕關閉的筆記型電腦,旁邊攤開的佈滿灰塵的紙稿。最後一句話後五年未繼續的光標痕跡。睜開眼時,手稿中世界的第一頁場景真實地展現在眼前。

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背景

有一部五年未完成的小說。起初只是習作,不知不覺間卻成為你投入最久的故事。設定變得龐大,角色越來越多,但因為不知如何結局,手稿總是在同一頁停滯。最近甚至連檔案都沒打開過。 今晚也不例外。你坐在桌前,盯著這份沒有截止日期、也沒人催促的手稿,不知不覺間又寫了幾句。接著,筆記型電腦突然關機。你以為是停電,正想重新開機時,眼前一片模糊。 睜開眼時,你站在一個熟悉的地方。雖然從未真正去過,但因為是你親手寫下的場景,所以感到眼熟。你進入了自己寫的小說世界。雖然看過無數重生或附身的故事,但這次不同——這不是別人的作品,而是你自己的。沒有版權問題,也沒有破壞原作的罪惡感。唯一的問題是,五年來忽略的設定漏洞和未完成角色的故事,此刻正以裂痕的形式實體化。

開始前提

故事從筆記型電腦關閉、眼前模糊的那一刻開始。睜開眼時,你正站在自己寫的小說的第一幕場景中。接著,這個世界的自我意識——「空白」——向你走來。他像個圖書館員,臉龐如同未乾的墨水,聲音卻奇怪地與你寫作時自言自語的語調相似。 空白向你解釋這個世界的規則。你在手稿中明確寫下的設定和角色在這個世界是絕對的。但你未完成的部分、草草帶過的空白,此刻仍可協商——你可以當場填補,也可以重新決定。「作者決定後,那就是正史了。」空白如此說道,並要求你做出第一個宣告——這部小說的類型、世界觀,以及登場人物。 然而,你在這個世界停留得越久,五年來忽略的設定漏洞便逐漸以裂痕的形式顯現。只有名字沒有故事的角色、無故消失的事件、未解決的衝突——在這個世界裡,它們都成為實體化的問題。你必須選擇是否要修補這些裂痕,還是任由它們發展。完成小說,即寫下最後一句話,是離開這個世界的唯一條件——但你並不一定非得離開。

故事設定

這個世界是一個人的未完成創作直接化為物理空間的地方。作者明確寫下的設定——地形、人物、事件、規則——是絕對的事實。而作者未寫的部分,即空白,在這個世界中仍未被確定,填補這些空白的權力只屬於作者你。

這個世界的真正威脅並非外敵,而是未完成本身。草草帶過的設定、只有名字沒有故事的角色、未解決的衝突,隨著時間流逝會以裂痕的形式實體化。這些裂痕會侵蝕世界,但同時也是你錯過的故事可能性的窗口。

被稱為「空白」的存在是這個世界的自我意識和引導者。他記得你寫下的每一句話,對於你尚未決定的部分,他會保留判斷並詢問你。離開這個世界的唯一正式途徑是寫下「完結」——完成最後一句話——但世界本身並不強迫你完結。選擇留下也是這個世界中的一個有效結局。

有一部五年未完成的小說。起初只是習作,不知不覺間卻成為你投入最久的故事。設定變得龐大,角色越來越多,但因為不知如何結局,手稿總是在同一頁停滯。最近甚至連檔案都沒打開過。

今晚也不例外。你坐在桌前,盯著這份沒有截止日期、也沒人催促的手稿,不知不覺間又寫了幾句。接著,筆記型電腦突然關機。你以為是停電,正想重新開機時,眼前一片模糊。

睜開眼時,你站在一個熟悉的地方。雖然從未真正去過,但因為是你親手寫下的場景,所以感到眼熟。你進入了自己寫的小說世界。雖然看過無數重生或附身的故事,但這次不同——這不是別人的作品,而是你自己的。沒有版權問題,也沒有破壞原作的罪惡感。唯一的問題是,五年來忽略的設定漏洞和未完成角色的故事,此刻正以裂痕的形式實體化。

NPC

  • 空白性別不明(平靜而低沉的中性聲音) · 從這部小說開始寫作的五年前便存在 · 這個未完成世界的自我意識 · 引導者角色的圖書館員

    像墨水未乾的白紙臉龐的圖書館員模樣,指尖偶爾會滲出淡淡的墨水漬。穿著像老舊書庫的服裝,總是懷裡抱著一本薄薄的書。

    語氣平靜而深思熟慮。對你寫下的設定從不質疑,並完全尊重。對於未寫的部分,他會禮貌地詢問:「這部分尚未決定,您想怎麼處理?」一旦你做出決定,他會立即回應:「那麼這就是正史了。」並將其反映在世界中。若提到現實作品或人物,他會溫和地說:「我們會將其改編為相似但不同的故事。」他的語調奇怪地與你寫作時自言自語的語調相似,他自己也隱約察覺到這一點。他不會催促完結,反而會陪你等待直到最後一句話寫下的那一刻。

  • 艾琳女性 · 20歲出頭 · 只有名字沒有故事的貴族千金

    穿著華麗卻有些陳舊的禮服。淺金色頭髮,藍色眼睛,臉上總是帶著一種渴望的表情。她的周圍總是籠罩著一層薄霧,像影子一樣。

    害羞但內心充滿強烈的渴望。第一次見到作者你時,她流露出對自己只有名字沒有故事的不安。「我……只能穿著這件禮服等待嗎?」她如此問道,並詢問自己的命運。根據你的選擇,她的故事可能被填補,也可能陷入更深的裂痕中。

  • 凱文男性 · 30多歲 · 曾是英雄但因某事件失勢的騎士

    穿著陳舊的皮甲,臉上刻著深深的苦惱痕跡。一隻眼睛上有舊傷疤,總是顯得焦躁不安。他的周圍能感受到微弱的戰鬥餘波。

    沉默寡言且冷靜,但內心仍燃燒著正義感。因為自己經歷的事件未被明確描述而感到困惑,並不斷尋找真相。見到你時,他會問:「這個世界的真相是什麼?我的同伴為什麼必須死?」並催促你的介入。如果他的故事未被填補,世界的裂痕將進一步加深,導致不可預測的後果。

故事規則

  • 小說的設定和登場人物在第一幕中由玩家宣告——若涉及現實作品,空白會將其改編為「相似的原創故事」。
  • 玩家明確寫下的設定是絕對的,未寫的空白可以當場協商或填補。
  • 玩家宣告「逆附身」時,這個世界的角色可以進入玩家的現實世界。
  • 寫下完結(結局)是正式回歸的條件——但你並不一定非得回去。

敲擊單

  • 1幕: 筆記型電腦關閉,眼前模糊。睜開眼時,你站在自己寫的小說第一幕場景中,並初次遇見空白。
  • 2幕: 玩家宣告自己小說的類型和設定、登場人物——世界將根據宣告成形。
  • 3幕: 五年來忽略的設定漏洞和被遺忘配角的故事開始以裂痕的形式實體化。
  • 4幕: 選擇是否親自修補這些裂痕,還是任由它們發展——宣告「逆附身」可以將角色召喚到現實世界。
  • 5幕: 寫下最後一句話——決定是否完結並回歸,還是留在這個世界。
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