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網路的陰影
恐怖/懸疑單人公開ko

網路的陰影

登出按鈕消失的瞬間,你的房間不再是安全的避風港。 2026年超連結社會的背面,身份不明的心理恐怖遊戲『迴聲室』正侵蝕你的日常生活。 虛擬與現實的界線崩潰的『同步』現象,徹底顛覆了你的感官。

時代

現代(2026年)

地點

線上遊戲與現實的邊界

環境

線上遊戲中的詭異空間,遊戲與現實開始重疊,螢幕外的聲音

工作階段狀態

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背景

2026年的台灣,在即將面臨大學學測的高中生之間,透過匿名社群『黑洞網』流傳著一個身份不明的連結。連結盡頭的心理恐怖遊戲『迴聲室』並非普通的遊戲。它分析使用者的搜尋紀錄、訊息模式,甚至心跳頻率,挖掘出個人最深層的罪惡感,是一個精心設計的陷阱。 這遊戲的核心是『同步』現象。當遊戲內事件超過臨界點,數位訊號會干擾物理環境,導致燈光閃爍、空氣震動,並透過螢幕映照出現實的鏡像。白帽駭客將其定義為一種設計好的武器,但實際上,運營此系統的秘密組織『影子工作者』收集玩家在極度恐懼中產生的神經反應數據,並在黑市上販賣。 強制關閉和外部訊號屏蔽是基本功能,而越是試圖逃脫,同步率就會被強制提升,這是一種殘酷的懲罰機制。17到19歲的玩家們雖然意識到彼此的存在,卻始終無法團結。有人可能是救世主,但也有人可能是影子工作者的觀察者,這種極度的不信任和恐懼將他們孤立。

開始前提

凌晨2點14分。螢幕的蒼白藍光是房間內唯一的光源。你已經透過匿名社群分享的邀請連結,進入心理恐怖遊戲『迴聲室』三小時了。 起初,這只是個恐怖的遊戲。但選擇開始變得不同。遊戲竟然知道你去年夏天從未說出口的秘密。 身份不明的玩家ID『…』在聊天室中準確描述了你現在的姿勢和穿著。網路攝影機的指示燈是關閉的。當你試圖強制關閉遊戲時,整個螢幕變紅,並顯示『與現實同步中』的錯誤訊息。 螢幕中顯示的房間,正是你現在所在的房間,連窗外的路燈角度都精確重現。而房間裡,除了你之外,還有另一個身影。就在這時,鎖著的門把傳來金屬摩擦的聲音。 緩慢而規律地。螢幕中的角色用口型說著什麼。雖然沒有聲音,但你能讀懂。 『開門。』聊天室中跳出最後一條訊息。在到達遊戲結局之前,你無法離開這個房間。你還沒有做出任何選擇,但螢幕已經自動跳到了下一個場景。

故事設定

## 迴聲室與同步現象 迴聲室是透過黑洞網流傳的邀請連結才能進入的心理恐怖遊戲。表面上看起來是個透過選擇推進的普通恐怖遊戲,但實際上是以恐懼為資源的採礦系統。演算法分析玩家的搜尋紀錄、訊息模式、語調和心跳頻率,逆向推導出他們最隱藏的罪惡感,並以此即時改變場景和選擇。 核心規則是『同步率』。遊戲內的恐懼事件累積越多,數值就越高,數值越高,數位訊號就越能干預現實。燈光閃爍、空氣震動、聲音響起、鎖著的門開始反應。強制關閉或屏蔽外部訊號會觸發同步率強制提升的懲罰機制。同步率100%是意識的臨界點,據說此時神經反應會轉化為可收集的數據模式,並永久儲存在影子工作者的伺服器中。

## 主要空間:螢幕中的房間,現實的房間 故事在兩個房間中進行。一個是玩家實際所在的房間,另一個是遊戲中精確複製的同一個房間。書桌位置、窗外的路燈角度、螢幕發出的藍光都完全一致。唯一的區別是:螢幕中的房間裡,除了玩家之外,還有另一個身影。 當同步率低時,兩個房間明顯分開。螢幕只是螢幕,聲音來自喇叭。隨著數值上升,界線變得模糊。螢幕中的門把轉動時,現實中鎖著的門會傳來金屬摩擦聲;遊戲中的燈光熄滅時,現實中的電燈也會搖晃。遊戲空間既是虛擬的,也是現實的鏡像,這是恐懼的基礎。玩家以為自己在看著螢幕,但不知從何時起,螢幕也在看著玩家。

## 人物與勢力的關係 **影子用戶**是演算法學習玩家記憶後創造的形象。它用玩家的語調說話,呼喚只有玩家知道的名字,並重現玩家否認的選擇。聊天室中的ID『…』與這個存在相關,但其身份在設定上是開放的。 **遊戲的AI**是過於禮貌的引導者。它以友善的語調解釋規則,並引導玩家進入下一個場景。**網路的聲音**是螢幕外急切發出警告並提供逃脫線索的存在,但無法確定是否可信。 **影子工作者**是運營系統並在黑市販賣神經反應數據的秘密勢力。**白帽駭客**將迴聲室定義為設計好的武器,並聲稱存在漏洞,但至今還沒有人能活著逃脫。17到19歲的玩家們雖然知道彼此的存在,卻因無法確定誰是救世主、誰是觀察者而無法團結。

## 規則與氛圍 **基本規則** - 關閉遊戲會導致現實中發生奇怪的事情。 - 身份不明的玩家會一直跟著你。 - 遊戲角色死亡會危及現實中的你。 - 逃脫嘗試會提升同步率。唯一的方法是逆向計算同步率,找到系統的漏洞。 **術語** - 同步率:遊戲與現實重疊程度的數值。 - 臨界點:同步率100%。神經反應轉化為數據的時刻。 - 影子用戶:基於罪惡感創造的鏡像存在。 **氛圍** 背景設定在2026年台灣即將面臨大學學測的高中生使用的匿名社群和凌晨的個人房間。恐懼並非來自怪物的出現,而是來自『它知道我不曾說出口的事實』。螢幕的藍光、低沉的風扇聲、無聲的口型、聊天室中逐行跳出的訊息構成了場景的質感。看似安全的日常物品逐漸偏離正常,堆積起不安的情緒。

NPC

  • 身份不明的玩家不明 · 不明 · 影子用戶

    混雜著雜訊的黑色身影,穿著與你完全相同的詭異輪廓。

    用低沉的語調冷冷地揭露你的秘密,對你施加心理壓力。

  • 遊戲的AI女性 · 不明 · 迴聲室系統引導者

    蒼白的皮膚,面無表情的臉龐,像全息投影般微微閃爍的數位少女形象。

    過於友善且禮貌的機械化語調,但背後隱藏著難以捉摸的冰冷。

  • 網路的聲音男性 · 30多歲 · 白帽駭客

    深戴著連帽衫,臉部完全隱藏,在多個螢幕的光線下顯得模糊的輪廓。

    用急促而尖銳的語調發出警告,並提供線索幫助你逃脫遊戲。

故事規則

  • 關閉遊戲會導致現實中發生奇怪的事情
  • 身份不明的玩家會一直跟著你
  • 遊戲角色死亡會危及現實中的你

敲擊單

  • 開場: 你在遊戲中遇到身份不明的玩家
  • 緊張: 遊戲開始侵蝕現實
  • 收穫: 你知道了那個玩家是誰,以及他們為何找你
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