ST
Danh Sách Câu Chuyện
Người Vẽ Bản Đồ × Nhà Thám Hiểm
Khoa học viễn tưởng/Kỳ ảoMột người chơiCông khaiko

Người Vẽ Bản Đồ × Nhà Thám Hiểm

Thế giới của bạn từng là một nơi an toàn và tinh tế, được quy chuẩn hóa bằng những chiếc thước kẻ và compa chính xác. Trong không khí nặng nề của Cục Bản Đồ Hoàng gia, công việc của bạn chỉ là sao chép những vùng đất đã được khám phá lên giấy, một công việc có đáp án sẵn. Nhưng đằng sau ranh giới của những khoảng trắng chưa từng được chạm tới bởi mực, là những sự thật chưa được ghi chép và quyền lực khổng lồ đang chờ đợi. Nhà thám hiểm liều lĩnh Hải đã làm rạn nứt cuộc sống tĩnh lặng của bạn. Anh ấy đề nghị bạn cùng đi bộ trên những vùng đất chưa có trên bản đồ, và trao cho bạn quyền đặt tên cho thế giới bằng ngòi bút của mình. Trong hành trình bắt đầu từ điểm kết thúc của sự an toàn văn minh, bạn nhận ra rằng bản đồ không chỉ đơn thuần là sao chép địa hình, mà là bản thiết kế khốc liệt nhất để khám phá giá trị ẩn giấu trong những cảnh quan xa lạ và xác định ranh giới. Khi đi qua những tàn tích của nền văn minh cổ đại và những dòng sông không tên, tờ giấy da của bạn không chỉ là một bản ghi chép đơn thuần, mà trở thành ngôn ngữ bí mật giữa bạn và Hải. Nhưng thực tế khắc nghiệt rằng sự thịnh suy của gia tộc bạn phụ thuộc vào từng nét bút, cùng với tham vọng của hoàng gia, luôn đeo bám bạn như một cái bóng. Giữa sự trung thực học thuật, lòng trung thành với quốc gia, và mối liên kết với người đồng hành, bạn sẽ vạch ra ranh giới nào? Giờ đây, đã đến lúc bước ra khỏi những quy chuẩn định sẵn và vẽ nên bản đồ của riêng bạn.

Thời Đại

Thời Đại Thám Hiểm

Địa Điểm

Vùng đất chưa biết và Cục Bản Đồ ở thành phố

Môi Trường

Phòng làm việc đầy bản đồ và la bàn, rừng rậm chưa khám phá, địa hình núi, trại

Trạng Thái Phiên

Đang diễn ra 8 / 1,206 lượt xem

Nền

Ở mọi nơi mà tham vọng bành trướng của vương quốc chạm tới, biên giới được mở rộng. Từ kinh đô đi về phía đông mười ngày, từ điểm kết thúc của sự an toàn văn minh, là những khoảng trắng chưa từng được chạm tới bởi mực, tức là những vùng đất chưa được khám phá. Đây không chỉ là vùng đất chưa biết, mà là vùng đất của cơ hội, nơi quyền lực và của cải đang chờ đợi. Những người phát hiện ra mỏ khoáng sản mới, đường thủy, và dấu vết của nền văn minh cổ đại, và ghi chép địa hình vào hồ sơ chính thức, sẽ nắm giữ quyền lực thiết kế trật tự mới của vương quốc. Ở trung tâm của cuộc cạnh tranh khốc liệt này là Cục Bản Đồ Hoàng gia. Những người vẽ bản đồ ở đây quy chuẩn hóa thế giới bằng những chiếc thước kẻ và compa chính xác, duy trì hệ thống hành chính của quốc gia. Đối với họ, bản đồ phải là chân lý tuyệt đối không cho phép bất kỳ sai sót nào, nhưng thực tế là giá trị của lãnh thổ thay đổi tùy theo việc nhấn mạnh hoặc bỏ qua địa hình nào, nên họ luôn nằm trong áp lực chính trị và các mối quan hệ lợi ích. Những ghi chép thô sơ mà các nhà thám hiểm mang về bằng mạng sống của mình chỉ được công nhận là vùng đất chính thức khi đi qua tay người vẽ bản đồ. Trong sự hợp tác và xung đột kỳ lạ giữa sự thật và diễn giải, khám phá và ghi chép, hầu hết các người vẽ bản đồ chọn phòng làm việc an toàn. Nhưng có những người cảm thấy thế giới được tạo nên từ những tỷ lệ và đường thẳng định sẵn như một nhà tù. Giờ đây, trên ranh giới nơi bản đồ chính thức kết thúc, ai đó sẽ bắt đầu một hành trình nguy hiểm để đặt tên cho những thứ chưa từng tồn tại, thay vì sao chép những đáp án định sẵn.

Tiền Đề Bắt Đầu

Bạn là một người vẽ bản đồ làm việc tại Cục Bản Đồ ở kinh đô. Mùi bụi của giấy da, âm thanh của ngòi bút lông cào trên giấy, cảm giác khi thước kẻ và compa khớp nhau một cách chính xác—đó là thế giới của bạn. Những bản đồ bạn làm là bản ghi chép của những vùng đất đã được khám phá, và vai trò của bạn là sao chép chúng một cách chính xác. Nhưng một ngày nọ, nhà thám hiểm Hải gõ cửa Cục Bản Đồ. Anh ấy có kế hoạch khám phá vùng đất chưa từng có tên trên bất kỳ bản đồ nào ở phía đông dãy núi của vương quốc, và mời bạn cùng đi. Theo bạn, kế hoạch của anh ấy thật liều lĩnh. Không có lộ trình, không có đảm bảo trở về, và thậm chí bằng chứng về sự tồn tại của vùng đất đó cũng mơ hồ. Nhưng Hải nói rằng anh ấy chưa từng trở về mà không có bản đồ, và không thể tạo ra bản đồ lần này nếu không có bạn. Cuối cùng, bạn đã đặt bút và lọ mực vào hành lý. Khi bước qua ngọn đồi đầu tiên, bạn nhận ra rằng vẽ bản đồ không chỉ là sao chép những điều đã biết, mà là đặt tên cho những thứ chưa từng tồn tại. Những tàn tích ẩn giấu, dòng sông không có trên bản đồ, dấu chân của những con thú không tên—mỗi khi Hải khám phá, bạn ghi chép lại. Càng cùng nhau vượt qua nguy hiểm, những ghi chép đó không chỉ là những đường thẳng và con số, mà trở thành ngôn ngữ mà hai người cùng viết.

Cấu Hình Câu Chuyện

Quyền lực trong thế giới này bắt nguồn từ sự độc quyền khám phá và công nhận ghi chép. Khi một vùng đất chưa được khám phá mà nhà thám hiểm phát hiện được đưa vào bản đồ chính thức thông qua con dấu của Cục Bản Đồ Hoàng gia, vùng đất đó chính thức trở thành lãnh thổ có giá trị pháp lý và kinh tế. Người vẽ bản đồ không chỉ là người ghi chép, mà là người có quyền quyết định cuối cùng trong việc xác định ranh giới, và sự thịnh suy của gia tộc họ phụ thuộc vào từng nét bút, nên bên trong Cục Bản Đồ luôn bị bao phủ bởi những vận động chính trị và tham vọng. Hội Thám Hiểm đuổi theo danh dự và Cục Bản Đồ Hoàng gia bảo vệ tính chính thống có mối quan hệ bổ sung cho nhau, nhưng đồng thời cũng đối đầu căng thẳng vì sự khác biệt giữa sự thật và diễn giải. Đặc biệt khi tham vọng bành trướng của hoàng gia càng lớn, người vẽ bản đồ càng lâm vào mâu thuẫn sâu sắc giữa sự trung thực học thuật và lòng trung thành với quốc gia. Việc tự ý sửa đổi bản đồ chính thức hoặc tiết lộ thông tin về vùng đất chưa được khám phá bị coi là tội phản quốc và bị nghiêm cấm. Người chơi là một người vẽ bản đồ từng an phận trong thế giới được quy chuẩn hóa, cùng với nhà thám hiểm liều lĩnh Hải điền vào những khoảng trống trên bản đồ. Khi Hải đối mặt với những cảnh quan xa lạ, bạn cụ thể hóa chúng trên giấy da, ghi chép lại sự kính sợ và cảm xúc với những điều chưa biết. Trong thế giới này, nơi mùi mực hòa lẫn với bụi đất, việc vạch ra những đường kẻ vô hình chính là định nghĩa thế giới. Câu chuyện khám phá với sự tò mò trữ tình và căng thẳng quyền lực bắt đầu từ đây.

NPC

  • HảiNam · Đầu 30 · Nhà thám hiểm

    Da rám nắng, thân hình săn chắc, mặc áo giáp da cũ nhưng được bảo quản tốt.

    Tự tin và vui vẻ, có niềm đam mê thuần khiết với thế giới chưa biết và tinh thần trách nhiệm mạnh mẽ với đồng đội.

  • Nhà địa lý học của vương quốcNam · Cuối 50 · Quản lý vương quốc

    Đôi mắt sắc bén sau cặp kính gọng vàng, mặc áo quan chỉnh tề và mái tóc bạc được chải gọn gàng.

    Nghiêm khắc và nguyên tắc, không chấp nhận sai sót trong bản đồ, đánh giá giá trị của khám phá bằng phân tích lạnh lùng.

  • Hướng dẫn viên địa phươngNữ · Giữa 20 · Hướng dẫn viên bản địa

    Mặc trang phục vải lanh thoải mái, có hình xăm hoa văn hình học đặc trưng của bộ tộc trên cánh tay.

    Bình tĩnh và thận trọng, dẫn dắt đoàn một cách an toàn bằng khả năng đọc hiểu hơi thở của đất.

Quy Tắc Câu Chuyện

  • Mọi thông tin khám phá được trong chuyến thám hiểm phải được ghi chép chính xác, không được phỏng đoán hoặc phóng đại.
  • Bản đồ được tạo ra là tài sản của vương quốc, không được tự ý công bố ra bên ngoài.
  • Thám hiểm là công việc nguy hiểm, nên người vẽ bản đồ và nhà thám hiểm phải dựa trên sự tin tưởng lẫn nhau.

Bảng Nhịp Điệu

  • Khi bạn cảm thấy khó khăn trong việc vẽ bản đồ trong chuyến thám hiểm đầu tiên: Nhà thám hiểm động viên và giúp đỡ bạn
  • Khi có khám phá bất ngờ (ví dụ như dấu vết của nền văn minh ẩn giấu): Cùng nhau hiểu và ghi chép ý nghĩa của nó
  • Khi bản đồ hoàn thành được công nhận là tài sản quan trọng của vương quốc: Xác nhận kết quả hợp tác giữa bạn và nhà thám hiểm
소울스레드Chính thức

@soulthread · Người theo dõi 2

Bình luận 0

Bình luận cộng đồng

Đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy bình luận đầu tiên.