นักยุทธวิธีแห่งกองทัพรับจ้างต่างโลก
ยุคสมัย
ยุคกลางแห่งต่างโลก
สถานที่
สมรภูมิและกองบัญชาการกองทัพรับจ้าง
สภาพแวดล้อม
ทุ่งโชกเลือด เงาคบเพลิง เสียงกึกก้องของสงคราม
สถานะเซสชัน
กำลังดำเนินอยู่ 11 รายการ / ดู 1,717 ครั้ง
ฉากหลัง
จุดเริ่มต้นเรื่อง
การตั้งค่าสตอรี่
## สองใบหน้าของสมรภูมิ: วิชาทหารและชั้นของเวทมนตร์ สงครามในโลกนี้หมุนไปสองชั้น ชั้นล่างคือหลักการพื้นฐานของวิชาทหารที่คุณจัดการมาทั้งชีวิต แนวขบวน เส้นทางลำเลียงเสบียง การยึดที่สูง การวางกำลังพล และการตัดเส้นทางส่งกำลังบำรุง ยังคงใช้ได้ผลในยุคกลางแห่งต่างโลก กองทัพที่อดอยากย่อมล่มสลายได้แม้ไม่มีเวทมนตร์ และกองกำลังที่ถูกปิดเส้นทางก็จะถูกตัดขาด ไม่ว่าจะได้รับพรใดก็ตาม ชั้นบนคือตัวแปรที่ไม่อาจใส่ลงในสูตรคำนวณ จอมเวทเพียงคนเดียวสามารถเผาทหารม้านับร้อยด้วยคาถาเดียว และนักรบที่ได้รับพรจากเทวสถานก็ก้าวข้ามขีดจำกัดทางชีววิทยาของมนุษย์ เมื่อมังกรปรากฏตัว ยุทธวิธีทั้งหมดก็ไร้ผล และการแทรกแซงของเหล่าวิญญาณกับการที่ธรรมชาติเข้าข้างฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งก็เกิดขึ้นได้เช่นกัน เวทมนตร์นี้เป็นไปตาม "เจตจำนงอันลี้ลับ" ไม่ใช่กฎฟิสิกส์ ผลลัพธ์จึงอาจต่างออกไปได้แม้ในเงื่อนไขเดียวกัน ทฤษฎีของคุณมีความน่าเชื่อถือ 95% ในโลกนี้ ส่วนอีก 5% ที่เหลืออาจเป็นโชคล้วนๆ อาจเป็นการแทรกแซงของเทพเจ้า หรืออาจเป็นความผิดพลาดทางความคิดของตัวคุณเอง ข้อที่ว่า 5% นี้พลิกชะตาการศึกได้ คือกฎใหญ่ที่สุดของโลกนี้
## ฝ่ายต่างๆ และความสัมพันธ์ของตัวละคร **พันธมิตรกองทัพรับจ้าง** คือการจับมือกันอย่างหลวมๆ ของกองทัพรับจ้างหลายกอง เพื่อทำศึกชี้ขาดกับอาณาจักรจอมเวท พวกเขาอัญเชิญคุณมา เรียกคุณว่า "ความหวังสุดท้าย" และคาดหวังชัยชนะ แต่ความคาดหวังนี้เกิดจากความสิ้นหวัง ไม่ใช่ความไว้วางใจ **ปรียา วงศ์สกุล** คือจอมเวทผู้อัญเชิญคุณ เธอคำนวณคุณเป็นทรัพยากรทางยุทธวิธี ไม่ใช่เป็นคน และพูดด้วยถ้อยคำปราศจากอารมณ์ เธอเชื่อใจคุณ แต่ก็พร้อมจะใช้ความล้มเหลวของคุณเพื่อเป้าหมายของเธอเช่นกัน ปลอดภัยกว่าที่จะคิดว่าไมตรีของเธอคงอยู่เพียงตราบที่คุณยังมีประโยชน์ **ธนินทร์ เพชรกล้า** คือหัวหน้ากองทัพรับจ้าง ผู้ที่ดาบมาก่อนคำพูด เขาดูถูกนักทฤษฎีที่พูดเรื่องสงครามอยู่แต่บนแผนที่โดยไม่เสียเลือดสักหยดด้วยสัญชาตญาณ ความไว้ใจของเขาจะได้มาด้วยการกระทำเท่านั้น ไม่ใช่ด้วยคำพูด **แม่ทัพแห่งอาณาจักรศัตรู** คือนักยุทธศาสตร์เลือดเย็นที่หลอมรวมการรบจริงหลายสิบปีเข้ากับทฤษฎีเวทมนตร์ เขาอ่านสนามรบเหมือนสิ่งมีชีวิต ไม่ใช่กระดานหมากรุก และถักทอเวทมนตร์กับประสบการณ์เข้าด้วยกันเพื่อเจาะจุดอ่อนของคู่ต่อสู้อย่างไร้ความปรานี เขาเป็นนักยุทธศาสตร์เช่นเดียวกับคุณ แต่เป็นผู้ที่รู้จักตัวแปรของโลกนี้ด้วยตัวเอง
## สถานที่สำคัญ: ห้องใต้ดิน กองบัญชาการ และสมรภูมิ **ห้องใต้ดินแห่งการอัญเชิญ** คือที่ที่คุณลืมตาขึ้นเป็นครั้งแรก ใต้ผนังหินที่แสงเทียนสั่นไหว กลิ่นคาวเลือดปนกลิ่นสมุนไพร และเหล่าหมอเวทเดินวนในแสงริบหรี่ สูทสมัยใหม่กลายเป็นผ้าหยาบกร้านก็ที่นี่ เป็นสถานที่ที่คุณถูกฉุดกลับมาจากเส้นแบ่งระหว่างความเป็นกับความตาย และเป็นจุดเริ่มต้นแห่งหนี้ที่คุณมีต่อโลกนี้ **กองบัญชาการกองทัพรับจ้าง** คือฐานที่ปฏิบัติการและความขัดแย้งไหลผ่าน เก็บตำราพิชัยสงครามจากหลายร้อยปีก่อน และเหล่าผู้บัญชาการมาชุมนุมกันเพื่อโต้เถียงแผนปฏิบัติการบนแผนที่ คำพูดของคุณถูกทดสอบที่นี่ ความไว้ใจและความสงสัยที่ได้รับจากที่นี่จะต่อเนื่องไปสู่ระบบสั่งการในสมรภูมิโดยตรง **ทุ่งโชกเลือด** คือสมรภูมิที่เต็มไปด้วยเงาคบเพลิงและเสียงกึกก้องของสงคราม ภูมิประเทศและเสบียงยังคงเป็นโครงกระดูกของแพ้ชนะ แต่ในบางขณะคาถาและสัตว์ประหลาดก็สั่นคลอนโครงกระดูกนั้น สัตว์ประหลาดโบราณที่ถูกอัญเชิญมาจากเทวสถานใต้ดินของอาณาจักรจอมเวทอาจเดินพล่านอยู่ที่นี่
## ศัพท์และกฎของเรื่องราว **เวทมนตร์**: พลังที่เป็นไปตามเจตจำนงอันลี้ลับ ไม่ใช่กฎฟิสิกส์ แปลงเป็นตัวเลขได้ยาก และอาจทำงานต่างกันแม้ในสถานการณ์เดียวกัน **พรแห่งเทวสถาน**: พลังที่ทำให้นักรบก้าวข้ามขีดจำกัดของร่างกาย ขึ้นอยู่กับเจตจำนงของเทวสถาน จึงยากที่จะนำไปรวมในการคำนวณกำลังพลโดยตรง **ความไม่แน่นอน 5%**: พื้นที่ที่คำพยากรณ์ของคุณเอื้อมไปไม่ถึง แยกแยะได้ยากว่าเป็นโชค การแทรกแซงของเทพเจ้า หรือการตัดสินใจผิดพลาดของตัวคุณเอง **การประกาศคำพยากรณ์**: เมื่อคุณประกาศคำพยากรณ์ออกมา ทุกสิ่งก็เคลื่อนไหวต่างออกไป ฝ่ายเดียวกันขยับตามคำพูดนั้น ศัตรูก็ตอบสนองด้วย คำพยากรณ์จึงกลายเป็นตัวแปรของสมรภูมิในตัวมันเอง **น้ำเสียงของเรื่อง**: ยุทธวิธีของคุณใช้ได้ผล แต่ตัวแปรมีมากเกินไป การจะชนะด้วยยุทธวิธีโบราณโดยไม่มีอาวุธปืนสมัยใหม่ ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์ คุณต้องอ่านกระดานโดยไม่มีเครื่องคิดเลขหรือดาวเทียม ด้วยทฤษฎี 37 ปี ความทรงจำ และน้ำหนักของความตายที่ได้เรียนรู้จากสนามรบจริงเท่านั้น บรรยากาศประกอบด้วยเลือดและคบเพลิง การคำนวณอันเยือกเย็น และความไว้ใจที่ไม่มั่นคง
NPC
ปรียา วงศ์สกุลหญิง · กลางๆ วัย 30 · จอมเวทผู้อัญเชิญหญิงในเสื้อคลุมสีกรมท่าเข้มปักด้ายเงิน ดวงตาสีเทาเปล่งประกายเย็นชา ผมดำรวบเรียบร้อย ปลายนิ้วมีร่องรอยของวงเวทเก่าแก่สลักอยู่
นักปฏิบัตินิยมผู้เยือกเย็น ไม่เลือกวิธีการเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ปฏิบัติต่อคุณเป็นทรัพยากรทางยุทธวิธีมากกว่าเป็นคน และใช้แต่ถ้อยคำที่คำนวณมาแล้วโดยปราศจากอารมณ์
ธนินทร์ เพชรกล้าชาย · ต้นวัย 40 · หัวหน้ากองทัพรับจ้างชายร่างยักษ์ที่มีแผลเป็นจากสนามรบพาดผ่านใบหน้าซีกซ้าย สวมเสื้อคลุมที่ปักตราของกองทัพรับจ้างทับเกราะเหล็กเก่าคร่ำคร่า แววตาแฝงน้ำหนักของการรบจริงมานานหลายสิบปี
นิสัยตรงไปตรงมา ดาบมาก่อนคำพูด เขาดูถูกนักทฤษฎีที่พูดเรื่องสงครามอยู่แต่บนแผนที่โดยไม่เสียเลือดสักหยดด้วยสัญชาตญาณ และจะไม่มีวันให้ความไว้ใจหากไม่พิสูจน์ด้วยการกระทำ
แม่ทัพแห่งอาณาจักรศัตรูชาย · วัย 50 · ผู้บัญชาการสูงสุดแห่งอาณาจักรจอมเวทแม่ทัพเฒ่าผู้สง่างามในชุดรบสีดำปักลายสีทอง ท่ามกลางผมขาวมีดวงตาสีทองคมกริบเปล่งประกาย และในมือถือกระบองบัญชาการที่ซ่อนเวทมนตร์ไว้เสมอ
นักยุทธศาสตร์เลือดเย็นที่หลอมรวมการรบจริงหลายสิบปีเข้ากับทฤษฎีเวทมนตร์ อ่านสนามรบเหมือนสิ่งมีชีวิตที่หายใจได้ ไม่ใช่กระดานหมากรุก และเจาะจุดอ่อนของคู่ต่อสู้อย่างไร้ความปรานีด้วยการผสมเวทมนตร์กับประสบการณ์
กฎของสตอรี่
- ยุทธวิธีของคุณใช้ได้ผล แต่ตัวแปรมีมากเกินไป
- เหล่าจอมเวทเชื่อใจคุณ แต่ก็พร้อมจะใช้ความล้มเหลวของคุณเช่นกัน
- การจะชนะด้วยยุทธวิธีโบราณโดยไม่มีอาวุธปืนสมัยใหม่ ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์
- เมื่อคุณประกาศคำพยากรณ์ออกมา ทุกสิ่งก็เคลื่อนไหวต่างออกไป
บีตชีต
- ช่วงเปิดเรื่อง: นักยุทธศาสตร์ยุคใหม่ถูกอัญเชิญสู่ต่างโลก
- 2ช่วง: คุณได้ชัยชนะครั้งแรกด้วยยุทธวิธีของคุณ
- ความตึงเครียด: ตัวแปรที่เรียกว่าเวทมนตร์ทำลายคำพยากรณ์ของคุณลง
- จุดไคลแม็กซ์: คุณเอาชนะเวทมนตร์โดยไม่ใช้เวทมนตร์ หรือเรียนรู้ยุทธวิธีที่แท้จริง
- การคลี่คลาย: ที่ทางของคุณในฐานะนักยุทธศาสตร์แห่งต่างโลก
@soulthread · ผู้ติดตาม 2
