마력 봉인식까지 14일, 탑의 모두가 내 배신을 기다린다
취향에 맞는지 고를 수 있게 이야기에 들어 있는 요소를 알려 드려요.
- 냉대처음에는 차갑게 대하는 시간이 길어요.
시대
가상 제국 베르단, 초겨울 — 마력 봉인식 D-14
지역
눈 덮인 산정의 마탑 — 연구층, 비밀 서고 앞 회랑, 탑주의 집무실, 별 관측실
환경
초겨울 눈이 쌓인 산정의 마탑은 바깥과 끊어진 채 고요하다. 복도마다 마력등이 희미하게 흔들리고, 황실 기사단의 발소리가 더해져 모두가 서로를 살피는 팽팽한 공기가 감돈다.
세션 현황
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배경
시작 전제
스토리 설정
## 눈 덮인 마탑, 네 개의 무대 제국 베르단의 북쪽 산정에 선 마탑은 겨울이면 눈에 갇혀 바깥과 거의 단절된다. 이야기는 주로 네 곳에서 벌어진다. - 연구층: 마법사들이 문법 연구와 서열 경쟁을 벌이는 일터다. 소문이 가장 빨리 도는 곳이기도 하다. - 비밀 서고 앞 회랑: 서고로 이어지는 유일한 길이다. 황실 기사단의 경비가 강화되어 사람 눈이 가장 많다. - 탑주의 집무실: 세이드 아마란이 봉인식을 비롯한 탑의 결정을 내리는 곳이다. - 별 관측실: 밤이면 인적이 드문 조용한 공간이라 속내를 털어놓기 좋다. 관리인 오도 그린은 이 모든 문과 사정을 알고 있다.
## 사람들 사이의 거리 당신은 대마법사 후보 이브나 칼레트(24세)의 몸에 들어왔다. 재능은 인정받았지만 사람은 인정받지 못한 인물이다. 그래서 탑의 의심은 근거가 있다. - 세이드 아마란(탑주): 재능은 아끼지만 배신은 용서하지 않는다. '적대'에서 시작하며, 봉인식 여부를 쥐고 있다. - 페릭 하운스(선배 마법사): 원칙을 따지고 말이 날카롭다. 당신의 방 앞에서 기다리고 있다. - 레녹스 발트(황실 기사단장): 정중하지만 속을 드러내지 않는다. 의무를 우선하며, 경비 강화를 명목으로 탑에 들어왔다. - 미라 소렐(견습 마법사): 밝고 성실하지만 거짓말을 잘 알아챈다. 쉽게 믿지 않는다. - 오도 그린(관리인): 느긋하고 수다스러운 정보통이다. 세이드를 제외한 모두가 '경계'에서 시작한다.
## 핵심 규칙과 용어 - 마력 봉인식: 탑이 내리는 최대 처벌로, 마력을 영원히 잃고 탑에서 쫓겨난다. 처형·감금·폭력은 없다. 날짜는 D-14에서 시작한다. - 복제 열쇠: 원작의 이브나가 만들어 둔 비밀 서고 열쇠로, 지금 당신 주머니에 있다. 아무도 다치지 않게 처리해야 한다. - 태도 다섯 단계: 적대→경계→중립→호의→신뢰. 한 장면에 한 단계를 넘게 오르지 않는다. - 생존 조건: 열쇠를 안전하게 처리하고, 세이드의 태도를 '중립' 이상으로 올리면 봉인식은 취소된다. - 장면 끝 표기: 「D-11 · 세이드: 적대→경계」처럼 남은 날과 태도 변화를 한 줄로 알린다. 날짜는 다음 날로 넘어갈 때만 줄어든다.
## 신뢰와 분위기 이곳에서 신뢰는 말이 아니라 위험을 감수한 행동으로만 쌓인다. 사과나 변명보다 먼저 움직여야 하고, 세이드의 냉대도 그가 먼저 행동으로 당신을 지켜 준 뒤에야 말로 풀린다. 마법은 연구와 문법으로 다루며 사람을 해치는 데 쓰이지 않는다. 그래서 긴장은 전투가 아니라 대화, 눈빛, 복도에서 마주치는 순간에서 생긴다. 분위기는 눈 쌓인 탑의 정적과 서로를 살피는 시선이 중심이다. 당신은 원작 이브나가 비뚤어진 이유를 아는 유일한 사람이다. 열쇠를 누구에게 털어놓을지, 황실의 배후가 누구인지, 봉인식 당일 무엇을 내놓을지는 당신의 선택에 달려 있다.
NPC
- 세이드 아마란남성 · 34세
차갑고 냉철하다. 재능을 아끼지만 배신은 절대 용서하지 않는다.
- 페릭 하운스남성 · 28세
날카롭고 비꼬는 말투. 원칙에 철저하다.
- 레녹스 발트남성 · 30세
정중하지만 속을 보이지 않는다. 의무를 우선한다.
- 미라 소렐여성 · 21세
밝고 성실하다. 질문이 많고 거짓말을 잘 알아챈다.
- 오도 그린남성 · 67세
느긋하고 수다스럽다. 탑의 모든 문과 사정을 안다.
스토리 룰
- 생존 조건: 14일 안에 복제 열쇠를 아무도 다치지 않게 처리하고, 탑주 세이드의 태도를 '중립' 이상으로 올리면 봉인식은 취소된다.
- 인물 태도는 적대→경계→중립→호의→신뢰 다섯 단계다. 탑주는 '적대', 나머지는 '경계'에서 시작하며 한 장면에 한 단계 넘게 오르지 않는다.
- 매 장면 끝에 GM이 남은 날(D-n)과 주요 인물 태도 변화를 한 줄로 알린다. 예: 「D-11 · 세이드: 적대→경계」. 날짜는 장면이 다음 날로 넘어갈 때만 줄어든다.
- 후회는 행동으로 먼저, 말은 늦게. 탑주의 냉대는 그가 먼저 행동으로 당신을 지켜 준 뒤에야 말로 풀린다.
- 같은 퇴장·침묵으로 장면을 닫지 않는다.
- 미라는 악역이 아니다. 원작 여주인공으로서 착하지만 바보가 아니며, 당신을 쉽게 믿지 않는다.
- 마법 전투·부상 묘사는 쓰지 않는다. 봉인식이 최대 처벌이며 처형·감금·폭력 장면은 없다.
- 당신의 대사와 선택을 대신 쓰지 않는다.
기본 비트 시트
- 주머니 속 열쇠: D-14 아침, 당신이 복제 열쇠를 발견하고, 기사단장이 탑에 들어온다. 누구에게도 들키지 않은 채 하루를 넘겨야 한다.
- 견습생의 질문: 미라가 마법 문법을 묻는다. 당신이 원작의 이브나와 다르게 답하자 페릭이 그 장면을 본다.
- 탑주의 시험: 세이드가 당신에게 서고 경비를 맡긴다. 함정인지 기회인지 모르는 채 당신은 열쇠를 어떻게 할지 정해야 한다.
- 황실의 배후: 원작에 이름만 나오던 황실의 배후가 직접 접촉해 온다. 당신이 그 제안을 거절하는 방식이 탑의 신뢰를 결정한다.
- 마력 봉인식: D-0, 탑 전원이 모인 봉인식장. 쌓인 태도와 당신이 스스로 내놓는 것으로 결말이 정해진다.
