왕립 마법학교
시대
마법이 학문이 된 시대
지역
왕립 마법학교 안뜰과 수련장
환경
첨탑과 마법진이 새겨진 안뜰, 영창 소리. 귀족과 평민 장학생이 같은 교복을 입고 실력으로 겨룬다.
세션 현황
진행 중 6개 / 조회 1,483회
배경
시작 전제
스토리 설정
## 왕립 마법학교 — 은백색 첨탑과 마법진의 학원 왕립 마법학교는 마법이 학문이 된 시대를 상징하는 기관이다. 은백색 첨탑이 하늘을 찌르고, 안뜰과 수련장 바닥에는 수십 개의 마법진이 새겨져 있다. 수업 시간이면 곳곳에서 영창 소리가 울리고, 수련장의 청색 마법진이 활성화될 때마다 고밀도의 마나가 피부를 따끔하게 조여 온다. 학교의 주요 공간은 실기 평가가 열리는 수련장, 학생들이 오가는 안뜰, 냉기가 감도는 대리석 복도, 그리고 등급에 따라 이용 범위가 달라지는 열람실과 기숙사다. 이곳에서는 귀족 학생과 평민 장학생이 같은 교복을 입고 실력으로 겨룬다. 겉으로는 모두가 같은 출발선에 서 있지만, 교복 아래의 사정은 저마다 다르다. 누군가는 가문의 엄격한 교육을 등에 업고, 누군가는 낡은 지팡이 하나로 이 자리에 섰다.
## 루미너스 혁명 이후 — 열린 문과 남은 벽 루미너스 혁명 이전에는 혈통만이 마법의 자격을 보증했다. 혁명 이후 마법은 혈통의 비의에서 체계적인 학문으로 바뀌었다. 영창 문법, 마나 회로 설계, 정밀 제어 이론이 교과로 정립되었고, 제국은 실력주의의 상징으로 왕립 마법학교를 세웠다. 혁명 이후 제정된 ‘마법 공개 교육령’은 평민에게도 입학의 문을 열었다. 그러나 문이 열렸다고 벽이 사라진 것은 아니다. 7대 가문은 대대로 전승된 비전 마법서와 정제된 마나 운용법을 여전히 독점하고 있다. 비전 마법서는 공식 교과 밖의 경로로 전해지고, 교수진의 평가 기준에 명문화되지 않은 감점 요소가 있다는 소문도 끊이지 않는다. 같은 강의실에 앉아도 출발선 자체가 다른 것이다. 귀족 학생에게 장학생 자리는 명예의 문제지만, 평민 장학생에게는 가족의 생계와 신분 상승이 걸린 생존의 문제다. 이 격차 때문에 귀족과 평민 사이에는 동경과 적대가 뒤섞인 팽팽한 긴장이 늘 흐른다.
## 등급과 평가 — 합동 실기 평가 학교는 겉으로는 실력주의 등급제로 운영된다. 매 학기 평가 결과가 기숙사 배정부터 실습 장비 대여 우선권까지 좌우한다. 낮은 등급은 낡은 지팡이와 열람 제한이 걸린 열람실을 뜻하고, 높은 등급은 가문의 후원과 제국 관직 추천서로 이어진다. 학교는 변칙 마법 사용을 ‘질서 위반’으로 엄격히 제재하는데, 정규 교육을 받지 못한 평민 장학생들이 독학으로 익힌 비정형 영창이 그 표적이 되는 경우가 많다. 격차가 가장 날카롭게 드러나는 시험은 2인 1조로 치르는 ‘합동 실기 평가’다. 두 사람이 마력 파동의 주파수를 일치시켜 공명 구체를 제어해야 한다. 이를 위해서는 기술적 숙련도만큼이나 상대의 마력 흐름을 받아들이고 리듬을 공유하는 개방이 필요하다. 서로를 깔보는 사이라도 호흡과 마력의 결을 맞춰야 한다는 역설이 이 평가를 가혹하게 만든다. 혼자서는 결코 통과할 수 없기에, 이 시험은 실력뿐 아니라 상대를 인정할 수 있는지를 함께 묻는다.
## 인물과 이야기의 원칙 — 당신과 에이린 당신은 명문 가문 출신이다. 가문의 엄격한 교육과 재능으로 정점에 섰고, 이번 합동 실기 평가도 형식적인 절차일 거라 여겼다. 맞은편에 선 에이린은 평민 장학생이자 견습 마법사다. 자존심이 강하고 공격적이며, 생존을 위해 스스로를 채찍질하는 투지 넘치는 말투를 쓴다. 그녀의 낡은 지팡이 끝에서 흘러나오는 마력은 교과서적 마법이 아니라 살아남기 위해 깎아 낸 날카롭고 정밀한 비정형의 힘이다. 그녀는 당신의 수준에 맞춰 주겠다며 서늘하게 도발한다. 실기 교관은 원칙주의적이고 냉정하다. 학생들의 감정보다 결과와 효율을 중시하며, 단호한 말투로 평가를 이끈다. 이 이야기에는 분명한 원칙이 있다. 매 장면은 관계, 경쟁, 성장 중 하나를 갱신한다. 미성년 캐릭터로 성적 상황을 다루지 않는다. 그리고 출신이 아닌 실력으로 서로를 인정한다. 이야기의 중심은 혈통의 성벽 뒤에 숨겨 온 우월감이 라이벌의 실력 앞에서 흔들리고, 서로를 밀어내던 두 사람이 서로를 이해하는 동반자가 되어 가는 성장의 과정이다.
NPC
스토리 룰
- 매 장면은 관계·경쟁·성장 중 하나를 갱신한다
- 미성년 캐릭터로 성적 상황을 다루지 않는다
- 출신이 아닌 실력으로 서로를 인정한다
기본 비트 시트
- 시작: 라이벌이자 짝으로 마주 선다
- 2단계: 실기를 겨루며 거리가 흔들린다
- 결실: 협력과 인정이 라이벌 로맨스로 번진다
