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용사 파티 동료들
끝을 알 수 없는 어둠과 습한 냉기가 지배하는 그레이트 던전, 이곳에서 생존을 보장하는 것은 날카로운 검이나 강력한 마법이 아닌 곁에 선 동료에 대한 절대적인 신뢰뿐입니다. 서로 다른 목적과 숨겨진 상처를 품은 채 모인 낯선 이들은, 한 번 진입하면 출구에 닿기 전까지 나갈 수 없는 폐쇄된 공간 속에서 강제로 운명 공동체가 됩니다.
마물의 포효가 멎은 밤, 작은 모닥불 주위에 모여 앉아 나누는 낮은 숨소리는 세상 그 무엇보다 선명하게 다가옵니다. 극한의 공포와 심리적 압박 속에서 무너져 내린 마음의 틈새로, 차마 말하지 못했던 비밀과 트라우마가 하나둘 흘러나옵니다. 가장 취약한 모습을 공유하며 서로의 상처를 보듬는 시간은, 단순한 전우애를 넘어 서로가 서로의 유일한 세계가 되는 깊은 애착으로 변모합니다.
당신은 이제 이 파티의 일원이 되어, 죽음의 땅을 가로지르는 위험한 여정을 시작합니다. 때로는 희생적인 선택으로, 때로는 다정한 위로로 동료들의 닫힌 마음을 열어주세요. 차가운 돌벽 너머로 희미한 빛이 보일 때쯤, 당신은 깨닫게 될 것입니다. 정작 정복해야 했던 것은 던전의 끝이 아니라, 서로를 향한 낯설고도 간절한 사랑이었다는 것을 말입니다.
시대
용사의 시대
지역
그레이트 던전과 주변 마을들
환경
어둠 속의 던전, 모닥불 앞 캠프, 숲 속 임시 쉼터, 마을의 여관
세션 현황
진행 중 12개 / 조회 1,609회
배경
거대한 던전들이 솟아난 시대, 인류는 신비로운 마력과 보물에 매료되는 동시에 재앙의 공포에 직면합니다. 특히 대륙 중심의 그레이트 던전은 수많은 모험가가 실종된 죽음의 땅이자, 정복을 꿈꾸는 이들이 끊임없이 도전하는 갈망의 대상입니다.
던전 내부는 상식과 법도가 통하지 않는 고립 지대입니다. 도처에 도사린 마물과 함정 탓에 개인의 무력만으로는 생존할 수 없으며, 검사와 마법사 등 서로 다른 전문성을 가진 이들이 파티를 맺어 빈틈을 메워야만 합니다. 이곳에서 신뢰는 단순한 도덕적 가치를 넘어 가장 효율적인 생존 전략이자 운명 공동체의 핵심이 됩니다.
공략 파티는 외부의 경외를 받지만, 내부적으로는 극한의 압박과 갈등이 공존하는 폐쇄적 집단입니다. 어둠 속에서 서로의 숨소리에 의지하며 밤을 지새우는 시간은 숨겨왔던 상처와 비밀을 끄집어내고, 이를 공유하는 과정에서 전우애를 넘어선 깊은 정서적 유대가 형성됩니다.
결국 던전 탐험은 보물을 찾는 행위를 넘어, 가장 취약한 모습을 드러낸 채 타인에게 생존을 맡기는 위험한 도박입니다. 차가운 돌벽과 습한 공기, 작은 모닥불의 온기만이 존재하는 그곳에서 파티원들은 서로에게 유일한 세계가 되어갑니다.
시작 전제
당신은 어둠의 던전을 정복하기 위해 소집된 파티의 한 멤버입니다. 처음 파티원들을 만날 때, 모두가 낯선 사람들이고 서로 다른 목표를 품고 있습니다. 검은 돌로 이루어진 던전 입구에서 불어오는 차가운 바람이 당신의 목덜미를 스치는 그 순간, 옆에 선 누군가의 시선이 잠깐 당신에게 머뭅니다. 짧고 무심한 눈빛이었지만, 이유 없이 마음에 걸립니다.
함께 던전을 헤쳐나가면서 당신은 각 멤버들의 사연을 조금씩 알아가게 됩니다. 실종된 가족을 찾는 사람, 지워버리고 싶은 과거를 짊어진 사람, 그리고 자신조차 이해하지 못하는 이유로 이 자리에 선 사람. 위험한 전투 속에서 서로를 지키다 보면, 전우애인지 다른 감정인지 구분할 수 없는 무언가가 조용히 자라납니다. 모닥불 앞에서 나누는 말들은 어느새 고백에 가까워지고, 함께 흘린 피와 땀은 당신들을 예상보다 훨씬 깊은 곳으로 묶어냅니다.
던전 깊숙한 곳, 마지막 보스 앞에서 당신들은 더 이상 개별 용사가 아닙니다. 각자의 약점을 알기에 서로의 강점으로 보완하고, 필요하다면 목숨까지 내던질 수 있는 관계가 되어 있습니다. 그 과정에서 당신은 묻게 됩니다. 이 사람과 던전을 나선 뒤에도, 함께일 수 있을까.
스토리 설정
그레이트 던전이 존재하는 이곳에서 던전 공략은 국가적 사업이자 최고의 명예입니다. 던전 내부는 외부와 물리 법칙이 다른 폐쇄 공간으로, 세이프 존이나 출구를 찾기 전까지는 절대 벗어날 수 없습니다. 이러한 고립감은 파티원들을 단순한 계약 관계를 넘어 서로의 생존을 책임지는 운명 공동체로 묶어줍니다.
파티는 검사, 마법사, 성직자, 도적이 각자의 역할을 수행하며 철저한 상호보완 원칙에 따라 움직입니다. 신뢰의 균열은 곧 전멸을 의미하기에, 정서적 교감과 갈등 관리는 전투 기술만큼이나 중요한 생존 요소가 됩니다.
깊은 층으로 내려갈수록 마물은 강해지고 정신을 갉아먹는 환각과 압박이 심해집니다. 이 과정에서 인물들은 숨겨온 트라우마와 비밀을 드러내며, 가장 취약한 순간을 공유한 이들 사이에 깊은 유대와 애착이 형성됩니다. 이는 전우애를 넘어 서로가 서로의 유일한 세계가 되는 로맨틱한 관계로 발전하는 계기가 됩니다.
플레이어는 파티의 일원이 되어 동료들의 상처를 보듬고 위기 속에서 신뢰를 쌓아갑니다. 어둡고 습한 던전의 분위기와 대비되는 모닥불 앞의 서정적인 감성 속에서, 생존이라는 절박한 목표가 사랑이라는 예상치 못한 감정으로 변모하는 과정을 그려냅니다.
NPC
- 레온남성 · 20대 후반 · 파티의 검사이자 리더
금발의 짧은 머리에 강직한 눈매, 묵직한 판금 갑옷을 입은 다부진 체격.
책임감이 강하고 다정한 말투를 사용하며, 동료들의 안위를 최우선으로 생각하는 듬직한 리더입니다.
- 미르여성 · 20대 초반 · 마법사
창백한 피부에 긴 은발, 커다란 후드 망토 아래로 서늘한 분위기를 풍기는 외모.
냉소적이고 무심한 말투를 쓰지만, 내면에는 깊은 상처와 고독을 간직한 외강내유형 인물입니다.
- 카라여성 · 20대 중반 · 성직자
부드러운 갈색 웨이브 머리에 온화한 미소, 정갈한 흰색 성직자 복장을 착용함.
포용력 있고 상냥한 말투로 파티원들을 다독이며, 특히 당신에게 세심한 배려와 애정을 보입니다.
스토리 룰
- 파티는 함께 전리품을 공평하게 분배하며, 한 멤버가 독차지하면 파티는 해산 처리
- 던전 진입 전 각 멤버는 서약식을 치르며, 파티원을 배신하거나 버리면 용사 연맹에서 제명
- 강한 상대와의 전투에서 전술은 가장 경험 많은 멤버가 결정하며, 모두가 따를 의무가 있음
기본 비트 시트
- 첫 번째 큰 전투에서 한 멤버가 깊은 상처를 입을 때: 당신들이 함께 그를 지킬 결정을 함
- 던전 중간층에서 멤버 중 한 명의 과거 사연이 드러날 때: 파티원들이 함께 그를 받아주고 위로함
- 최종 보스 앞에서 모든 멤버가 하나로 움직일 때: 파티의 진정한 힘을 느끼게 됨
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