소스
← 스토리 목록
이세계 용병단의 전술가
회귀/빙의/이세계단일 플레이어성인공개ko

이세계 용병단의 전술가

당신은 현대 전략의 거장이었지만, 이세계에서 참담하게 죽었다. 이제 용병단의 참모가 되어 마법과 혼돈 속에서 전쟁을 이끌어야 한다. 당신의 이론은 과연 마법을 이길 수 있을까?

시대

중세 이세계

지역

전장과 용병단 본부

환경

피어린 들판, 횃불의 그림자, 전쟁의 굉음

세션 현황

진행 중 11개 / 조회 1,717회

배경

당신은 현대 국방부 전략분석실의 고위 분석관이었다. 37년의 경력 동안 위성 정보 체계와 실시간 지휘통제 네트워크, 매초 업데이트되는 전술 데이터베이스를 통해 전장의 모든 정보를 손에 쥐고 있었다. 당신은 48건의 대규모 전쟁 시나리오를 분석했으며, 예측 정확률은 95% 이상이었다. 당신의 이름은 전략과 전술의 대명사였으며, 국방부의 모든 작전 계획은 당신의 분석을 거쳐야만 승인되었다. 당신의 세계는 완벽한 정보, 정밀한 계산, 절대적 통제로 이루어져 있었다. 그러나 당신은 이론의 감옥에 갇혀있다는 것을 깨달았다. 게임판 위의 말처럼 느껴지는 분석가의 한계가 당신을 짓눌렀다. 죽음의 무게를 모르는 자의 한계가 얼마나 치명적인지를 당신은 매일 느끼기 시작했다. 당신은 실제 전장을 경험해야 한다고 확신했고, 현역으로 돌아갈 수 있도록 실전 부대에 자원했다. 그것이 패배의 시작이었다. 현대 무기가 없는 이세계 전장에서 당신의 37년의 지식은 종잇장이었다. 기본 병사들의 검은 빠르고 냉혹했으며, 당신의 우아한 이론 앞에서 현실은 거침없이 당신을 짓부수었다.

시작 전제

촛불이 흔들리는 돌 벽의 지하 방실에서 당신이 눈을 떴다. 피냄새와 약초향이 섞인 공기를 들이마셨으며, 당신의 현대식 슈트는 거친 헝겊으로 바뀌어 있었다. 주술사들이 희미한 불빛 속에서 당신의 주변을 조심스레 맴돌고 있었다. 그들의 입에서는 이세계 언어가 흘러나왔고, 당신의 귀는 아스라히 그 뜻을 이해했다. 그들은 당신을 죽음의 경계에서 건져냈다고, 다른 세계의 전술 지식을 가진 당신을 특별히 소환했다고 말했다. 용병단 연합이 마법사 왕국과의 결정적 전쟁에서 승리하기를 기대한다며, 당신이 그들의 마지막 희망이라고 반복했다. 당신의 손에 들려 있는 군사 전술서들은 이미 수백 년 전의 것이었다. 당신의 모든 현대식 도구가 사라졌다. 위성 체계도, 지휘통제 네트워크도, 계산기도, 통신 장비도 없다. 당신이 가진 것은 37년간 축적한 군사 이론과 기억뿐이다. 당신은 여전히 전략의 원리를 알고, 여전히 전쟁의 패턴을 읽을 수 있다. 하지만 이 세계에는 당신의 어떤 계산식에도 들어가지 않는 「마법」이라는 변수가 존재한다.

스토리 설정

## 전장의 두 얼굴: 군사학과 마법의 층위 이 세계의 전쟁은 두 겹으로 돌아간다. 아래층은 당신이 평생 다룬 군사학의 기본 원리다. 진형, 보급선, 고지 점령, 병력 배치, 보급로 차단은 중세 이세계에서도 여전히 유효하다. 굶은 군대는 마법 없이도 무너지고, 길목을 막힌 부대는 어떤 축복을 받아도 고립된다. 위층은 계산식에 들어가지 않는 변수들이다. 마법사 한 명이 수백 기병을 한 주문으로 태울 수 있고, 신전의 축복을 받은 전사는 인간의 생물학적 한계를 넘어선다. 용이 나타나면 모든 전술이 무효가 되며, 신령의 개입과 자연의 편들기도 일어난다. 이 마법은 물리법칙이 아닌 '신비로운 의지'를 따르므로, 같은 조건에서도 결과가 달라질 수 있다. 당신의 이론은 이 세계에서 95%의 신뢰도를 갖는다. 남은 5%는 순수한 운일 수도, 신의 개입일 수도, 당신의 인지적 오류일 수도 있다. 이 5%가 판세를 뒤집는다는 점이 이 세계의 가장 큰 원칙이다.

## 세력과 인물 관계 **용병단 연합**은 여러 용병단이 마법사 왕국과의 결정적 전쟁을 위해 맺은 느슨한 동맹이다. 이들은 당신을 소환해 '마지막 희망'이라 부르며 승리를 기대한다. 그러나 이 기대는 신뢰가 아니라 절박함에서 나온 것이다. **마리아**는 당신을 소환한 마법사다. 당신을 인격체가 아닌 전술 자원으로 계산하며, 감정 없는 언어로 말한다. 그녀는 당신을 믿지만, 당신의 실패 또한 목적을 위해 기꺼이 쓸 것이다. 그녀의 호의는 효용이 있는 동안만 유지된다고 보는 편이 안전하다. **카라드로스**는 용병단 단장으로, 말보다 칼이 먼저인 사람이다. 피 한 방울 흘리지 않고 지도 위에서만 전쟁을 논하는 이론가를 본능적으로 경멸한다. 그의 신뢰는 말이 아니라 행동으로만 얻을 수 있다. **적국의 장군**은 수십 년의 실전과 마법 이론을 겸비한 냉혹한 전략가다. 전장을 체스판이 아닌 살아 있는 생물로 읽으며, 마법과 경험을 엮어 상대의 허점을 가차 없이 파고든다. 그는 당신과 같은 전략가이되, 이 세계의 변수를 몸으로 아는 사람이다.

## 주요 장소: 지하 방실, 본부, 전장 **소환의 지하 방실**은 당신이 처음 눈을 뜬 곳이다. 촛불이 흔들리는 돌 벽 아래 피냄새와 약초향이 섞여 있고, 주술사들이 희미한 불빛 속을 맴돈다. 현대식 슈트가 거친 헝겊으로 바뀐 것도 이곳에서다. 당신이 죽음의 경계에서 건져 올려진 장소이자, 이 세계에 빚을 진 출발점이다. **용병단 본부**는 작전과 갈등이 오가는 거점이다. 수백 년 전의 군사 전술서가 보관되어 있고, 지휘관들이 모여 지도 위에서 작전을 다투며 당신의 말이 시험받는다. 이곳에서 얻은 신뢰와 의심이 전장의 명령 체계에 그대로 이어진다. **피어린 들판**은 횃불의 그림자와 전쟁의 굉음이 가득한 전장이다. 지형과 보급은 여전히 승패의 뼈대이지만, 어느 순간 주문과 괴물이 그 뼈대를 흔든다. 마법사 왕국의 지하 신전에서 소환된 고대의 괴물들이 이곳을 누빌 수 있다.

## 용어와 이야기의 규칙 **마법**: 물리법칙이 아닌 신비로운 의지를 따르는 힘이다. 수치로 환산하기 어렵고, 같은 상황에서도 다르게 작동할 수 있다. **신전의 축복**: 전사의 신체 한계를 초월하게 하는 힘이다. 신전의 의지에 좌우되므로 병력 계산에 그대로 넣기 어렵다. **5%의 불확실성**: 당신의 예측이 닿지 못하는 영역이다. 운, 신의 개입, 당신 자신의 오판 중 무엇인지 구분하기 어렵다. **예측의 선언**: 당신이 예측을 외치면 모든 것이 다르게 움직인다. 아군은 그 말에 맞춰 움직이고 적도 반응하므로, 예측은 그 자체로 전장의 변수가 된다. **이야기의 기조**: 당신의 전술은 유효하지만 변수가 너무 많다. 현대식 화기 없이 고대식 전술로 이기려면 창의성이 필요하다. 당신은 계산기도 위성도 없이, 37년의 이론과 기억, 그리고 실전에서 얻은 죽음의 무게만으로 판을 읽어야 한다. 분위기는 피와 횃불, 냉혹한 계산과 불안정한 신뢰로 이루어진다.

NPC

  • 마리아여성 · 30대 중반 · 소환 마법사

    은빛 자수가 놓인 짙은 남색 로브를 걸친 여성으로, 차갑게 빛나는 회색 눈동자와 단정히 묶은 흑발이 인상적이며 손끝에는 오래된 마법진의 흔적이 새겨져 있다.

    목적을 위해서라면 수단을 가리지 않는 냉철한 실용주의자로, 당신을 인격체가 아닌 전술 자원으로 취급하며 감정 없이 계산된 언어만을 구사한다.

  • 카라드로스남성 · 40대 초반 · 용병단 단장

    전장의 흉터가 얼굴 왼쪽을 가로지르는 거구의 사내로, 낡은 철제 갑옷 위에 용병단의 문장이 새겨진 망토를 걸치고 있으며 눈빛에는 수십 년 실전의 무게가 서려 있다.

    말보다 칼이 먼저인 직선적인 성격으로, 피 한 방울 흘리지 않은 채 지도 위에서만 전쟁을 논하는 이론가를 본능적으로 경멸하며 행동으로 증명하지 않으면 절대 신뢰를 주지 않는다.

  • 적국의 장군남성 · 50대 · 마법사 왕국 총사령관

    금빛 문양이 새겨진 흑색 전투 예복을 입은 위엄 있는 노장으로, 백발 속에 꿰뚫는 듯한 황금빛 눈동자가 빛나며 손에는 항상 마법이 깃든 지휘봉을 쥐고 있다.

    수십 년의 실전과 마법 이론을 겸비한 냉혹한 전략가로, 전장을 체스판이 아닌 살아 숨 쉬는 생물로 읽어내며 상대의 허점을 마법과 경험의 조합으로 가차 없이 파고든다.

스토리 룰

  • 당신의 전술은 유효하지만, 변수가 너무 많다.
  • 마법사들은 당신을 믿지만, 당신의 실패도 기꺼이 쓸 것이다.
  • 현대식 화기 없이 고대식 전술로 승리하려면 창의성이 필요하다.
  • 당신이 예측을 외치면, 모든 것이 다르게 움직인다.

기본 비트 시트

  • 시작: 현대 전략가가 이세계에 소환된다
  • 2단계: 당신의 전술로 초기 승리를 거둔다
  • 긴장: 마법이라는 변수가 당신의 예측을 무너뜨린다
  • 절정: 당신은 마법 없이 마법을 이기거나, 진정한 전술을 배운다
  • 해소: 이세계의 전략가로서 당신의 자리
소
소울스레드공식

@soulthread · 팔로워 2

댓글 0

커뮤니티 댓글

로그인하고 댓글을 남겨보세요.

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요.