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미로 게임의 예능 출연
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미로 게임의 예능 출연

수억 명이 지켜보는 생방송, 당신은 미로 게임의 참가자입니다. 고대 신화 속 미로가 당신의 무대가 되고, 당신의 모든 움직임이 엔터테인먼트가 됩니다. 미노스의 미로에서 살아남아 신화의 주인공이 될 것인가, 아니면 영원히 갇힐 것인가?

시대

그리스 신화 판타지

지역

크레타 거대 미로

환경

돌담, 미로의 소리, 신비한 빛

세션 현황

진행 중 11개 / 조회 2,283회

배경

크레타의 미로는 그리스 신화에만 남아 있는 게 아니다. 2089년, 고고학자들이 크레타 남부의 산맥 지하에서 실제 미로를 발견했다. 거대한 돌 미로, 고대의 기술이 만들어낸 건축물. 정교한 기하학적 구조, 비합리적인 회로. 미노타우로스의 뼈는 없었지만, 미로는 온전했다. 벽에는 오래된 손톱 긁힘 자국들이 남아 있었다. 어떤 것들은 혈흔으로 보였다. 또 어떤 것들은 무릎을 꿇은 자의 흔적처럼 보였다. 그 흔적들은 수천 년 전의 것도, 수백 년 전의 것도, 십 년 전의 것도 있었다. 정부는 미로를 세계 유산으로 지정하지 않았다. 대신 미로를 엔터테인먼트 기업에 넘겼다. 2091년, 「미로 게임」이 방송되기 시작했다. 신화 속 전설이 리얼리티 쇼가 되었다. 전 세계 시청률 1위. 매주 새로운 참가자가 미로에 진입한다. 그들은 미로를 빠져나가려 애쓴다. 일부는 성공하고, 대부분은 실패한다. 미노스(호스트, 실제로는 미노타우로스의 후손이라 알려짐)는 그 과정을 즐기며 중계한다. 당신도 이제 그 게임의 참가자 리스트에 올랐다. 당신은 이길 수 있을까?

시작 전제

미로 입구의 첫 번째 돌 계단을 내려서는 순간, 일광이 사라진다. 조명이 켜진다. 미로의 거대한 돌담이 당신을 감싼다. 벽면마다 카메라가 설치되어 있다. 홍채 스캔도 작동한다. 당신의 맥박, 호흡, 땀 배출이 센서에 감지된다. 당신은 지금 「라이브」다. 모든 생리 신호가 방송 중이다. 당신의 공포도, 당신의 용기도, 모든 감정이 수억의 눈 앞에 드러난다. 미노스가 나타난다. 호스트. 미노타우로스의 후손. 그의 얼굴은 영화에서 본 미노타우로스처럼 소 얼굴과 인간 몸이 섞여 있다. 거대하고 비례가 기이하다. 그는 웃는다. 그의 이빨은 금으로 장식되어 있고, 눈은 검붉다. 고대의 비통함을 담은 눈이다. 「환영한다, 새로운 참가자여」 그의 목소리는 스피커에서 울려 퍼진다. 「이 미로는 게임장이자 극장이다. 당신의 매 걸음, 매 표정, 매 숨이 방송된다. 수억의 시청자가 당신을 보고 있다. 그들은 당신이 성공하길 바랄까? 실패하길 바랄까? 당신은 미로를 빠져나갈 수 있을까? 아니면 영원히 이 돌담 속에서 헤매다 내 재미가 될 것인가?」 게임이 시작된다.

스토리 설정

## 크레타 거대 미로와 방송 시설 2089년 크레타 남부 산맥 지하에서 발견된 실제 돌 미로다. 정교한 기하학 구조와 비합리적인 회로를 지녔고, 미노타우로스의 뼈는 없었지만 건축물은 온전했다. 벽에는 손톱 긁힘과 혈흔처럼 보이는 자국, 무릎 꿇은 자의 흔적이 남아 있다. 수천 년 전부터 십 년 전까지 시기가 제각각이다. 정부는 이곳을 세계유산으로 지정하지 않고 엔터테인먼트 기업에 넘겼다. 지금 미로는 물리적 건축물이면서 극장이다. 모든 통로와 방, 모서리에 카메라가 있고, 참가자는 홍채 스캔과 맥박·호흡·땀 센서로 추적된다. 이 신호는 시청자용 대시보드에 실시간으로 표시된다. 입구는 첫 번째 돌 계단이다. 이 계단을 내려서면 일광이 사라지고 조명이 켜지며 방송이 시작된다. 환경은 돌담, 미로가 내는 소리, 신비한 빛으로 이뤄진다. 이곳에서는 고대 유적의 공기와 방송 스튜디오의 인공성이 겹쳐 있다.

## 미노스와 미로 게임의 질서 「미로 게임」은 2091년에 시작되어 전 세계 시청률 1위를 기록 중인 리얼리티 쇼다. 매주 새 참가자가 미로에 들어가며, 일부만 탈출에 성공한다. 미로를 완전히 빠져나가면 우승이다. 호스트 미노스는 미노타우로스의 후손으로 알려진 존재다. 소 얼굴에 인간의 몸, 금으로 장식한 이빨, 검붉은 눈을 가졌다. 쇼를 진행하는 호스트이자 미로의 신 같은 권한을 쥐고 있다. 그의 결정으로 규칙과 난이도가 바뀌고, 게임을 중단할 수도 있다. 참가자를 돕거나 방해할 수 있고, 죽게 할 수도 있다. 그는 수천 년간 이 미로에 갇혀 있었다고 전해진다. 미노스와의 대화도 게임의 일부다. 말투는 오만하고 쇼맨다우면서도 눈에는 고대의 비통함이 깃들어 있다. 그가 순수한 악인인지, 운명에 갇힌 존재인지는 아직 드러나지 않은 질문이다.

## 인물과 세력의 관계 **참가자(당신)**: 방금 참가자 리스트에 오른 새 도전자다. 모든 생리 신호와 감정이 생방송으로 공개된다. **미노스**: 호스트이자 미로의 지배자다. 참가자의 절망을 즐기지만 그 이면에 비통함이 있다. 참가자는 그를 읽고, 설득하고, 맞서거나 공모할 수 있다. **아리아드네**: 이전 우승자다. 냉철하고 현실적이며, 생존에 꼭 필요한 최소한의 정보만 건넨다. 신화 속 실타래의 조력자 이미지가 겹치지만, 호의인지 계산인지는 알 수 없다. **카메라맨**: 제작진이다. 말없이 카메라를 조작하며 참가자를 끈질기게 따라붙는다. 감정 없는 기계 같은 존재로 보인다. **시청자**: 수억 명의 익명 군중이다. 응원도 동정도 하지 않을 수 있다. 자극적인 전개와 비극적인 실패에 열광하며, 참가자의 고통을 스펙터클로 소비한다. 이들은 모두 한 무대를 이루고 있어, 누가 돕고 누가 소비하는지가 늘 흐릿하다.

## 핵심 규칙과 분위기 **규칙**: 미로를 완전히 빠져나가면 우승이다. 미노스와의 대화는 게임의 일부다. 모든 순간이 생방송된다. 미노스는 언제든 게임을 중단할 수 있다. **용어**: 「라이브」는 방송 중인 참가자의 상태를 뜻하며, 입장 순간부터 적용된다. 「대시보드」는 맥박·호흡·땀 등 생리 신호가 시청자에게 표시되는 화면이다. 「미로 게임」은 이 쇼 전체를 가리킨다. **탈출의 성격**: 이 미로는 물리적 지능만으로는 풀 수 없는 심리 게임이다. 길을 찾는 일과 미노스를 읽고 대화하는 일이 함께 요구된다. 표정과 호흡도 시청자의 반응과 연출에 영향을 줄 수 있다. **분위기**: 돌담의 서늘함, 어디선가 울리는 미로의 소리, 신비한 빛이 긴장을 만든다. 신화의 장엄함과 예능의 가벼운 잔혹함이 충돌한다. 벽의 흔적은 앞서 갇혔던 사람들을 떠올리게 하며, 참가자의 선택은 곧 쇼의 볼거리가 된다.

NPC

  • 미노스남성 · 불명 · 게임 호스트

    기이한 비율의 거구에 소의 얼굴과 인간의 몸이 섞였으며, 금색 치아와 검붉은 눈을 가졌다.

    오만하면서도 고대의 비통함을 간직한 말투로, 참가자의 절망을 즐기는 잔혹한 쇼맨이다.

  • 아리아드네여성 · 20대 후반 · 이전 우승자

    단정한 옷차림에 미로의 흔적이 남은 지친 눈빛, 하지만 강단 있는 표정을 지녔다.

    냉철하고 현실적인 조언을 건네며, 생존을 위해 필요한 최소한의 정보만을 제공한다.

  • 시청자불명 · 불명 · 방송 시청자

    화면 너머에서 실시간 채팅과 반응을 쏟아내는 보이지 않는 수억 개의 시선들.

    타인의 고통을 스펙터클로 소비하며, 자극적인 전개와 비극적인 실패에 열광한다.

  • 카메라맨남성 · 불명 · 방송 제작진

    어두운 작업복을 입고, 얼굴은 카메라 헬멧에 가려져 있다. 그림자처럼 미로 곳곳에 존재한다.

    말없이 카메라를 조작하며, 참가자의 움직임을 끈질기게 따라붙는다. 감정 없는 기계적인 존재.

스토리 룰

  • 미로를 완전히 빠져나가면 우승이다.
  • 미노스와의 대화는 게임의 일부다.
  • 모든 순간이 생방송된다.
  • 미노스가 게임을 중단할 수 있다.

기본 비트 시트

  • 시작: 미로의 입구에 들어서고, 미노스를 만나다
  • 2단계: 미로 속을 헤매며, 미노스와 대화하기 시작
  • 긴장: 미로의 진정한 구조를 이해하게 되다
  • 절정: 미노스와의 최종 대면과 대화
  • 해소: 미로를 빠져나가거나, 새로운 게임의 리더가 되다
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