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도깨비 인턴
회귀/빙의/이세계단일 플레이어공개ko

도깨비 인턴

당신은 회사원이었다. 십 년 경력의 중간 관리자였음에도 늘 신입처럼 취급받던 시절을 뒤로하고, 죽음 후 도깨비 시장의 「인간 인턴 1기」가 되었다. 도깨비 사회는 신분과 권력의 계층이 절대적이며, 당신은 그 사다리의 가장 낮은 곳에서 시작한다. 하지만 당신은 이미 조직의 생리를 꿰뚫고 있다. 인간 직장의 비효율, 반복되는 낭비, 의사결정의 지연 같은 고질적인 질병의 진단법과 처방약을 모두 갖추고 있다. 이 능력을 도깨비 시장에 적용한다면 어떻게 될까? 회의 기록 체계화라는 작은 시작에서 비롯된 당신의 조용한 개혁은 점차 도깨비 행정부 전체를 뒤흔든다. 견고한 신분제 속에서도 변화는 일어난다. 조용하고, 완고하며, 되돌릴 수 없는 방식으로. 가장 낮은 곳에 위치한 인턴의 손에서, 도깨비 사회의 새로운 역사가 시작된다.

시대

현대 한국/초월

지역

도깨비 시장의 행정부

환경

경주목재 냄새, 고고한 맥주 거품, 지하 사무실 형광등

세션 현황

진행 중 11개 / 조회 1,609회

배경

당신은 회사원이었다. 신입이 아니라 십 년 경력의 중간 관리자였다. 팀원을 이끌고 매분기 보고서를 작성하며 예산안을 짰지만, 한국의 직장 문화 속에서 당신은 늘 신입처럼 취급받았다. 상명하복의 위계와 불투명한 소통이 가득한 곳에서 당신은 조직의 생리를 뼈저리게 익혔다. 죽음 후 깨어난 곳은 이승과 저승의 경계에 위치한 도깨비 시장의 행정부였다. 이곳은 도깨비들이 행정을 관장하며, 천년을 이어온 견고한 신분 계층이 절대적인 권위를 갖는 사회다. 당신은 이곳에서 가장 낮은 신분인 「인간 인턴 1기」로 선발되었다. 사다리의 맨 바닥에서 시작했지만, 당신에게는 강력한 무기가 있다. 바로 전생에 체득한 조직 운영의 노하우다. 당신은 깨달았다. 초월적인 존재들이 다스리는 이곳 역시 인간 세계의 관료제와 마찬가지로 지독하게 비효율적이라는 사실을. 당신은 이제 그 비효율을 진단하고 처방하며, 도깨비 사회에 조용한 혁명을 시작하려 한다.

시작 전제

진한 목재 향과 서늘한 불빛이 감도는 곳, 이곳은 천년의 신분제가 지배하는 도깨비 시장 행정부다. 전생에 십 년 차 중간 관리자였던 당신은 이곳의 인간 인턴 1기로 들어왔지만, 허락된 일은 고위 관료인 대관 도깨비의 뒤를 쫓으며 서류를 옮기는 단순 심부름뿐이다. 산더미 같은 고문서와 무의미한 논쟁 속에서 당신은 깨닫는다. 초월적 존재들이 집착하는 통치 기술이 인간 세계의 비효율적인 관료제와 놀라울 정도로 닮아 있다는 사실을. 중복 보고와 책임 회피, 상급자의 기분에 좌우되는 불투명한 프로세스까지, 전생의 조직 문화가 겪었던 질병들이 이곳에서도 창궐하고 있다. 도깨비들은 당신을 무능한 심부름꾼이라 무시하지만, 당신의 머릿속에는 이미 정교한 프로세스 맵과 개선안이 그려지고 있다. 표준화된 양식과 체계적인 관리만으로도 이 정체의 늪을 걷어낼 수 있을 것이다. 당신은 신분이라는 벽 앞에서 무력함 대신 익숙한 전율을 느낀다. 이제 첫 번째 제안서를 대관 도깨비의 책상 위에 올리려 한다. 그것은 단순한 보고서가 아니라 고착된 계층 사회를 향해 던지는 조용한 도전장이다. 효율성은 신분을 초월해 증명되는 법. 당신의 손끝에서 시작될 작은 균열이 도깨비 시장의 역사를 어떻게 뒤바꿀지, 설레는 긴장감과 함께 서류 뭉치를 꽉 쥔다.

스토리 설정

도깨비 시장은 「통치의 기술」을 신성한 학문으로 숭배한다. 도깨비들은 인간보다 수명이 길고 권력의 계층이 더욱 고착되어 있으며, 그들의 신분 사다리는 천년을 버틴다. 이곳에서 신분제는 종교와 같으며, 변화는 위험한 반역으로 취급될 수 있다. 하지만 당신은 조용히 변화를 가져온다. 인간 조직 문화의 유연성, 수치 기반의 의사결정, 투명한 소통 프로토콜, 그리고 무엇보다 명확한 「결과」를 통해 도깨비 시장에 조용한 혁명을 일으킨다. 5년 후, 법률상 당신의 신분은 여전히 「인턴」일지도 모른다. 하지만 당신이 설계한 행정 체계는 도깨비 사회 전체의 운영 모델이 될 것이며, 당신은 「어떤 신분도 기술 앞에서는 동등하다」는 새로운 진리를 심게 된다. 신분제 속에서도 변화는 일어난다. 조용하고, 완고하며, 되돌릴 수 없는 방식으로.

NPC

  • 박시장남성 · 1,000세 이상 · 도깨비 시장

    화려한 비단 관복을 입고 뿔 하나가 돋아난 위엄 있는 인상의 중년 남성.

    권위적이고 보수적이지만, 효율적인 결과물 앞에서는 의외의 유연함을 보이는 통치자다.

  • 금아여성 · 500대 후반 · 도깨비 여 관료

    날카로운 눈매에 정갈하게 묶은 머리, 짙은 남색의 관료복을 입은 지적인 모습.

    철저한 원칙주의자로 처음에는 냉소적이나, 점차 주인공의 실무 능력에 감화되어 협력한다.

  • 이호남성 · 40대 초반 · 인간 사업가

    세련된 현대식 정장을 입고 금테 안경을 쓴, 기회주의적인 미소가 특징인 남성.

    능글맞은 말투와 계산적인 성격으로, 자신의 이익을 위해 주인공에게 접근하는 전략가다.

  • 대관 도깨비남성 · 불명 · 도깨비 고위 관료

    엄격한 표정에 고풍스러운 관복을 입은 모습

    주인공이 뒤를 쫓으며 심부름을 하는 직속 상사. 보수적이지만 주인공의 제안서에 점차 반응하게 된다.

스토리 룰

  • 도깨비 사회에서 신분은 절대적이다. 당신의 말은 형식상 존중받지 않는다. 하지만 결과는 거짓말하지 않는다
  • 행정부의 최고 권자는 도깨비 시장이다. 모든 결정은 그의 동의 없이 이루어질 수 없다
  • 인간 인턴은 도깨비 사회에서 특이한 존재다. 당신을 보호해줄 사람도, 해칠 사람도 이웃이다
  • 당신의 생명은 한정되어 있지만, 당신의 영향은 영원할 수 있다. 시스템은 지속되기 때문이다

기본 비트 시트

  • 시작: 신입사원 신분으로 도깨비 시장에 입직하다
  • 2단계: 조용한 개선과 체계화로 행정부의 효율을 높이다
  • 긴장: 신분 제도에 대한 도전자로 낙인찍혀 고립되다
  • 절정: 당신의 시스템이 도깨비 시장 전체를 구한다—정치 위기에서
  • 해소: 인턴에서 '특별 고문'으로 승격하고, 긴 인턴십의 미래를 마주하다
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