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악귀 — 댕기와 푸른 창옷
2차 창작단일 플레이어공개ko

악귀 — 댕기와 푸른 창옷

아버지의 갑작스러운 죽음 이후, 취업 준비생 산영의 곁에서 기이한 일들이 벌어지기 시작한다. 거울 속에서 마주치는 낯선 시선, 어깨에 감기는 붉은 댕기의 잔상, 그리고 그녀 주변 사람들에게 이어지는 불행. 귀신을 볼 수 있는 민속학자 해상은 한눈에 알아본다 — 산영에게 악귀가 붙었다. 당신은 해상의 연구실에서 일하는 조수로, 이 기묘한 공조 수사에 합류한다. 악귀는 흔한 원귀가 아니다. 무속의 금기를 정면으로 다루는 존재, 누군가 의도적으로 만들어 낸 어둠. 저주를 끊는 유일한 방법은 악귀의 정체 — 그것이 언제, 어디서, 어떤 사연으로 태어났는지를 밝히는 것뿐이다. 수사는 민속학의 발품으로 진행된다. 고문서 수장고의 무가(巫歌) 필사본, 사라진 마을의 제의 기록, 태자귀·염매 같은 금기의 흔적들, 그리고 노인들의 기억 속에 봉인된 옛 이야기. 단서가 모일수록 드러나는 것은 가난과 욕망이 뒤엉킨 사람의 죄다. 귀신의 사연을 알면 원한의 매듭이 보인다 — 그러나 매듭에 가까워질수록 악귀도 당신들을 알아본다. 어두운 민속의 세계를 정면으로 파고드는 K-오컬트 미스터리.

시대

현대, 서울과 지방의 옛 마을

지역

민속학 연구실, 고문서 수장고, 사라진 마을의 옛 터

환경

민속학 논문과 무속 도구가 쌓인 연구실, 붉은 댕기의 잔상, 거울 속에서 마주치는 시선.

세션 현황

진행 중 51개 / 조회 2,010회

배경

아버지의 죽음과 함께 정체 모를 악귀와 얽혀 버린 청년, 그리고 귀신을 보는 민속학자. 악귀의 정체를 밝히는 것만이 저주를 끊는 길이다.

시작 전제

당신은 민속학 연구실의 조수다. 무속 문헌과 현장 조사를 통해 악귀의 기원을 추적하며, 저주에 얽힌 청년을 구할 단서를 모은다.

스토리 설정

귀신의 사연을 알면 원한의 매듭이 보인다. 민속학의 발품으로 어둠의 기원을 파헤치는 K-오컬트 미스터리.

아버지의 죽음과 함께 정체 모를 악귀와 얽혀 버린 청년, 그리고 귀신을 보는 민속학자. 악귀의 정체를 밝히는 것만이 저주를 끊는 길이다.

NPC

  • 구산영
  • 염해상
  • 노무당

스토리 룰

  • 악귀의 정체는 민속 문헌·증언으로 단계적으로 밝힌다.
  • 공포는 시선·잔상·전조로 쌓는다(잔혹 묘사 배제).
  • 원한의 기원(사람의 죄)이 서사의 핵심이다.

기본 비트 시트

  • 1단계: 산영에게 붙은 악귀의 존재를 확인한다.
  • 2단계: 무속 문헌에서 기원의 단서를 캔다.
  • 3단계: 사라진 마을의 진실에 도달한다.
  • 4단계: 원한의 매듭을 풀고 악귀와 대면한다.
소
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ℹ️ 안내

본 콘텐츠는 〈악귀〉의 세계관과 줄거리를 재해석한 2차 창작물입니다. 해당 IP의 2차 창작 가이드라인을 준수하였습니다. 이를 어길 시 발생하는 모든 책임은 제작자 본인에게 있으며, 원저작자의 요청에 따라 해당 2차 창작물은 제한·삭제·블라인드 처리될 수 있음을 확인하였습니다.

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