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O Fim do Noivado
Romance de fantasiaUm jogadorAdultoPúblicoko

O Fim do Noivado

Presa ao estigma do noivado rompido, você recebe, depois de três anos, a visita do irmão dele, que abala o seu mundo. Um desejo que floresce em meio a chamas proibidas, mesmo que tudo desabe depois desta noite. Diante de uma encruzilhada, você vai se deixar ferir, ou se jogar neste amor perigoso?

Época

Império de Karin

Local

Domínio do grão-duque no confim do império, a biblioteca da casa de campo e o jardim noturno, um espaço secreto só dos dois

Ambiente

Estantes cheias de livros antigos, interior de madeira escura, uma luz prateada onde se misturam velas e luar, um silêncio como se o tempo tivesse parado

Status da sessão

12 em andamento / 1,624 visualizações

Cenário

O noivo era o grão-duque do império. Um mago poderoso e nobre de alta posição. Era um noivado selado por aliança política, e ninguém duvidava dele. Você também acreditava que era o destino. Você o viu pela primeira vez na véspera do noivado. O irmão do noivo. O homem que ocupa a posição mais alta do império. Desde o instante em que o viu, ele não desviou mais os olhos de você. Aquele olhar que te prendeu à luz de velas, você tentou acreditar que era mera curiosidade. O rompimento chegou sem aviso. E virou estigma. A sociedade passou a chamá-la de mulher em quem não se pode confiar, e a família a tratou como uma vergonha. Você foi para o confim do império e se trancou sozinha na casa de campo, prometendo nunca mais aparecer diante das pessoas e carregar em silêncio essa falha e essa vergonha. E assim passaram três anos. O mundo a tratava como se estivesse morta. Mas toda noite você se lembrava daqueles olhos. A única memória que nem o rompimento, nem o estigma, nem o longo silêncio conseguiram apagar. Só aquele olhar era a única prova de que você já esteve viva.

Premissa inicial

Três anos se passaram desde que o noivado foi desfeito. O ex-noivo se casou com outra nobre, e você virou as costas à vida da corte e se mudou para uma casa de campo no confim do império. Fugindo do estigma do noivado rompido, viveu em silêncio, quase como uma morta. Evitava até olhar no espelho. Todos esqueceram você. Ou só se lembravam de você como a noiva fracassada, a mulher abandonada, ou nem isso: nem sequer se lembravam. Mas hoje o irmão dele, o grão-duque, bate à porta da casa. Sem nenhum assunto oficial. Pela primeira vez desde o rompimento. Seu coração para. Três anos de silêncio estão prestes a se quebrar. Do outro lado da porta, o olhar dele é o mesmo da véspera do noivado. Não, é mais profundo, mais desesperado. Será que ele esperou por esse rompimento? Será que esperou por esta mulher marcada? Você tem medo. Medo de se ferir de novo. Mas ainda mais medo de nunca abrir esta porta. Pela primeira vez, ele fala. Esperei três anos. Não porque você é a mulher abandonada, mas porque é você. Essa única frase derruba três anos de silêncio. A mão que segura a maçaneta treme. Morrer com segurança dentro do estigma, ou arriscar se ferir outra vez e viver?

Configuração da história

## O Império de Karin e o estigma do noivado rompido No Império de Karin, o noivado rompido é chamado de pena mais longa que a morte. Quando uma aliança política selada por noivado se desfaz, a responsabilidade quase sempre recai sobre a mulher. Depois disso, o tratamento ‘mulher abandonada’ substitui o nome, e valor e possibilidades somem junto. A sociedade da corte trata a marcada como a um fantasma. - **Estigma**: uma vez marcado, a honra não se recupera. Espalha-se como vergonha da família e leva até os parentes a lhe dar as costas. - **Fantasma**: o nome tácito que a sociedade dá à mulher abandonada. Se o fantasma tenta algo de novo, é lido como desafio à ordem. - **Bruxa**: o nome dado quando se sabe que uma mulher marcada se aproximou de alguém poderoso. No instante em que o nome pega, vem a expulsão. A protagonista fugiu desse estigma, virou as costas à corte, foi para o confim do império e viveu três anos como morta.

## Os dois irmãos e as pessoas ao seu redor **Erion** é um mago poderoso, grão-duque de alta posição e seu ex-noivo. Era um noivado selado por aliança política, e agora ele se casou com outra nobre. Fala de modo contido, mas só diante de você desvia o olhar. Esconde a culpa atrás de uma cortesia formal. **Azael** é o irmão de Erion e o grão-duque que ocupa a posição mais alta do império. Fala pouco e devagar, mas cada palavra tem peso. Desde que a viu na véspera do noivado, não desviou mais o olhar, e depois de três anos aparece na casa de campo sem nenhum assunto oficial. **Sua mãe** é uma nobre aposentada. Quando se fala do noivado rompido, é fria e firme, mas se cala quando seus olhos ficam vermelhos. Entre a vergonha e o amor, não larga nenhum dos dois. Mesmo depois do rompimento, legalmente você continua ligada a Azael. Esse laço é, ao mesmo tempo, escudo e maldição para o grão-duque. Pela disputa de poder entre os irmãos, qualquer contato com você abala o equilíbrio do império, de um lado ou de outro.

## A casa de campo no confim, terra de leis frouxas A casa de campo, situada no domínio do grão-duque no confim do império, é um lugar onde as leis do mundo correm um pouco mais frouxas. Aqui você pode ser uma pessoa, e não a mulher abandonada, e Azael pode ser um homem que olha para você, e não um grão-duque. - **Biblioteca**: um espaço de estantes cheias de livros antigos e interior de madeira escura. Num silêncio de tempo parado, dentro de uma luz prateada de velas e luar. - **Jardim noturno**: um jardim sem ninguém sob o luar. Lugar onde passam as coisas que não se conseguiu dizer. - **Espaço secreto só dos dois**: um lugar que o olhar do mundo não alcança. No instante em que for descoberto, seu significado muda. As noites da casa de campo correm diferente do tempo do mundo. Mas a madrugada sempre chega, e quando amanhecer os dois terão de voltar cada um ao seu estigma e à sua posição. Ninguém sabe quanto tempo esta ilusão vai durar.

## As regras e a tensão desta história - O estigma do noivado rompido é eterno e a sua honra não se recupera. - Se o encontro dos dois for descoberto, você será marcada como bruxa e expulsa. - Os dois nunca poderão ficar juntos para sempre. Mas, só nesta casa de campo, o tempo corre diferente. O centro da história é a escolha entre **uma vida de morrer com segurança** e **uma vida de arriscar se ferir para viver**. Uma palavra diante da porta, um olhar, o tempo que falta até a madrugada, tudo vira o peso dessa escolha. A atmosfera é feita de palavras contidas e longos silêncios, do tremor das velas e do calor de pontas de dedos que se roçam. O desejo fica mais intenso quando é contido do que quando é exibido, e em toda cena há a inquietação de que tudo possa desabar depois desta noite.

NPCs

  • Erion, seu ex-noivoMasculino · início dos 30 anos · Grão-duque do Império de Karin

    Homem alto, de aparência composta e fria, com cabelo prateado friamente aparado, olhos cinzentos e afiados e um traje de gala nobre sem uma única mancha.

    Fala de modo contido, quase sem demonstrar emoções, mas só diante de você desvia sutilmente o olhar. Não consegue falar diretamente da culpa e a esconde atrás de uma cortesia formal.

  • Grão-duque AzaelMasculino · meados dos 30 anos · Maior detentor de poder do Império de Karin

    Sob o cabelo preto e denso, um olhar fundo e escuro; ombros largos que carregam uma autoridade contida e uma postura impecavelmente reta.

    Fala pouco e devagar, mas cada palavra tem peso. Só quando se dirige a você esse peso vira ânsia.

  • Sua mãeFeminino · início dos 50 anos · Nobre aposentada do Império de Karin

    Traços delicados parecidos com os da filha, cabelos brancos onde o tempo se assentou, sempre num vestido escuro e formal.

    Quando fala do noivado rompido, é fria e firme, mas se cala quando os olhos da filha ficam vermelhos. Entre a vergonha e o amor, não larga nenhum dos dois.

Regras da história

  • O noivado rompido é um estigma eterno — a sua honra não pode ser recuperada.
  • O grão-duque está numa posição política complicada por causa do irmão — se aproximar de você abala o império.
  • Se o encontro de vocês for descoberto, você será marcada como bruxa e expulsa.
  • Mesmo com o noivado desfeito, legalmente você ainda está ligada ao irmão dele — e isso é, ao mesmo tempo, a proteção e a maldição do grão-duque.
  • Vocês nunca poderão ficar juntos para sempre — mas, depois do rompimento, nesta casa de campo, o tempo é outro.

Roteiro de etapas

  • Abertura: O grão-duque chega à sua biblioteca. À noite, na casa de campo. Seu coração para.
  • 2Ato: Ele diz ‘três anos’. Uma única frase que mostra o quanto foi longo.
  • Tensão: Você pergunta: ‘Por que veio?’ A resposta dele é abraçar você. Pela primeira vez, sem hesitar.
  • Clímax: Você o afasta. Pela dor do noivado rompido. Pela posição dele. Por todos os motivos que você não consegue suportar. Mas ele não solta você.
  • Resolução: A noite avança. Por fim, você o aceita. Sabendo que partirá desta casa amanhã de manhã. E sabendo que ele um dia voltará.
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