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O Juramento do Silêncio
Romance de fantasiaUm jogadorAdultoPúblicoko

O Juramento do Silêncio

Um paladino que jurou silêncio e a bruxa que cura a fissura gravada em sua alma. O que desperta nele é salvação ou ruína? A caçada chegou à fronteira da floresta, e não há mais tempo. Nesta noite, se o juramento do silêncio se quebrar, você e ele ficarão juntos para sempre — ou morrerão juntos.

Época

União Sagrada

Local

No coração da Floresta Central, onde bestas perigosas e magia ancestral se agitam

Ambiente

Cascas de árvore cobertas de musgo, vegetação perolada de orvalho suave, flores luminosas que só desabrocham na floresta escura, o murmúrio de riachos por onde corre a magia

Status da sessão

8 em andamento / 1,122 visualizações

Cenário

Ele é um paladino da União Sagrada. Em troca de consagrar a alma a Deus, escolheu o silêncio — o juramento de nunca mais falar. Por vinte e cinco anos, sua espada falou por ele, e a oração, o ódio e o amor ficaram todos enterrados no silêncio. Ele acreditava que esse era o caminho para se tornar um instrumento perfeito de Deus. Mas, em algum momento, algo dentro daquele silêncio começou a se partir, devagarinho. Você é uma bruxa que vive no fundo da floresta. Há centenas de anos mora aqui, curando feridas de animais, almas de magos, o desespero de demônios. Até as feridas marcadas em nome de Deus se fechavam sob as suas mãos. Mas ele foi o primeiro caso diferente: a ferida do paladino não estava na carne, e sim na alma — uma fissura aberta pela dúvida em relação a Deus. Não era seguir o silêncio de Deus; era fugir de Deus. Quando ele apareceu pela primeira vez, os lábios dele tremiam. A contradição de querer manter o silêncio e, ao mesmo tempo, querer escapar dele estava impregnada em cada parte do seu corpo. Toda vez que suas mãos tocavam a alma dele, lágrimas escorriam, mas os lábios nunca se abriram. Sentimentos que ele julgava mortos em vinte e cinco anos sob o nome de Deus despertaram, um a um, durante o seu tratamento. A cada encontro, o olhar dele ficava mais profundo e o tremor das mãos, maior. Ele já não sabia mais distinguir se aquilo era cura ou queda.

Premissa inicial

É a terceira visita. Ele voltou mais uma vez. Além da montanha, já se viam as luzes da Ordem dos Paladinos. Os caçadores tinham chegado à fronteira da floresta na noite anterior. Você contou as tochas deles com os olhos e mediu, de ouvido, o intervalo dos passos trazidos pelo vento. Sabia que não havia tempo. Ele mordia os lábios. O juramento do silêncio — agora era uma corrente que o sufocava. A União Sagrada sentia a onda de sua alma vacilar. Toda vez que o juramento tremia, uma ondulação se espalhava, e essa ondulação guiava os caçadores. Quanto mais ele tentava falar, mais perto eles chegavam. Mas, se não falasse, já estaria praticamente morto. Nos olhos dele, ao te encarar, já não havia a oração do silêncio. Havia desespero. Havia lábios trêmulos, ansiando por dizer o seu nome. Se o seu tratamento pode romper aquela algema ou empurrá-lo para uma ruína ainda mais funda — você descobrirá antes que esta noite termine. E ele também.

Configuração da história

## O coração da Floresta Central Fica no meio do território da União Sagrada, mas é uma terra onde as leis da União não chegam. Bestas perigosas e magia ancestral se agitam por ali, e as pessoas a consideram o lugar mais escuro do mundo profano, fora do santuário. O interior da floresta é cerrado de cascas cobertas de musgo e vegetação perolada de orvalho. Flores luminosas, que só desabrocham no escuro, iluminam o caminho, e os riachos por onde corre a magia sussurram como vozes baixas. Jaci, o espírito da floresta, é a voz desse fluxo. Há centenas de anos você cura aqui animais, magos e demônios. A fronteira da floresta agora se estreitou até onde alcançam as tochas dos caçadores da Ordem. Só este fundo de mata é o último lugar onde você e Heitor ainda podem se encontrar.

## A União Sagrada e a Ordem dos Paladinos A União Sagrada é o poder religioso que ergueu sua ordem em nome da vontade de Deus. Separa o sagrado do profano como o fio de uma lâmina e ensina que guardar essa fronteira é dever divino. O ensinamento de que compaixão é fraqueza e amor é traição sustenta toda essa ordem. Os paladinos são aqueles que consagraram a Deus a alma, o corpo e até a voz. O Comandante-Geral da Ordem encara a perseguição aos desertores não como misericórdia, mas como dever, e acredita que qualquer sacrifício é justo em nome de Deus. Os caçadores que ele enviou seguem a ondulação da alma que se espalha quando o juramento vacila. O paladino Heitor foi, por vinte e cinco anos, o modelo dessa ordem, fiel ao juramento do silêncio. Agora, sob o seu tratamento, ele vai se afastando dela. A União aponta você, a bruxa, como a causa da vacilação dele.

## O juramento do silêncio e a fissura da alma O juramento do silêncio é o voto que o paladino faz a Deus de nunca mais falar. A União o ensina como penitência e como o caminho para se tornar um instrumento perfeito de Deus. Por vinte e cinco anos, Heitor fez a espada falar por ele e enterrou no silêncio a oração, o ódio e o amor. Mas o juramento agora virou corrente. Quanto mais ele tenta falar, mais a ondulação da alma se espalha e mais os caçadores se aproximam. Se não falar, já está praticamente morto. A ferida dele não está na carne, e sim numa fissura gravada na alma, nascida da dúvida em relação a Deus. A regra deste mundo diz que essa ferida só se cura pela mão de Deus. Como você não é Deus, ninguém sabe dizer ao certo se o seu tratamento o salva ou o faz desmoronar ainda mais. Se o silêncio se quebrar por completo, ele perde o lugar de paladino. Esse é o seu verdadeiro pavor.

## A linha do proibido, e esta noite A bruxa só pode existir fora do santuário. A floresta é o seu lar e a sua prisão. Paladino e bruxa não podem se encontrar, nem pela teologia, nem pela ética. Mesmo assim, toda vez que a sua mão toca a alma dele, lágrimas escorrem, e sentimentos que ele julgava mortos despertam, um a um. O tratamento está sobre a linha entre amor e limite. Um passo além é proibido. Esta é a terceira vez que ele vem, e a cada encontro o olhar dele ficou mais profundo e o tremor das mãos, maior. Agora é a noite em que as tochas dos caçadores alcançaram a fronteira da floresta. Entre o musgo, o orvalho e a luz das flores, só o som do riacho corre baixinho, e o sussurro de Jaci não distingue aviso de bênção. Antes que esta noite termine, os dois terão de escolher.

NPCs

  • Comandante-Geral da Ordem dos PaladinosMasculino · início dos 60 · Comandante-Geral da Ordem dos Paladinos

    Um velho de cabelos brancos bem penteados para trás, vestindo uma túnica branca com cruz dourada bordada; no olhar, uma convicção fria e severa. Sempre traz um rosário nas mãos.

    Acredita que defender a ordem sagrada é a própria vontade de Deus e fala em tom baixo, firme e sem emoção. Encara a perseguição aos desertores não como misericórdia, mas como dever. Acha que qualquer sacrifício pode ser justificado em nome de Deus.

  • Paladino HeitorMasculino · início dos 30 · Paladino da União Sagrada

    Corpo firme e contido, com pontas de uma velha armadura prateada sobre os ombros; sob os olhos fundos e escuros, os lábios cerrados parecem trazer gravados vinte e cinco anos de silêncio. Suas mãos tremem de leve, como se procurassem sempre o cabo da espada.

    Transmite tudo com o olhar e os gestos, não com palavras; quanto mais tenta esconder o que sente, mais a repressão transborda pelo corpo. Só diante de você os lábios dele tremem de leve. Sofre entre o dever sagrado e o desejo humano.

  • Jaci, espírito da florestaSem gênero · desconhecida · Espírito da floresta

    Uma forma feita de musgo misturado a fios de luz prateada, de contornos que tremem e se desfazem, e que só se mostra por inteiro no silêncio da floresta. Às vezes toma a forma de uma árvore antiga, às vezes a de um riacho que corre.

    Fala pouco, num tom enigmático, quase sussurrando, e põe aviso e bênção na mesma frase sem distingui-los. Diante de quem contraria o fluxo da natureza, não sente tristeza nem raiva; apenas relata o fato. Fica distante dos sentimentos humanos, mas entende a essência da vida.

Regras da história

  • O paladino deve manter o juramento do silêncio — a palavra é o pecado dele.
  • A bruxa só pode existir fora do santuário — é lá que fica a sua prisão.
  • A ferida da alma só pode ser curada pela mão de Deus — e você não é Deus.
  • Se o silêncio dele se romper por completo, ele perde o seu lugar — esse é o seu verdadeiro pavor.
  • O seu tratamento está sobre a linha entre amor e limite — um passo além é proibido.

Roteiro de etapas

  • Abertura: Ele mostra a ferida. Desta vez, não do corpo, mas da alma. Você toca o peito dele. O coração dele bate.
  • 2Ato: Você pede a ele que fale. É a primeira vez que faz esse pedido. Os olhos dele vacilam.
  • Tensão: Ele levanta a mão e cobre a sua boca. É a última tentativa de manter o juramento do silêncio. Mas você leva a mão dele à sua própria boca.
  • Clímax: Por fim, ele dá voz. Uma voz bem baixinha, mas você consegue ouvir. Ele está chorando.
  • Resolução: Os caçadores da Ordem dos Paladinos chegam à beira da floresta. Ele precisa deixar você. Mas, desta vez, não em silêncio: chamando o seu nome.
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