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Preso na novela que eu escrevi
Reencarnação/IsekaiUm jogadorPúblicoko

Preso na novela que eu escrevi

Sua novela está inacabada há cinco anos, e agora você foi sugado para dentro dela. O que você escreveu vira realidade, e os espaços que você deixou em branco são preenchidos pelas pontas dos seus dedos. Você vai terminar um mundo inacabado ou ficar nele para sempre?

Época

Uma noite dos dias de hoje, e um outro tempo que se sobrepõe a partir dessa noite

Local

A mesa do seu quarto, e o mundo da sua própria novela inacabada que se abre no instante em que o notebook desliga

Ambiente

Uma mesa tarde da noite, um notebook de tela apagada e, ao lado, um maço de folhas impressas abertas e cobertas de poeira. Depois da última frase, a marca de um cursor que há cinco anos não avança. Ao abrir os olhos, a paisagem da primeira página desse manuscrito se estende de verdade diante de você

Status da sessão

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Cenário

Existe uma novela que há cinco anos não chega ao fim. No começo era um exercício, e, quando você viu, tinha virado a história a que você mais se agarrou por mais tempo. As configurações foram ficando enormes e os personagens se multiplicaram, mas, sem saber como encerrar, o manuscrito sempre travava na mesma página. Ultimamente você nem abria mais o arquivo. Esta noite não foi diferente. Sem prazo e sem ninguém cobrando, você se sentou diante do manuscrito e escreveu mais algumas frases, sem saber direito por quê. De repente, o notebook desligou. Você achou que fosse queda de energia e, na hora em que ia religá-lo, a sua vista embaçou, toda branca. Quando abriu os olhos, você estava num lugar familiar. Você nunca tinha estado ali de verdade, mas, como tinha escrito tudo à mão, aquilo lhe parecia conhecido. Você entrou na própria novela. Já viu histórias de regressão e de possessão aos montes, mas esta é diferente: não é a obra de outra pessoa, é a sua. Não há problema de direitos autorais, nem culpa por estragar a obra original. O problema é que os buracos de roteiro que você deixou passar por cinco anos e as histórias mal resolvidas dos seus coadjuvantes viraram rachaduras que ganham corpo neste mundo.

Premissa inicial

A história começa no instante em que o notebook desliga e a sua vista embaça. Ao abrir os olhos, você está bem no meio da primeira cena do mundo que você mesmo escreveu. E então se aproxima o ser que pode ser chamado de consciência desse mundo: a Margem. Ela tem o jeito de uma bibliotecária de rosto em branco, como uma folha sem escrita, e a voz, estranhamente, lembra o tom com que você falava sozinho enquanto escrevia. A Margem explica as regras deste mundo. As configurações e os personagens que você escreveu de próprio punho no manuscrito são absolutos aqui. Mas o que você deixou pela metade, as margens que passou por cima, continua negociável neste exato momento: pode ser preenchido na hora ou decidido de novo pelo usuário. "O que o senhor decidir, escritor, vira cânone." Dizendo isso, a Margem pede a sua primeira declaração: de que gênero é esta novela, como é o mundo dela e quem aparece nela. Mas, quanto mais você fica no mundo, os buracos de roteiro que você largou por cinco anos vão aparecendo, um a um, em forma de rachaduras. O coadjuvante que tinha só nome e nenhuma história, o acontecimento que sumiu sem motivo, o conflito que ficou no ar porque você nunca decidiu o final: tudo isso surge aqui como problema de verdade, com corpo. Você vai ter que escolher entre reescrever essas rachaduras ou deixar tudo seguir o fluxo. Terminar a novela, ou seja, escrever a última frase, é a única condição para voltar deste mundo, embora você não seja obrigado a voltar.

Configuração da história

Este mundo é um lugar onde a obra inacabada de uma única pessoa se tornou espaço físico. O que o autor escreveu de forma explícita (o terreno, os personagens, os acontecimentos, as regras) está fixado como fato absoluto. Já o que o autor não escreveu, ou seja, a margem, continua em aberto neste mundo, e o poder de preenchê-la pertence somente a você, o autor.

A verdadeira ameaça deste mundo não é um inimigo externo, e sim o próprio inacabado. Configurações escritas nas coxas, coadjuvantes com nome e sem história, acontecimentos em que se criou um conflito e nunca se resolveu: com o tempo, tudo isso se materializa em forma de rachaduras. Essas rachaduras podem corroer o mundo, mas também são uma janela que mostra de novo as possibilidades da história que você deixou escapar.

O ser chamado de Margem é a consciência e a guia deste mundo. Ela se lembra de cada frase que você escreveu e, sobre o que você ainda não decidiu, suspende o julgamento e pergunta. O único caminho oficial para sair deste mundo é escrever o "fim", completando a última frase, mas o mundo em si não o obriga a concluir. A escolha de ficar também é aceita aqui como um final válido.

Existe uma novela que há cinco anos não chega ao fim. No começo era um exercício, e, quando você viu, tinha virado a história a que você mais se agarrou por mais tempo. As configurações foram ficando enormes e os personagens se multiplicaram, mas, sem saber como encerrar, o manuscrito sempre travava na mesma página. Ultimamente você nem abria mais o arquivo.

Esta noite não foi diferente. Sem prazo e sem ninguém cobrando, você se sentou diante do manuscrito e escreveu mais algumas frases, sem saber direito por quê. De repente, o notebook desligou. Você achou que fosse queda de energia e, na hora em que ia religá-lo, a sua vista embaçou, toda branca.

Quando abriu os olhos, você estava num lugar familiar. Você nunca tinha estado ali de verdade, mas, como tinha escrito tudo à mão, aquilo lhe parecia conhecido. Você entrou na própria novela. Já viu histórias de regressão e de possessão aos montes, mas esta é diferente: não é a obra de outra pessoa, é a sua. Não há problema de direitos autorais, nem culpa por estragar a obra original. O problema é que os buracos de roteiro que você deixou passar por cinco anos e as histórias mal resolvidas dos seus coadjuvantes viraram rachaduras que ganham corpo neste mundo.

NPCs

  • MargemGênero indefinido (voz calma, grave e andrógina) · Existe desde cinco anos atrás, quando esta novela começou a ser escrita · Consciência deste mundo inacabado · bibliotecária que faz o papel de guia

    Uma bibliotecária de rosto em branco, como se a tinta ainda não tivesse secado; das pontas dos dedos escorre de vez em quando uma leve mancha de tinta. Veste-se como num velho acervo e sempre abraça um livro fino.

    Fala de maneira calma e atenciosa. Respeita as configurações escritas pelo usuário exatamente como estão e nunca as contradiz; sobre o que não foi escrito, pergunta com educação: "Esta parte ainda não foi definida. O que o senhor quer fazer?". Assim que o usuário decide, incorpora ao mundo dizendo: "Então isso vira cânone". Se alguma obra ou pessoa real é mencionada, troca com suavidade por algo original, dizendo: "Vou tecer uma história parecida, mas diferente". Ela mesma percebe vagamente que o seu tom de voz lembra, estranhamente, o jeito como o usuário fala sozinho enquanto escreve. Não apressa o final; ao contrário, assume a postura de esperar junto, até o momento em que a última frase for escrita.

  • IsadoraMulher · Pouco mais de vinte anos · Moça da nobreza que tinha só nome e nenhuma história

    Usa um vestido vistoso, mas meio gasto. Tem cabelo loiro claro e olhos azuis, e sempre faz uma cara de quem anseia por alguma coisa. Ao redor dela paira uma espécie de névoa tênue, que parece uma sombra.

    É muito tímida, mas guarda um desejo forte por dentro. Ao encontrar você, o autor, pela primeira vez, deixa transparecer uma vaga angústia por ter nome e não ter história. Pergunta sobre o próprio destino com falas como: "Eu só posso ficar esperando, com este vestido?". Dependendo das suas escolhas, a história dela pode ser preenchida ou desaparecer em uma rachadura ainda mais funda.

  • CaetanoHomem · Meados dos trinta · Cavaleiro que já foi herói, mas caiu em desgraça por causa de certo acontecimento

    Veste uma velha armadura de couro, e o rosto traz marcas evidentes de uma profunda angústia. Tem uma cicatriz antiga em um dos olhos e se move sempre apressado, como se fosse a algum lugar. Ao redor dele sente-se o eco tênue de uma batalha.

    Parece calado e frio, mas por dentro ainda arde um forte senso de justiça. Está confuso porque o acontecimento que viveu nunca foi narrado com clareza, e sai atrás dessa verdade. Ao encontrar você, cobra a sua intervenção com perguntas como: "Qual é a verdade deste mundo? Por que os meus companheiros tiveram que morrer?". Se a história dele não for preenchida, a rachadura do mundo se aprofunda e pode trazer consequências imprevisíveis.

Regras da história

  • As configurações e os personagens da novela são declarados pelo usuário na primeira cena; se ele citar uma obra real, a Margem a retece como um "original parecido".
  • O que o usuário escreveu de forma explícita é absoluto; a margem que não foi escrita pode ser negociada ou preenchida na hora.
  • Se o usuário declarar uma "possessão inversa", os personagens deste mundo podem sair para o lado da realidade do usuário.
  • Escrever o final (o desfecho) é a condição oficial de retorno, embora você não seja obrigado a voltar.

Roteiro de etapas

  • 1Ato: O notebook desliga e a vista embaça. Ao abrir os olhos, você está na primeira cena da sua própria novela e encontra a Margem pela primeira vez.
  • 2Ato: O usuário declara o gênero, as configurações e os personagens da sua novela; o mundo se solidifica conforme a declaração.
  • 3Ato: Os buracos de roteiro que você passou por cima durante cinco anos e as histórias dos coadjuvantes abandonados começam a se materializar em forma de rachaduras.
  • 4Ato: Você escolhe entre reescrever essas rachaduras com as próprias mãos ou deixar tudo seguir o fluxo; com a declaração de "possessão inversa", também pode chamar os personagens para a realidade.
  • 5Ato: Você escreve a última frase e decide se conclui a novela e volta, ou se fica neste mundo.
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