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A Guerra de Sucessão do Trono Demoníaco
Reencarnação/IsekaiUm jogadorAdultoPúblicoko

A Guerra de Sucessão do Trono Demoníaco

Quando você abre os olhos de novo, está no alojamento subterrâneo dos escravos, uma semana antes de a Guerra de Sucessão do Trono Demoníaco começar. Na vida passada, você venceu como por milagre, mas acabou morrendo pelas mãos da rainha. Agora que se lembra de tudo, será que desta vez você consegue ultrapassar o poder absoluto do Reino Demoníaco?

Época

Era do Crepúsculo do Reino Demoníaco

Local

O palácio real do Reino Demoníaco e a arena de competição

Ambiente

Cheiro de enxofre, gritos de almas, a tentação do trono

Status da sessão

15 em andamento / 2,055 visualizações

Cenário

A rainha do Reino Demoníaco parecia eterna. Por quinhentos anos, ela derrubou todos os rivais e manteve o poder absoluto no palácio de pedra negra da Cidadela do Crepúsculo. A atmosfera do entardecer sempre envolvia o lugar, e o cheiro de enxofre simbolizava o reinado dela. Segundo uma regra misteriosa que proíbe até pronunciar o nome dela, no ano mil o trono deve passar, sem falta, para um novo dono. A Constituição do Reino Demoníaco dizia isso: uma lei imutável, a promessa mais antiga do reino. Os candidatos desta sucessão já estavam definidos: sete poderosos vindos dos principais sistemas estelares do Reino Demoníaco. Todos tinham vivido ao menos vários séculos, e cada um era um governante de nível real, com vastos territórios e hostes leais. Só o nome deles fazia o Reino Demoníaco inteiro tremer. Você não era nenhum deles. Era uma súcubo plebeia, a trabalhadora de mais baixo escalão do alojamento subterrâneo da Cidadela do Crepúsculo. Sua magia era comum, e o seu sangue, do povo do Vazio, era completamente desprezado. Então, exatamente uma semana antes de a guerra de sucessão começar, alguém na corte chamou o seu nome. Um convite estranho. Mas convite não se recusa. Você se jogou na disputa feroz das sete rodadas. E o impossível aconteceu: você derrotou todos os sete poderosos governantes de nível real. E, no instante da vitória final, morreu esmagada pela mão da atual rainha.

Premissa inicial

Quando você acordou, estava deitada no alojamento subterrâneo dos escravos do Reino Demoníaco, exatamente uma semana antes do início da Guerra de Sucessão. Um lugar úmido e escuro. Nas paredes de pedra havia nomes de antigos escravos gravados com as unhas, e o fedor tomava tudo. Sua realidade continuava a mesma: plebeia, magia fraca, sem protetor, sem tesouro. Mas a sua memória era outra. Você se lembrava com nitidez de todas as sete rodadas da Guerra de Sucessão. As regras e as armadilhas de cada rodada, como você enganou os adversários e cutucou as feridas deles, os rostos de quem te traiu e as palavras que cuspiram no momento da traição, até a sensação dos dedos daquela rainha atravessando o seu peito na última rodada. A dor da morte também continuava nítida, a cada instante. Como se tivesse sido ontem. O cheiro de sangue, o calor das chamas, tudo. Diante dessa semana, você encara uma escolha. Como vai receber de novo este convite impossível? Você realmente merece ser convidada para a guerra de sucessão? Nesta vida, será que consegue agir com mais sabedoria, com mais cuidado? Ou a sua profecia oculta vai empurrar você outra vez para a armadilha? Você vai encontrar a mesma morte de novo, ou outra forma de morte está à espera?

Configuração da história

## A Cidadela do Crepúsculo e a arena de competição O centro do Reino Demoníaco é a Cidadela do Crepúsculo. Esta cidade, onde se ergue o palácio de pedra negra, vive sempre envolta numa atmosfera de luz de entardecer, e o cheiro de enxofre está em todo lugar. É o trono em que a rainha Malvina governa há quinhentos anos, e a arena de competição, palco da guerra de sucessão, também fica aqui. Na parte mais baixa da cidadela ficam os alojamentos subterrâneos dos escravos. Cômodos de pedra úmidos e escuros, cheios de fedor, com as paredes cobertas de nomes que escravos anteriores gravaram com as unhas. É aqui que você acorda. Em cima, o poder do palácio; embaixo, trabalhadores sem nome. Fora da cidadela fica o lago de enxofre. É o cadafalso onde se jogam os corpos de trapaceiros para extinguir até a alma. É considerado o lugar mais temido do Reino Demoníaco, e funciona como um destino gelado em contraste com o calor da arena.

## As principais forças e as relações entre elas No topo está a rainha Malvina. Ela fala com voz baixa e quieta, e cada palavra sua vira sentença. É alguém que nunca pensou que pudesse perder. Os candidatos à sucessão são sete governantes de nível real, vindos dos principais sistemas estelares do Reino Demoníaco. Todos viveram séculos, e cada um tem territórios e hostes leais. Entre eles, Adriano se aproxima com calor desde o início, mas a gentileza dele dura só o necessário. Larissa tem muito orgulho da própria magia e detesta os fracos. Zomba da sua linhagem comum, mas te vigia por causa da derrota passada. Você é diferente de todos esses sete. Uma súcubo plebeia do povo do Vazio, a trabalhadora de mais baixo escalão do alojamento de escravos, com magia fraca e sem ninguém por trás. Para você chega o convite para a guerra de sucessão. O intermediário Juraci parece saber o motivo, mas não responde.

## As regras e os termos da guerra de sucessão O princípio da Constituição do Reino Demoníaco é simples: o mais forte vira rainha, e o mais fraco morre. Sangue, riqueza e poder prévio não influenciam o resultado, e não há exceção nem perdão. No ano mil, fixado pela lei, o trono deve passar sem falta para um novo dono. É a promessa mais antiga do reino. A guerra de sucessão se desenrola em sete rodadas, e em cada uma as regras e as armadilhas são diferentes. O intermediário Juraci pode mudar as condições de uma rodada, alianças e traições se cruzam entre os candidatos, e variáveis difíceis de prever são invocadas. Por isso a vitória não se decide só pela força. Se falta força, resiste-se com inteligência; se falta inteligência, com sorte; e se tudo falha, morre-se. O convite é decidido por um ser misterioso e não pode ser recusado. Quem for pego trapaceando é eliminado na hora, mesmo no meio da disputa, e jogado no lago de enxofre.

## O retorno e o equilíbrio frágil desta vida Na vida passada, você passou pelas sete rodadas e venceu, mas, no último instante, a mão da rainha atravessou o seu peito e você morreu. Nesta vida, você voltou para uma semana antes da guerra de sucessão. Lembra das regras e das armadilhas de cada rodada, dos rostos dos traidores e das palavras que cuspiram. Mas não há garantia de que essa memória esteja completa. Uma única escolha pequena pode mudar o rosto de uma rodada. Se o seu retorno for descoberto, você pode ser acusada de trapaça e eliminada na hora, então esse segredo também é a sua maior fraqueza. Os outros candidatos também se lembram dos seus pontos fracos. Você não sabe até onde eles conhecem o passado, então até uma palavra dita como quem sabe é perigosa. No ar se misturam cheiro de enxofre, gritos de almas e a tentação do trono. O que preparar na semana que resta e em quem confiar é o ponto de partida desta história.

NPCs

  • Malvina BarbosaMulher · Mais de 500 anos · Rainha do Reino Demoníaco

    Cabelos longos de um branco prateado caem até o chão, as pupilas verticais douradas brilham com frieza, e de seu corpo alto, envolto em armadura de obsidiana, emana um poder mágico esmagador, como névoa. Só a presença dela parece congelar o ar ao redor.

    Quinhentos anos de reinado parecem gravados no corpo dela: toda palavra soa como sentença, e com uma voz baixa e quieta, que quase não revela emoção, ela sufoca quem está à frente. A arrogância de quem nunca imaginou a própria derrota não se distingue da elegância. Os olhos dela parecem enxergar através de tudo.

  • Adriano CavalcantiHomem · Mais de 300 anos · Governante de nível real e candidato à sucessão

    Pele bronzeada e cabelos castanho-avermelhados soltos; atrás dos traços marcados e do sorriso descontraído, esconde um olhar calculista, e sempre leva uma adaga de combate sob a capa fina. Em cada gesto dele convivem a elegância aristocrática e uma ambição cruel.

    Desde o primeiro encontro, se aproxima com calor, fingindo estar do seu lado, e mistura brincadeira e sinceridade com maestria para derrubar a sua guarda. Mas a gentileza dele dura sempre exatamente o que ele precisa. O sorriso dele às vezes é sedutor e às vezes é de arrepiar.

  • JuraciDesconhecido · Desconhecida · Intermediário da guerra de sucessão do Reino Demoníaco

    De rosto composto e sexo difícil de definir, usa pela metade uma máscara branquíssima e uma túnica branca fina, fora de estação, e sempre aparece sem fazer barulho. A presença é tênue e enigmática, como névoa.

    Responde sempre um compasso atrasado, como quem sabe de tudo, e fala num tom perfeitamente neutro, nem gentil nem hostil. Se você perguntar por que foi convidada, só vai receber um sorriso de volta. O olhar parece conter um universo de profundidade insondável.

  • Larissa AlbuquerqueMulher · Mais de 200 anos · Governante de nível real e candidata à sucessão

    Gosta de vestidos de renda preta; os cabelos pretos, longos e brilhantes, vêm com adornos de pedra mágica vermelha. O olhar afiado e a expressão altiva realçam ainda mais o poder mágico dela. Nas pontas dos dedos parece sempre pairar uma magia sombria.

    Tem uma atitude confiante e arrogante, e olha os outros de cima para baixo. Tem muito orgulho da própria habilidade mágica e detesta os fracos. Zomba da sua linhagem comum, mas te vigia por causa da derrota na vida passada. É fria e calculista, e não hesita em usar os outros para alcançar os próprios objetivos.

Regras da história

  • O convite para a guerra de sucessão é decidido por um ser misterioso. Se você não sabe o motivo, corre perigo.
  • Cada rodada segue regras diferentes. Sua memória também pode ser imperfeita.
  • Os outros candidatos também se lembram dos seus pontos fracos.
  • A última rodada é onde você morre. Desta vez, dá para evitar?

Roteiro de etapas

  • Abertura: Uma súcubo plebeia volta ao passado e se lembra da guerra de sucessão
  • 2Ato: Você procura um jeito de ser convidada de novo
  • Tensão: Conforme as rodadas avançam, sua tática e sua memória entram em choque
  • Clímax: Na última rodada, você constrói um novo final
  • Resolução: Você se torna a rainha do Reino Demoníaco, ou morre?
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