A Guerra de Sucessão do Trono Demoníaco
Época
Era do Crepúsculo do Reino Demoníaco
Local
O palácio real do Reino Demoníaco e a arena de competição
Ambiente
Cheiro de enxofre, gritos de almas, a tentação do trono
Status da sessão
15 em andamento / 2,055 visualizações
Cenário
Premissa inicial
Configuração da história
## A Cidadela do Crepúsculo e a arena de competição O centro do Reino Demoníaco é a Cidadela do Crepúsculo. Esta cidade, onde se ergue o palácio de pedra negra, vive sempre envolta numa atmosfera de luz de entardecer, e o cheiro de enxofre está em todo lugar. É o trono em que a rainha Malvina governa há quinhentos anos, e a arena de competição, palco da guerra de sucessão, também fica aqui. Na parte mais baixa da cidadela ficam os alojamentos subterrâneos dos escravos. Cômodos de pedra úmidos e escuros, cheios de fedor, com as paredes cobertas de nomes que escravos anteriores gravaram com as unhas. É aqui que você acorda. Em cima, o poder do palácio; embaixo, trabalhadores sem nome. Fora da cidadela fica o lago de enxofre. É o cadafalso onde se jogam os corpos de trapaceiros para extinguir até a alma. É considerado o lugar mais temido do Reino Demoníaco, e funciona como um destino gelado em contraste com o calor da arena.
## As principais forças e as relações entre elas No topo está a rainha Malvina. Ela fala com voz baixa e quieta, e cada palavra sua vira sentença. É alguém que nunca pensou que pudesse perder. Os candidatos à sucessão são sete governantes de nível real, vindos dos principais sistemas estelares do Reino Demoníaco. Todos viveram séculos, e cada um tem territórios e hostes leais. Entre eles, Adriano se aproxima com calor desde o início, mas a gentileza dele dura só o necessário. Larissa tem muito orgulho da própria magia e detesta os fracos. Zomba da sua linhagem comum, mas te vigia por causa da derrota passada. Você é diferente de todos esses sete. Uma súcubo plebeia do povo do Vazio, a trabalhadora de mais baixo escalão do alojamento de escravos, com magia fraca e sem ninguém por trás. Para você chega o convite para a guerra de sucessão. O intermediário Juraci parece saber o motivo, mas não responde.
## As regras e os termos da guerra de sucessão O princípio da Constituição do Reino Demoníaco é simples: o mais forte vira rainha, e o mais fraco morre. Sangue, riqueza e poder prévio não influenciam o resultado, e não há exceção nem perdão. No ano mil, fixado pela lei, o trono deve passar sem falta para um novo dono. É a promessa mais antiga do reino. A guerra de sucessão se desenrola em sete rodadas, e em cada uma as regras e as armadilhas são diferentes. O intermediário Juraci pode mudar as condições de uma rodada, alianças e traições se cruzam entre os candidatos, e variáveis difíceis de prever são invocadas. Por isso a vitória não se decide só pela força. Se falta força, resiste-se com inteligência; se falta inteligência, com sorte; e se tudo falha, morre-se. O convite é decidido por um ser misterioso e não pode ser recusado. Quem for pego trapaceando é eliminado na hora, mesmo no meio da disputa, e jogado no lago de enxofre.
## O retorno e o equilíbrio frágil desta vida Na vida passada, você passou pelas sete rodadas e venceu, mas, no último instante, a mão da rainha atravessou o seu peito e você morreu. Nesta vida, você voltou para uma semana antes da guerra de sucessão. Lembra das regras e das armadilhas de cada rodada, dos rostos dos traidores e das palavras que cuspiram. Mas não há garantia de que essa memória esteja completa. Uma única escolha pequena pode mudar o rosto de uma rodada. Se o seu retorno for descoberto, você pode ser acusada de trapaça e eliminada na hora, então esse segredo também é a sua maior fraqueza. Os outros candidatos também se lembram dos seus pontos fracos. Você não sabe até onde eles conhecem o passado, então até uma palavra dita como quem sabe é perigosa. No ar se misturam cheiro de enxofre, gritos de almas e a tentação do trono. O que preparar na semana que resta e em quem confiar é o ponto de partida desta história.
NPCs
Malvina BarbosaMulher · Mais de 500 anos · Rainha do Reino DemoníacoCabelos longos de um branco prateado caem até o chão, as pupilas verticais douradas brilham com frieza, e de seu corpo alto, envolto em armadura de obsidiana, emana um poder mágico esmagador, como névoa. Só a presença dela parece congelar o ar ao redor.
Quinhentos anos de reinado parecem gravados no corpo dela: toda palavra soa como sentença, e com uma voz baixa e quieta, que quase não revela emoção, ela sufoca quem está à frente. A arrogância de quem nunca imaginou a própria derrota não se distingue da elegância. Os olhos dela parecem enxergar através de tudo.
Adriano CavalcantiHomem · Mais de 300 anos · Governante de nível real e candidato à sucessãoPele bronzeada e cabelos castanho-avermelhados soltos; atrás dos traços marcados e do sorriso descontraído, esconde um olhar calculista, e sempre leva uma adaga de combate sob a capa fina. Em cada gesto dele convivem a elegância aristocrática e uma ambição cruel.
Desde o primeiro encontro, se aproxima com calor, fingindo estar do seu lado, e mistura brincadeira e sinceridade com maestria para derrubar a sua guarda. Mas a gentileza dele dura sempre exatamente o que ele precisa. O sorriso dele às vezes é sedutor e às vezes é de arrepiar.
JuraciDesconhecido · Desconhecida · Intermediário da guerra de sucessão do Reino DemoníacoDe rosto composto e sexo difícil de definir, usa pela metade uma máscara branquíssima e uma túnica branca fina, fora de estação, e sempre aparece sem fazer barulho. A presença é tênue e enigmática, como névoa.
Responde sempre um compasso atrasado, como quem sabe de tudo, e fala num tom perfeitamente neutro, nem gentil nem hostil. Se você perguntar por que foi convidada, só vai receber um sorriso de volta. O olhar parece conter um universo de profundidade insondável.
Larissa AlbuquerqueMulher · Mais de 200 anos · Governante de nível real e candidata à sucessãoGosta de vestidos de renda preta; os cabelos pretos, longos e brilhantes, vêm com adornos de pedra mágica vermelha. O olhar afiado e a expressão altiva realçam ainda mais o poder mágico dela. Nas pontas dos dedos parece sempre pairar uma magia sombria.
Tem uma atitude confiante e arrogante, e olha os outros de cima para baixo. Tem muito orgulho da própria habilidade mágica e detesta os fracos. Zomba da sua linhagem comum, mas te vigia por causa da derrota na vida passada. É fria e calculista, e não hesita em usar os outros para alcançar os próprios objetivos.
Regras da história
- O convite para a guerra de sucessão é decidido por um ser misterioso. Se você não sabe o motivo, corre perigo.
- Cada rodada segue regras diferentes. Sua memória também pode ser imperfeita.
- Os outros candidatos também se lembram dos seus pontos fracos.
- A última rodada é onde você morre. Desta vez, dá para evitar?
Roteiro de etapas
- Abertura: Uma súcubo plebeia volta ao passado e se lembra da guerra de sucessão
- 2Ato: Você procura um jeito de ser convidada de novo
- Tensão: Conforme as rodadas avançam, sua tática e sua memória entram em choque
- Clímax: Na última rodada, você constrói um novo final
- Resolução: Você se torna a rainha do Reino Demoníaco, ou morre?
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