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アルカーニャ召喚録
回帰/憑依/異世界シングルプレイヤー公開ko

アルカーニャ召喚録

目を開けた瞬間、あなたは見知らぬ異世界で記憶を失った「召喚されし者」となります。 治癒師リタの助けを借りてこの世界に馴染みながら、あなたを取り巻く秘密と脅威に立ち向かってください。 あなたの選択がアルカーニャ王国の運命を左右する、没入型ファンタジーアドベンチャーが今、幕を開けます。

時代

魔力が流れる異世界

場所

アルカーニャ王国辺境の草原とギルド

環境

陽光あふれる草原と魔力の塔、冒険者ギルド。召喚されし者が第一歩を踏み出す、見知らぬ世界。

セッション状態

進行中 5件 / 閲覧 1,452回

背景

エーテルの塔が放つまばゆい光は、アルカーニャ王国の繁栄の証であると同時に、魔力の等級で身分を分ける厳格な階級社会の象徴でもある。マナは単なるエネルギーを超え、住む地区や職業を決定づける絶対的な尺度であり、上位階級である魔法使いたちはマナの流れを独占することで体制を維持している。 だが繁栄の裏側では、あらゆるマナを枯渇させる無色の領域「デッドゾーン」が王国を蝕み、生態系を歪めている。追い詰められた魔法使いたちは、禁じられた古代魔法によって異次元の魂を呼び寄せる召喚の儀式を執り行った。こうして召喚された異邦人たちは、既存の体系では定義できない異質で強大な魔力を宿していた。王国は彼らを救世主と讃えるが、その実態は、制御可能な道具として利用しようという打算にすぎない。召喚の過程で記憶を失った異邦人たちは、自らが何者かもわからぬまま、見知らぬ世界へと放り出される。 この混乱のなかで、辺境のギルドは召喚されし者たちを利用して魔法使い階級の権威に亀裂を入れ、権力を奪い取ろうと戦略的な算段を巡らせている。まばゆい光と枯渇の影が交錯するアルカーニャで、召喚されし者は自らを取り巻く好意の真実を暴き、失われた記憶の中に眠る世界の鍵を見つけ出さなければならない。

開始前提

見知らぬ草の匂いと鳥のさえずりに目を覚ましたとき、視界に飛び込んできたのは透き通るような青空と、遥か彼方で淡く輝く巨大なエーテルの塔だった。だが冴えていく感覚とは裏腹に、名前や過去の記憶は霧に覆われたように霞み、全身を押し潰すような無力感だけが満ちていた。ただ胸の奥で脈打つ見慣れない魔力だけが、ここが自分の知る世界ではないことを告げていた。 混乱するあなたの肩を抱きとめたのは、金色の髪の少女——リタだった。アルカーニャ王国の治癒師である彼女は、柔らかな光の魔法であなたの不安定な魔力の波動を鎮めてくれた。見知らぬ世界で出会った唯一の救いのようなぬくもりに、あなたは無意識のうちに彼女の服の裾をぎゅっと握りしめていた。 平穏は長くは続かなかった。制御しきれない異質な魔力が静寂を破ると、デッドゾーンの汚染で歪んだ変異魔物が赤い目をぎらつかせて襲いかかってきた。リタは怯えるあなたの前に立ちはだかり、杖を強く握りしめた。小さな肩はかすかに震えていたが、あなたを守るという意志だけは揺るがなかった。 指先で再び震えはじめた未知の力と、背中越しに感じるリタの切なるぬくもり。恐怖に崩れ落ちるのか、それともこの力を信じて運命の渦へ飛び込むのか——選ばなければならない。アルカーニャの青い草原の上で、記憶を失った異邦人の危うい冒険が始まる。

ストーリー設定

## エーテルの塔とマナの階級 アルカーニャ王国の空の下では、いつも巨大なエーテルの塔が輝いている。塔が放つまばゆい光は王国の繁栄であると同時に、魔力の等級で身分を分ける厳格な階級社会の象徴でもある。 この王国において、マナは単なるエネルギーではない。マナの等級が住む区域と職業を決め、上位階級である魔法使いたちはマナの流れを独占して体制を維持している。等級を外れた魔力の使用は違法だ。剣士や冒険者たちはその隙間で魔力汚染地帯を浄化しながら身分の上昇を夢見るが、デッドゾーンが広がるほど、その夢の立つ場所も狭まっていく。 召喚された者の魔力は、既存の等級体系では分類できない異質な波形を帯びている。だからその力は、使われるたびにこの秩序の境界に触れる。王国は召喚者を救世主と呼ぶが、魔法使いの階級にとって彼らは体制を脅かす変数であり、監視と統制の対象だ。

## デッドゾーンと召喚の儀式 繁栄の裏側では、「デッドゾーン」が王国を蝕んでいる。あらゆるマナを枯渇させる無色の領域で、その汚染は生態系をゆがめ、赤い目の変異魔物を生み出す。 危機に追い詰められた魔法使いたちは、禁じられた古代魔法に手を出した。異なる次元の魂を呼び寄せる召喚の儀式だ。こうして呼び出された異邦人たちは異質で強力な魔力を持っているが、召喚の過程で記憶を失ったまま見知らぬ世界に放り出される。名前も過去も霧の中に隠され、胸の内では制御できない見慣れぬ魔力だけが渦巻いている。 王国は彼らを救世主として称える。しかしその称賛の裏には、制御可能な道具として使おうとする計算がある。召喚者は自分を取り巻く好意がどこまで本物なのかを自ら見極めなければならず、アルカーニャの危機を解く鍵は、彼が失った記憶のどこかに眠っている。

## 外れの野原とギルド 召喚された者が最初に足を踏み入れるのは、王国の外れにある野原だ。透き通った青空の下に日差しあふれる草原が広がり、草の香りと鳥のさえずりの向こうに、エーテルの塔がかすかに輝いている。穏やかに見えるが、制御されない魔力が静寂を破った瞬間、デッドゾーンの汚染でゆがんだ魔物がいつ押し寄せてもおかしくない場所だ。 外れには冒険者ギルドがある。ギルドは召喚者たちを利用して魔法使い階級の権威に亀裂を入れ、権力を奪い取ろうという戦略的な計算を立てている。ギルドマスターは厳格で無愛想に見え、効率的できっぱりとした命令口調で話すが、内心は情に厚い。 **リタ**はアルカーニャ王国の治癒師だ。金色の髪の少女で、やわらかな光の魔法で不安定な魔力の波動を鎮めることができる。優しく献身的で、小さな肩を震わせながらもあなたの前に立ちはだかるほど、守ることへの責任感が強い。見知らぬ世界で初めて出会ったぬくもりであり、ともに世界のルールを学んでいく仲間だ。この旅には、爽やかな冒険心と初々しい友情、そして見知らぬ世界がもたらす孤立感がともに流れている。

NPC

  • 리타여성 · 10대 후반 · 치유사

    햇살을 머금은 금빛 머리카락에 걱정 어린 눈빛을 지닌 가냘픈 체격의 소녀.

    다정하고 헌신적인 성격으로, 당신을 보호하려는 강한 책임감과 따뜻한 말투를 가졌습니다.

  • 길드 마스터남성 · 40대 중반 · 모험가 길드 마스터

    깊게 패인 흉터와 단단한 근육질 체격, 낡았지만 정돈된 가죽 갑옷을 입은 중년 남성.

    엄격하고 무뚝뚝해 보이지만 내면은 정이 많으며, 효율적이고 단호한 명령조의 말투를 사용합니다.

ストーリールール

  • 各シーンでは、世界・冒険・友情のいずれかを更新する
  • 未成年キャラクターで性的な状況を扱わない
  • 世界のルールはシーンの中で自然に示す

ビートシート

  • 到着: 召喚され、見知らぬ世界で目を覚ます
  • 2幕: リタとともに世界を学びながら距離を縮めていく
  • 結実: 一人前の仲間として、初めての冒険に旅立つ
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