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魔法戦争の参謀本部
回帰/憑依/異世界シングルプレイヤー成人公開ko

魔法戦争の参謀本部

三百万人の死を防ぐ機会が、再び巡ってきた。 冷徹な知略で戦争を勝利へ導くのか、それとも新たな道を模索するのか? 血と悲鳴に塗れた過去を、変えることはできるだろうか?

時代

魔法時代の黄昏

場所

作戦室と魔法の戦場

環境

魔力の波動、戦略地図、神殿の鐘の音

セッション状態

進行中 9件 / 閲覧 1,587回

背景

あなたは皇帝の最高参謀だった。魔法が支配する時代の黄昏、魔法戦争の三年間、あなたは六か国との広範な紛争を正確に操った。あなたの戦術は正確で、冷徹で、完璧だった。皇帝はあなたを全面的に信頼し、あなたの名の前には常に「偉大なる」という修飾がついた。宮廷のあらゆる官僚があなたに頭を下げた。 あなたの計画どおり、帝国は勝利した。六か国の連合軍は撃破され、帝国の領土は二倍に広がった。皇帝の手には魔法王国の宝物庫と神殿の聖遺物が積み上がり、帝国の国庫は赤字から黒字へと転じた。あなたが設けた伏兵の道、あなたが立案した補給路の遮断、あなたが予測した敵の動き、そのすべてが正確だった。あらゆる戦闘で帝国軍は勝利した。 だが、その三年間で死んだのは三百万人だった。農民、女、身ごもった女、七つにも満たない子供たち、老人、聖職者たちを含めて。あなたはその数を正確に計算していた。戦利品を節約するために、資源を節約するために。あなたの計算において、彼らはただの変数にすぎなかった。

開始前提

目を開けたとき、あなたは作戦室の巨大な机の前に座っていた。あちこちに地図が広げられ、その上には軍旗と魔法の標識が精密に配置されていた。手が震えているのがわかった。呪いの痕跡だ。皮膚はゆっくりと腐りつつあり、前腕の皮はめくれ、指の肉は剥がれ落ちていた。呼吸も重くなり、右目は視力を失いかけていた。あなたの身体は、死の境界でじわじわと蝕まれていた。 暦を見ると、魔法戦争が始まるちょうど三年前だった。時間が逆に流れたのだ。あなたはこれから起こるすべてを覚えていた。あらゆる戦術配置、あらゆる軍の移動、あらゆる魔法攻撃、そしてそれに伴う三百万の死。冷静な頭の中には、すべての戦闘の流れが映像のように描かれ、すべての村の消滅が記憶されていた。燃える麦畑、逃げ惑う難民、死んだ子供たちの亡骸。 今度は違うやり方ができるだろうか? あなたの絶対的な冷静さは資産なのか、それとも病なのか? それを変えることはできるのだろうか?

ストーリー設定

## 魔法時代の黄昏と帝国 物語の時代は、魔法が支配していた時代の黄昏だ。魔力の波動が戦場を切り裂き、神殿の鐘の音が一日を告げる。帝国は皇帝一人の意志で動き、皇帝は結果と数字だけを信じている。彼にとって人命の損失はコストであり、百万が死のうと五百万が死のうと、重要なのは帝国の繁栄と自らの権力、富だけだ。 あなたが記憶している最初の三年間、魔法戦争は六か国との広範な紛争へと拡大した。あなたの計画通りに六か国連合軍は撃破され、帝国の領土は二倍に増えた。魔法王国の宝物庫と神殿の象徴物が皇帝の手に積み上がり、国庫は赤字から黒字に転じた。すべての戦闘で帝国軍が勝利した。 そしてその三年間で、三百万人が死んだ。農民と女たち、身ごもった女たち、七歳にも満たない子どもたち、老人や聖職者まで。あなたはその数を正確に計算した。戦利品と資源を惜しむためであり、あなたの計算の中で彼らはただの変数にすぎなかった。

## 参謀本部の作戦室 ― 地図の上の一マス 物語の中心となる舞台は、参謀本部の作戦室だ。巨大な机の上に地図が広げられ、軍旗と魔法の標識が精密に配置されている。ここで下された決定は、すぐさま魔法の戦場の現実となる。 この世界で、戦術は抽象ではない。 - 地図の上で一マス動かすことが、村一つの消滅になりうる。 - 魔法攻撃を一度許せば、数百人が死ぬ。 - 食糧の遮断は乳幼児の餓死を、伏兵路の設置は女たちと老人の虐殺を意味しうる。 - 敵軍を誘導する経路の上に、罪のない難民の集団がいるかもしれない。 あなたは皇帝の最高参謀であり、名前の前にはいつも「偉大なる」という修飾がついていた。皇宮のすべての官僚があなたに頭を下げた。そしてこの世界には重い原則がある。あなたの戦術なしに戦争は進まず、その責任は絶対だ。あなたが参謀の座を降りれば、もっと悪い戦術家がその座を埋める。

## 呪われた体と二度目の三年 あなたが目を開けたのは作戦室の机の前で、暦は魔法戦争が始まるちょうど三年前を指していた。あなたはこれから起こるすべてを覚えている。あらゆる配置と軍の移動、あらゆる魔法攻撃、そして燃える麦畑と逃げ惑う難民たちまで。 だが体は呪いに蝕まれている。手は震え、前腕と指の皮膚がむけて、少しずつ腐っていく。呼吸は重くなり、右目は視力を失いつつある。その呪いをかけたのは、神殿の大魔導師だ。 - **大魔導師**:裁きと救いを共に握る者。怒りも悲しみもせず、あなたが自ら答えを見つけるのを待つかのように、ゆっくりと正確に話す。 - **皇妃**:息子を失って以来、静かで深い怒りを抱く母親。表向きは抑制された気品を保っているが、あなたの前では押し殺した恨みと悲嘆が、低く震える声となって漏れ出す。 - **皇帝**:あなたの戦術的能力を絶対的に信頼しているが、その信頼は徹底して道具としてのものだ。 問いは残っている。あなたの絶対的な冷徹さは資産なのか、治療すべき病なのか。帝国のために三百万を犠牲にするのか、平和のために帝国の滅亡を許すのか、それとも第三の道があるのか。三年は長く、あなたの体はその時間を耐え抜かなければならない。

NPC

  • 皇帝男性 · 五十代半ば · 帝国皇帝

    白髪の混じった金髪に鋭い灰色の瞳、威圧的な体格に黄金の軍服をまとった、冷酷な印象の壮年の君主。

    結果と数字だけを信じ、人命の損失をコストに換算することにためらいがない。あなたの戦術的能力を絶対的に信頼しているが、その信頼は徹底して道具的なもので、感情を排した命令口調で話す。

  • 皇妃女性 · 四十代前半 · 帝国の皇妃

    かつては美しかったであろう顔に深い悲しみの皺が刻まれ、黒い喪服をまとい、目元はいつも赤く充血している。

    息子を失って以来、内に静かで深い怒りを抱えている。表向きは抑制された気品を保っているが、あなたの前では押し殺した恨みと悲嘆が、低く震える声となって漏れ出す。

  • 大魔導師男性 · 不明 · 神殿の大魔導師

    真っ白な長髪に底知れない金色の瞳、古びた儀式用の法衣をまとい、両手に古代の呪紋が刻まれた印象的な老人。

    裁きと救いを同時にその手に握る者として、一言一言に重みと二面性が宿っている。怒ることも悲しむこともなく、あなたが自ら答えを見つけるのを待つかのように、ゆっくりと正確な口調で話す。

ストーリールール

  • あなたの戦術がなければ、戦争は進まない。あなたの責任は絶対だ。
  • あなたが参謀の座を降りれば、もっと悪い戦術家があなたに取って代わる。
  • あなたの冷静さは特徴ではなく、病だ。それを治すことはできるだろうか?
  • 三年は長い。あなたは耐えられるだろうか?

ビートシート

  • 始まり: 戦略家が三年前に戻ってくる
  • 2幕: あなたは戦争を進めながら、生と死の均衡を取る
  • 緊張: あなたの冷静さが再び表に出るか、感情が戦術を揺るがす
  • クライマックス: あなたの選択が戦争の結末を決める
  • 解決: 三百万の死は避けられるのか? その代償は?
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