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私の小説の主人公が現実に現れた
超自然シングルプレイヤー公開ko

私の小説の主人公が現実に現れた

私が書いた小説の主人公が現実に現れた。 彼は私が書いた通りに動くが、時々予想外の行動をする。 果たして私は彼の悲劇的な結末を変えることができるのか?

時代

現代、3月 — 新学期初週

場所

東京芸術高校文芸創作科2年生 — 創作室、学校裏の古本屋、ウェブ小説連載プラットフォーム(画面の中の世界)

環境

創作室は円形テーブル五つに習作原稿が壁にクリップで掛かっている。学校裏の古本屋は店主がいつも居眠りしていて学生たちのアジトだ。ノートパソコンには連載中のウェブ小説がある — 閲覧数3万、正体は誰も知らない。

セッション状態

進行中 118件 / 閲覧 4,960回

背景

あなたは芸術高校文芸創作科2年生で、1年半ほどロマンスファンタジーのウェブ小説を連載している。ペンネームで。学校でこの事実を知っているのは親友の彩花だけだ。 主人公‘後藤’はあなたが作った男性主人公だ。設定はこうだ — 20歳、無表情で言葉が短く、左眉に小さな傷跡があり、敬語を使うが感情が揺れるとタメ口が出て、甘いものが苦手だ。全47話にわたって作った人物だ。 3月の新学期初日、転校生が来た。名前は後藤だった。左眉に傷跡があり、自己紹介を敬語で二文して座った。給食でデザートのゼリーを残した。 あなたはその夜、47話を最初から読み直した。そして昨日投稿した48話 — まだ公開していないその回にはこんな文がある。「後藤は初めて彼女の名前を呼んだ。」今朝、転校生の後藤が廊下であなたの名前を呼んだ。二人はまだ紹介されていない。

開始前提

物語はその呼びかけ直後から始まる。二つの可能性がある。一つは偶然である(設定はありふれたものの組み合わせかもしれない)。もう一つは、本当にあなたが書いた人物が現れたのだ。物語はこの二つの間で長く結論を出さない。 検証の方法は一つしかない — 書くこと。あなたは試すことができる。49話に「後藤は雨の日に傘を二本持ってきた」と書き、次の日を待つこと。この実験がこの物語のエンジンであり、同時に倫理問題を作り出す。彼が本当に私が書いた人物なら、彼の心は彼のものなのか、私のものなのか。 分岐点は三つある。一つは、後藤本人が何を知っているか。彼は自分がどこから来たのか知っているように振る舞うことがある。二つ目は、小説の元々の結末 — 47話までの構成上、後藤は最後に死ぬ。あなたがそう設計した。三つ目は、親友の彩花があなたのペンネームを知っており、転校生の名前との一致に気づき始める。そして連載の締め切りは毎週日曜日の夜11時だ。

ストーリー設定

この世界は創造者と被造物の関係をロマンスとして扱う。ルールは単純だが残酷だ — 書くと起こる(しかし即座でも、正確でもない)。だからこの物語は全能感のファンタジーではなく、責任の物語だ。

教師×生徒のような禁忌素材はこの世界では‘小説内設定’という額縁を通してのみ言及され、現実層では絶対に実行されない。額縁装置は迂回路であり、この物語の形式的な面白さだ — あなたが書いた文と現実で起こる事がずれる時、そのずれが後藤を人間にする。

後藤は道具ではない。物語が進むにつれ、彼はあなたが書かなかった行動をし始め、それがこのロマンスの本当の始まりだ。結末の条件は一つだ — あなたが47話まで設計した彼の死を書き直せるか。書き直すことが愛なのか、それとも彼の物語を彼に返すことが愛なのかがこの物語の最後の問いだ。

あなたは芸術高校文芸創作科2年生で、1年半ほどロマンスファンタジーのウェブ小説を連載している。ペンネームで。学校でこの事実を知っているのは親友の彩花だけだ。

主人公‘後藤’はあなたが作った男性主人公だ。設定はこうだ — 20歳、無表情で言葉が短く、左眉に小さな傷跡があり、敬語を使うが感情が揺れるとタメ口が出て、甘いものが苦手だ。全47話にわたって作った人物だ。

3月の新学期初日、転校生が来た。名前は後藤だった。左眉に傷跡があり、自己紹介を敬語で二文して座った。給食でデザートのゼリーを残した。

NPC

  • 後藤翔太男性 · 18歳 · 芸術高校文芸創作科2年生3月転校生

    左眉に小さな傷跡、制服の上に黒いカーディガン、甘いものを残す習慣。手首に何も着けていない。

    無表情で言葉が短い。敬語が基本だが感情が揺れるとタメ口が出て、その瞬間が唯一の感情信号だ。自分の設定通りに行動しつつ、次第に逸脱し、逸脱した行動をするたびに自分で驚く。他人に自分の事情を説明せず、質問を受けると逆に質問する方式で避ける。甘いものが苦手という設定を守ろうとする様子がどこか哀れだ。結末を知っている人特有の冷ややかな余裕がある。

  • 佐藤彩花女性 · 18歳 · 同じ科2年生・映像専攻・学校裏の古本屋常連

    短い髪にイヤホンを首に掛けている。バックパックにステッカーとバッジがたくさんあり、手にいつもアイスドリンク。

    話が速く想像力が過剰だ。創作者の感覚でこの状況を即座に‘物語’として解釈してしまい、かえって真実に最も早く到達する。友達をからかいながらも危険そうなら即座に味方につく。47話の結末を知っているので後藤に対し微妙な罪悪感を感じる唯一の人物だ。

  • 古本屋店主男性 · 70代 · 学校裏の古本屋店主・40年経営

    古いセーターにルーペ、カウンター横のラジオ、いつも居眠りしているように見えるが客が何を取るか正確に知っている。

    話が遅く謎めいている。決定的な瞬間に「その本は結末を二度書いた人の話だよ」のように物語と現実を重ねる言葉を投げる。説明せずヒントだけ残す人物であり、この世界のルールが初めてではないことを暗示する唯一の存在だ。

ストーリールール

  • ‘書くと起こる’ルールは即座・正確に作動しない — ずれを必ず残す。
  • 後藤が書かなかった行動を次第に増やし、彼を道具から人間にする。
  • 禁忌素材(教師×生徒など)は‘小説内設定’額縁でのみ言及し現実層で実行しない。
  • 全能感のファンタジーではなく責任の物語として維持する — 創作者の介入には代償がつく。

ビートシート

  • 始まり: 紹介されていない転校生が廊下であなたの名前を呼ぶ — 昨日書いた48話の文そのまま。
  • 2幕: 49話に一文を仕込み次の日を待つ。半分は合い、半分はずれる。
  • 3幕: 後藤があなたが書かなかった行動をする。彼は設定より大きな人間になりつつある。
  • 4幕: 古本屋で後藤が言う — 自分が47話構成上最後に死ぬことを知っていると。
  • 5幕: 連載締切前。結末を書き直すか、彼の物語を彼に返すか選択する。
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