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骨董ハンター
ホラー/ミステリーシングルプレイヤー成人公開ko

骨董ハンター

古い路地の奥、色あせた看板の『萬古堂』があなたを呼んでいます。 指先が触れた瞬間、品物に宿る執着があなたの一部になります。 あなたはこれから、過去の欲望を追う新たな蒐集家となるのです。

時代

現代

場所

京都・東山の古い骨董店

環境

薄暗い骨董店、埃をかぶった品々、押し入れの奥深く、時間が止まったかのような空気。過去の魂たちが宿っている。

セッション状態

進行中 1,290件 / 閲覧 2,866回

背景

東山は、ただの一度もひとつの時間の中に存在したことがない。公家や町衆の屋敷、明治の遷都で主を失った邸、そして戦後に焼け出されて流れ着いた人々の暮らしが、順に秩序を刻んでいった。慌ただしく持ち出されてきた品々、所有を主張する者さえいなくなった品々が、東山の骨董市を形づくった。歴史の断層の上に、出所のないものが溜まっていった。 萬古堂はその流れの果てにある。競売場にも、インターネットのどこにも、その名はない。けれど品物の来歴を追う者は、いずれ石塀の路地の突き当たりで、あの看板と向き合うことになる。 執念気(しゅうねんき)とは、死を目前にした人間が手で撫でさすりながら手放せなかった欲望が、品物の表面の下へと染み込んだものだ。数十年、ときには数百年を待ち、新たな手が触れた瞬間に人の内へと渡ってくる。返したところで抜けていきはしない。移動はすでに完了しているからだ。 後藤老人は、この繋がりを管理する者だ。彼に選ばれた者たちには共通点がある。死者の品物に手を伸ばすことを恐れないこと。そして、その恐れのなさがどこから来るのかを自らに問わないこと。萬古堂の問題は遺物の所有権ではない。執着がひとつの身体から別の身体へと渡るその瞬間、何が入り込み、何が消されるのか、だ。

開始前提

仕事で東山に来たのだと、はじめはそう思っていた。 京都の競売会社から依頼が入った。1940年代の漆塗りの手文庫が、丹波のある個人蔵で確認されたという。人はあなたを骨董ハンターと呼び、あなたはその呼び名が嫌いではなかった。品物の出所を掘り起こすこと。死者の所有を生者へと引き渡すこと。あなたはそれを仕事と呼んでいた。 依頼人が寄こした住所は、格子戸の町家に挟まれた細い石畳の路地の中だった。路地に入ると喧騒が消え、足音だけが残った。突き当たりに萬古堂があった。ガラス窓には何十年分もの埃が積もっていたが、その向こうからかすかな光が漏れていた。電灯にしては揺れすぎていて、蝋燭にしては均一に広がりすぎていた。 戸を押したとき、匂いが先に入ってきた。木と香、そしてその下に、もっと古い何か。陳列棚が狭い通路をつくっていて、あなたは手文庫を探そうと目を動かした。けれど足は動かなかった。いや、動いてはいた。ただ、あなたが選んだ方向へではなかった。 暖簾が揺れた。風もないのに。 老人が歩み出てきた。あなたは挨拶を用意したが、彼はあなたを見なかった。品物を見るように、陳列棚のガラスの向こうに置かれた何かを見るように、あなたを眺め回した。そして黙って奥へ入っていった。手招きひとつなかったが、あなたにはそれが招きだとわかった。さらに奇妙なことに、そのことが少しも奇妙に感じられなかった。 鉄瓶の湯が沸く音が聞こえた。

ストーリー設定

## 二重の東山 東山には二つの層がある。ひとつは、観光客が町家の屋根や路地をカメラに収める昼の東山。もうひとつは、石塀の路地の奥で別の時間へと流れていく東山だ。後者は地図にも検索結果にも出てこない。品物の来歴を問う人、死者の持ち物にためらいなく手を伸ばす人だけが、その前で足を止める。 - **石畳の路地**: 足を踏み入れると街の喧騒が途切れ、足音だけが残る。二つの層の境目だ。 - **萬古堂(ばんこどう)**: 路地の突き当たりにある、古びた看板の店。ガラス窓には何十年分もの埃が積もり、奥の光は電灯のようにも蝋燭のようにも見えない揺らぎ方をしている。 - **店内**: 陳列棚が狭い通路をつくり、暖簾の向こうに老人の奥の間がある。押し入れの奥深くには、まだ誰の手も触れていない品々が眠っている。 公家や町衆の屋敷、明治の遷都、戦後に焼け出されて流れ着いた人々の暮らしが順に秩序を刻んできた東山には、所有を主張する者のいなくなった品物が溜まる。萬古堂はその流れの果てにある。

## 執念気(しゅうねんき)と転移 執念気とは、死を目前にした人間が手で撫でさすりながら手放せなかった欲望が、品物の表面の下へと染み込んだものだ。陶磁器の釉薬の中で、漆器の木目の中で、数十年、ときには数百年を待ち、新たな手が触れた瞬間に人の内へと渡ってくる。 **用語と原理** - **転移**: 手を伸ばした瞬間に移動は完了する。品物は通り道にすぎないため、返しても遠くへしまい込んでも、すでに渡ってきたものは戻らない。 - **兆しの段階**: はじめは夢として、次には感覚として現れる。まれに、現実そのものを変える。 - **前の持ち主の霊**: 執着を捨てきれないまま品物の中に留まった存在。言葉を発さず、指先の温もりと圧迫感で新たな持ち主を引き寄せ、自らの欲望を静かに、執拗に流し込む。 核心となる問いはひとつだ。執着がひとつの身体から別の身体へと渡る瞬間、何が入り込み、何が消されるのか。選ばれた者たちが少しずつ変わっていくのは執念気の作用なのか、もともと彼らの内にあった何かなのか、見分けはつかない。

## 萬古堂の人々 **後藤老人**は萬古堂の主だが、品物の主ではない。彼は繋がりを許す者であり、どの品がどの人のもとへ行くべきかを知っている。口数は極端に少なく、表情はほとんど変わらず、客を品物のように鑑定するかのように眺め回す。判断の根拠は知られておらず、彼が断った客がその後どうなったのかも記録に残っていない。 **もう一人の客**は、すでに執着に囚われた人だ。低い声で、初対面の相手にも古い知人のように話しかけ、陳列品を自分のもののように撫でる。相手が何を探しているのか尋ねる前から、すでに知っている眼差しをしている。この人は案内人かもしれないし、先に行った者の姿かもしれない。 **前の持ち主たちの霊**は、それぞれの品物の中で黙して待っている。 **あなた**は、競売会社の依頼で1940年代の漆塗りの手文庫を追い、この路地にたどり着いた骨董ハンターだ。死者の品物に手を伸ばすことを恐れはしないが、その恐れのなさがどこから来るのかを、まだ自らに問うてはいない。

## 規則と雰囲気 萬古堂では三つの規則が守られている。 1. **品物の過去は、あなたの未来になる。** 品物にまつわる来歴と欲望が、新たな持ち主の人生へと続いていく。 2. **一度買えば、決して売ることはできない。** 取引は所有権の移転ではなく、繋がりの確定である。 3. **蒐集家の執着は伝染する。** 執着は品物だけでなく、それを握る人を通しても広がっていく。 **雰囲気**: ここは恐怖である前に、哀悼の場所だ。埃をかぶった品々、香と古い木の匂い、止まったかのような空気、どこからか聞こえる湯の沸く音。けれど哀悼と執着は、同じ仕草、つまり去ったものを手から離さないことから始まる。脅威は叫び声とともには訪れない。身体が先に引き寄せられ、心があとから頷くというかたちで染み込んでくる。だから最も不吉な瞬間とは、おかしなことがおかしく感じられなくなったときだ。

NPC

  • 骨董店のもう一人の客女性 · 30代半ば · 萬古堂に居着いた客

    青白い顔色に、黒髪が顔の半分を覆っている。古びた着物には埃の匂いが染みつき、どの指にも古い指輪をはめている。

    口数が少なく声も低いが、あなたを初めて見た瞬間から、古い知人に接するように自然に話しかけてくる。萬古堂の品々を自分のもののように撫で、あなたが何を探しているのか尋ねる前から、すでに知っているような眼差しを向ける。

  • 前の持ち主の霊男性 · 不明 · 品物に宿る存在

    実体はなく、漆塗りの手文庫の表面に揺らめく影として現れる。近づくと、老人の手の輪郭と、濃い香の煙のような形が重なって見える。

    言葉の代わりに感覚で意思を伝え、指先に触れる温もりと圧迫感で相手を引き寄せる。執着を捨てきれないまま何十年も品物の中に留まり、新たな持ち主が手を伸ばした瞬間、その欲望を静かに、執拗に流し込む。

  • 後藤老人男性 · 70代後半 · 骨董店の店主

    皺の刻まれた顔に、底の知れない眼差しを持つ。着古した着物をきちんと着こなしている。指の節は太く、古木のように見える。

    口数は極端に少なく、表情もほとんど変わらない。客を品物のように鑑定するかのような視線で眺め回し、必要なことだけを短く口にする。萬古堂のすべての品と、そこに宿る執念気を見通すかのような洞察力を持つ。

ストーリールール

  • 品物の過去は、あなたの未来になる
  • 一度買えば、決して売ることはできない
  • 蒐集家の執着は伝染する

ビートシート

  • 始まり: 骨董店で奇妙な品物を見つける
  • 緊張: 持ち主の執着があなたに移る
  • クライマックス: 執念気があなたの人生を蝕んでいく
  • 結実: あなたは蒐集家になっている
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