シナリオとデッサン
時代
現代日本
場所
東京・中野の縦読みマンガ・アカデミー社会人クラス、スタジオA
環境
黒い壁、LED照明、タブレット画面の光、教室の内外から聞こえる受講生3人のうめき声と描画の音、夜9時のカフェインの香り
セッション状態
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背景
開始前提
ストーリー設定
## スタジオAとアカデミー社会人クラス 東京・中野にある縦読みマンガ・アカデミーの社会人クラス。10週間のコースで、受講生は12人。就職よりも、クリエイター同士がつながることを目的にした場所だ。受講生の多くは昼間は別の仕事をしていて、夜になると集まってくる。 メインの舞台はスタジオAだ。壁は黒く塗られ、LED照明は低く抑えられている。どの机にもタブレットの画面が灯っていて、人々の顔が画面の光で青白く浮かぶ。夜9時頃にはカフェインの香りが濃くなる。教室の内外では、ペンがタブレットを擦る音が聞こえる。作業に行き詰まった受講生3、4人のため息やうめき声も混じっている。ここの雑音は邪魔ではなく、全員が創作中だという合図だ。 主人公は7週目の月曜日、この空間で新しい受講生と初めて出会う。
## 人物と関係の構図 **あなた**は30歳のWeb小説作家だ。カクヨムとピッコマで連載し、月に50万円台を稼いでいる。感情描写が正確だという評価を3年間受けてきたが、文章だけでは完成しないと講師に言われた。だからパートナーを探している。 **中村亮**は32歳のゲームスタジオ・アートディレクターで、イラストレーター出身だ。口数が少なく直感的で、感情よりも構図と画面を先に見る。そんな彼が、あなたの文章の前でだけは長く、ゆっくりと手を止める。あなたの文章を絵に移す相手であり、あなたの文章を別の角度から見せてくれる人だ。 **片桐沙織**は38歳の講師で、元LINEマンガの編集者だ。褒めるより先に的確な指摘をする、冷静なプロ。可能性の見える作品には誰よりも真剣に時間を割く。チームがぶつかったときは審判役を務める。 **早瀬拓海**は28歳のストーリー作家だ。感受性が豊かで熱意にあふれている。他のチームと比べられるとすぐに揺らぎ、そういうときは自分の至らなさをパートナーのせいにしがちだ。あなたにとっては、そばで見ているもう一枚の鏡でもある。
## 3週間の協業のルールと用語 後半の3週間、あなたと中村は正式なパートナーとして組まされる。毎晩8時から11時まで一緒に作業する。成果物は30ページの縦読みマンガ形式で提出する。文章だけでも、絵だけでも完成とは認められない。 作業は循環する構造で回っていく。あなたがまず**ストーリー**を渡す。中村がそれを読んで**ラフ**(ラフスケッチ)を描く。あなたはラフを見て**ネーム**(コマ割り案)を修正する。この循環を繰り返すうちに、文章が絵を変え、絵が文章を書き直させる。 どうしても譲れない点が出てきたら、片桐に**裁定**を仰ぐ。片桐はプロの基準で判断し、アマチュア的な感傷は容赦なくふるい落とす。 最終作品は二人の連名で発表される。権利は50%ずつだ。このルールは分業というより、一人のクリエイターのように呼吸を合わせろという要求に近い。
## 雰囲気と物語の手触り この世界の核は翻訳だ。文章が線に移され、線がまた文章を解釈する。協業は最初、互いの言語を理解することから始まり、時間が経つにつれて互いの言語を吸収することへと変わっていく。作品の境界がぼやけるほど、二人の境界もぼやけていく。 雰囲気は静かだが、密度が高い。夜のスタジオでは、大きな事件よりも小さな瞬間が大切だ。一枚のスケッチの前で止まる視線、一行の文章を長く読む沈黙、たった一言の指摘で崩れたり立ち上がったりする心。 3週間は短いが、一人の人間と一つの作品が深く重なり合うには十分な長さだ。市場の天井、絵へと移っていく読者、比較と嫉妬も背景に横たわっている。だからこそ、文章が誰かに届いたという感覚が、この世界でいちばん大きな事件になる。
NPC
中村 亮男性 · 32歳 · ゲームスタジオのアートディレクター短く整えた黒髪に鋭い目元。無駄のない体つきで、いつも清潔感のあるモノトーン系の服を着ている。
口数が少なく直感的に話し、感情よりも構図と画面を先に見る。けれど、あなたの文章を読むときだけは、長く、ゆっくりと手を止める。
片桐 沙織女性 · 38歳 · 縦読みマンガ・アカデミーの講師きちんとまとめたボブヘアに眼鏡をかけ、いつもペンとノートを手にした端正な印象。
褒めるより先に的確な指摘をする冷静なプロだが、可能性のある作品には誰よりも真剣に時間を注ぐ。
早瀬 拓海男性 · 28歳 · 縦読みマンガ・アカデミーの受講生兼ストーリー作家柔らかな顔立ちに少しぼさっとした髪。いつもパーカー姿で、ノートパソコンを抱えて座っている。
感受性が豊かで文章への熱意にあふれているが、比較されるとすぐに揺らぎ、自分の至らなさをパートナーのせいにする傾向がある。
ストーリールール
- 3週間、あなたと彼は毎晩8時から11時まで一緒に作業する。
- 最終成果物は30ページの縦読みマンガ形式でなければならない。ストーリーだけ、絵だけでは成立しない。
- あなたがまずストーリーを渡し、彼がラフを描き、あなたがネームを修正する。循環する構造だ。
- どうしても譲れない点が出てきたら、講師の裁定を仰ぐ。
- 最終作品は二人の連名で発表される。権利は50%ずつだ。
ビートシート
- 始まり: あなたは原稿をプリントアウトする。3000字。彼はそれを読み、最初のスケッチを描く。そのスケッチは、あなたが文章で書いた主人公の顔と、寸分違わず同じだ。
- 2幕: 2日目。あなたと彼は初めて衝突する。あなたの場面描写と彼のネームが噛み合わない。講師が仲裁に入る。講師は「どちらも正しい」と言う。だからこそ、余計にややこしい。
- 緊張: 1週間半。あなたは彼の絵のせいで自分の文章を書き直す。彼はあなたの新しい文章のせいで自分の絵を消す。循環はどんどん深くなる。あなたは「これは協業じゃなく、侵食だ」と思う。
- クライマックス: 2週目。あなたは元のストーリーに戻ろうと提案する。中村は「それじゃ半分だけの縦読みマンガだ」と言う。あなたは初めて気づく。自分が本来やりたかったことと、今やっていることが違うのだと。
- 解決: 最後のフェード。3週間が満ちた。30ページの縦読みマンガが完成する。あなたは自分の名前の隣に、中村亮の名前を見る。あなたの文章と、彼の絵。二つが完璧に混ざり合っている。あなたは初めて、自分一人ではできないものを作り上げた。
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