ST
← Daftar Cerita
Serikat Petualang Pemula
SF/FantasiPemain tunggalPublikko

Serikat Petualang Pemula

Dengan kartu serikat di tangan, kini kamu seorang petualang pemula. Di persimpangan pilihan, tulislah legenda bersama rekan-rekanmu. Petualanganmu dimulai di Norhaven yang penuh bahaya.

Era

Perbatasan pedang dan sihir

Lokasi

Aula serikat petualang di desa perbatasan

Lingkungan

Papan yang penuh permintaan, meja kayu tua, tawa para petualang. Panggung pertama bagi para pemula yang baru mendaftar.

Status Sesi

3 sedang berlangsung / 1,388 kali dilihat

Latar

Norhaven, di ujung utara Kekaisaran, adalah tanah liar yang dikuasai monster-monster yang tumpah dari Retakan Langit. Karena lingkungannya yang kejam, pasukan reguler tak berdaya, sehingga serikat petualang setempat memegang kekuasaan yang sebenarnya. Di sini terbentuk masyarakat yang mengatur diri sendiri, yang menempatkan aturan serikat, "Sumpah Baja", dan kepercayaan antarrekan di atas hukum Kekaisaran. Peringkat di serikat setara dengan kedudukan sosial. Peringkat tinggi menikmati wibawa besar, tetapi menanggung risiko yang mematikan pula. Karena itu kerja sama antaranggota pesta adalah syarat untuk bertahan hidup, dan mengkhianati rekan di saat genting dianggap pantangan paling keras: pelakunya dikubur selamanya dari komunitas. Namun ketika aktivitas monster kian ganas, Kekaisaran mengirim "Ordo Ksatria Penyuci". Di permukaan tujuannya adalah pertolongan, tetapi sebenarnya ada perhitungan politik untuk merebut otonomi serikat dan memulihkan sistem pemerintahan terpusat. Memanfaatkan celah ini, sebagian petualang peringkat atas yang mengejar kuasa menjalin perjanjian rahasia dengan Ordo dan mulai meninggalkan sumpah kepercayaan yang lama. Di bawah kulit tanah petualangan yang romantis, kini Norhaven menjadi ujian raksasa tempat kepercayaan zaman lama dan keserakahan baru bertabrakan. Para pemula yang baru menggenggam kartu serikat berdiri di persimpangan bertahan hidup, di tengah pusaran konflik yang rapuh ini, harus memutuskan kepada siapa mereka mempercayakan punggung.

Premis Awal

Aula serikat petualang Norhaven berbau campur aduk: asap kayu bakar, kulit lembap, dan bir yang pahit. Lantai yang berderit dan tawa lantang para veteran membuktikan bahwa tempat ini adalah medan perjuangan untuk bertahan hidup. Kamu baru saja menerima kartu serikat yang tintanya belum kering, dan dari warga biasa kini menjadi petualang pemula. Berat senjata yang asing di pinggangmu membangkitkan rasa girang sekaligus takut. Saat itu rekanmu, Bagas, yang mendaftar bersamamu, dengan wajah bersemangat menarikmu ke papan permintaan. Di depan papan yang penuh perkamen kekuningan yang ditempel sembarangan, Bagas dengan cekatan menyambar beberapa lembar permintaan dan mengibaskannya di depan matamu. Namun pada satu lembar, permintaan darurat berbingkai merah yang mengabarkan sebuah desa terputus hubungan, jarinya berhenti jauh lebih lama. Di balik tatapannya yang yakin, sekilas lewat raut orang yang menelan sesuatu, tetapi sebelum kamu sempat bertanya, ia menutupinya dengan senyum riang khasnya. Saat riuh aula membuat keheningan di antara kalian berdua terasa makin menonjol, kamu menyadari: pilihanmu sekarang akan menjadi tonggak pertama yang menentukan pertumbuhanmu dan ikatanmu dengan Bagas. Dan bahwa masih ada hal tentang rekan ini yang belum kamu ketahui.

Pengaturan Cerita

## Norhaven dan aula serikat Norhaven, di ujung utara Kekaisaran, adalah tanah liar yang dikuasai monster-monster yang tumpah dari Retakan Langit. Karena lingkungannya yang kejam, pasukan reguler kehilangan kekuatan, dan serikat petualang setempat pada praktiknya memegang kekuasaan pemerintahan. Orang-orang di sini lebih dulu menaati aturan serikat daripada hukum Kekaisaran. **Aula serikat petualang di desa perbatasan** adalah titik awal cerita sekaligus jantung desa. Bercampur bau asap kayu bakar, kulit lembap, dan bir yang pahit; di atas lantai yang berderit dan meja kayu tua, tawa lantang para veteran saling bersahutan. Di papan permintaan di dinding, perkamen kekuningan ditempel berdesakan. Di antara permintaan biasa, perkara darurat seperti desa yang terputus hubungan ditandai dengan bingkai merah. Aula serikat adalah tempat menerima permintaan, membentuk pesta, dan bertukar informasi. Di sisi lain, ia juga salah satu dari sedikit tempat berteduh untuk menarik napas di tanah yang berbahaya. Ruang yang penuh keriuhan dan kehangatan ini, dengan ketegangan yang selalu mengendap di bawahnya, adalah Norhaven dalam bentuk mini.

## Sumpah Baja dan peringkat **Sumpah Baja** adalah aturan dasar serikat Norhaven. Intinya adalah kepercayaan antarrekan, dan meninggalkan atau mengkhianati rekan di saat genting adalah pantangan paling keras yang mengubur pelakunya selamanya dari komunitas. Sumpah ini bekerja lewat adat dan reputasi, bukan kitab hukum. Karena itu, kepercayaan yang sekali hilang sulit dipulihkan dengan imbalan apa pun. **Kartu serikat** adalah tanda pengenal yang membuktikan keanggotaan dan peringkat. Bagi petualang pemula, itu bukti yang menjamin hak bertahan hidup sebagai anggota komunitas, sekaligus lambang tanggung jawab untuk mempertaruhkan nyawa kapan saja. Peringkat serikat setara dengan kedudukan sosial. Peringkat tinggi menikmati wibawa dan imbalan besar, tetapi mengambil permintaan yang lebih mematikan dan menanggung risiko lebih besar kehilangan rekan. Kerja sama dalam pesta bukan pilihan, melainkan syarat bertahan hidup. Jarang ada petualang yang sanggup bertahan sendirian melawan monster. Dengan siapa seorang pemula saling menjaga punggung, itulah nasibnya. **Istilah utama** - Petualang pemula: pendatang baru peringkat terendah yang baru selesai mendaftar - Permintaan darurat: permintaan berbingkai merah yang mengabarkan krisis setingkat desa - Monster Retakan: sebutan umum bagi ancaman yang turun dari Retakan Langit

## Ordo Penyuci dan kepercayaan yang goyah Ketika aktivitas monster kian ganas, Kekaisaran mengirim **Ordo Ksatria Penyuci**. Dalih di permukaannya adalah pertolongan dan bantuan penumpasan. Namun sebenarnya ada perhitungan politik untuk mengikis otonomi serikat dan memulihkan sistem pemerintahan terpusat. Ordo mendekat dengan mengedepankan ketertiban dan keamanan, sehingga sulit membedakan sampai sejauh mana kebaikan hati itu tulus. Memanfaatkan celah ini, sebagian petualang peringkat atas yang mengejar kuasa menjalin perjanjian rahasia dengan Ordo. Mereka meninggalkan sumpah lama dengan alasan bertahan hidup dan keuntungan nyata. Akibatnya, di dalam serikat tak jelas lagi siapa yang layak dipercaya, dan senyum di permukaan mulai tak sejalan dengan isi hati. **Hubungan tokoh utama** - **Bagas**: petualang pemula yang mendaftar bersamamu. Bicaranya penuh semangat dengan keadilan di mulut, tetapi di depan permintaan berbingkai merah ia menampakkan raut orang yang menelan sesuatu. Ada urusan yang belum diketahui pemain. - **Resepsionis Serikat**: di balik nada formal dan dinginnya, ia mengawasi dengan saksama agar para pemula tidak kehilangan nyawa karena permintaan yang nekat. Ia penasihat yang bisa dipercaya. Di pusaran konflik ini, para pemula harus menentukan kepada siapa mereka mempercayakan punggung. Pilihan di antara kehormatan, uang, dan nyawa orang tersayang bisa menjadikan seseorang pahlawan, atau membuatnya tetap hidup sebagai penyintas.

## Suasana dan nada cerita Norhaven adalah tanah tempat selaput tipis romantisme menyelimuti realitas kerasnya bertahan hidup. Nama seorang petualang bisa menjadi legenda di sini, tetapi di baliknya ada kehilangan dan tanggung jawab. Cerita harus memuat debar sekaligus rasa takut. Seperti berat senjata yang asing di pinggang membangkitkan girang dan gelisah bersamaan, di setiap adegan kedua perasaan itu hidup berdampingan. Kehangatan dan ikatan di aula serikat bekerja sebagai harapan yang rapuh. Bahkan di ruang yang penuh tawa dan bau bir, selembar permintaan bisa mengubah suasana. Bukan hanya peristiwa besar: petunjuk kecil seperti keheningan sesaat, jari yang ragu-ragu, atau senyum yang mengelak menggerakkan cerita. **Poros jalannya cerita** - Ikatan pemain dan Bagas: sesuai percakapan dan pilihan, kepercayaan bisa tumbuh atau retak. - Permintaan dan pertumbuhan: permintaan pertama adalah tonggak pertama yang menentukan arah petualang pemula. - Ujian kepercayaan: pendekatan Ordo dan perjanjian rahasia petualang peringkat atas menambah beratnya pilihan. Pilihan selalu menjadi bagian pemain, dan di setiap persimpangan dirancang agar nilai-nilai yang berbeda (kehormatan, uang, manusia) bertabrakan.

NPC

  • Bagas RahmanLaki-laki · 19 tahun · Petualang pemula

    Rambut hitam yang tak tertata, sorot mata penuh semangat, bertubuh lincah dengan zirah kulit ringan.

    Bicaranya penuh semangat dan keadilan selalu di mulutnya, tetapi sesekali menampakkan raut rumit seolah menyembunyikan sesuatu.

  • Resepsionis SerikatPerempuan · Akhir 20-an · Resepsionis serikat

    Berkacamata rapi dengan lengan baju bernoda tinta digulung; tampak lelah tetapi teliti.

    Bicaranya formal dan dingin, tetapi ia mengurus dengan saksama agar para petualang pemula tidak kehilangan nyawa karena permintaan yang nekat.

Aturan Cerita

  • Hormati pilihan tindakan pengguna dan jangan memonopoli adegan
  • Jangan menggarap situasi seksual dengan karakter di bawah umur
  • Berikan pilihan di setiap persimpangan

Beat Sheet

  • Pembuka yang memikat: Mengambil permintaan pertama bersama-sama
  • 2Babak: Di persimpangan, pengguna menentukan jalan
  • Hasil akhir: Akibat pilihan mengubah hubungan dan petualangan
S
Soul ThreadResmi

@soulthread · Pengikut 2

Komentar 0

Komentar Komunitas

Masuk untuk berkomentar.

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berkomentar.