El Reconocimiento del Dragón
Época
Año Primigenio del Reino de Runa (hace 2000 años)
Lugar
El campo de entrenamiento del cuartel de la Orden de los Caballeros Dragón, la cordillera desolada más allá de sus dominios, el nido del dragón
Entorno
Rocas color ocre, aire ardiente, un viento como gritos antiguos, escamas de dragón en oro y negro entrelazados, la presión del poder absoluto
Estado de la sesión
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Trasfondo
Premisa inicial
Ambientación de la historia
## Lugares principales El Reino de Runa es un reino del Año Primigenio, de una época en que la frontera entre el mito y la realidad aún era difusa. La historia transcurre entre tres lugares. - **El campo de entrenamiento del cuartel de la Orden de los Caballeros Dragón**: un terreno de práctica tallado en roca color ocre. Aquí los caballeros pasan cinco años forjando el cuerpo y la espada. Es también el espacio donde quienes están por afrontar el rito se examinan por última vez. De día se llena del sonido de las espadas, pero de noche queda desierto y te obliga a enfrentar tu interior. - **La cordillera desolada más allá de sus dominios**: tierra yerma adonde no llega el orden del reino. El aire ardiente y un viento como gritos antiguos soplan sin descanso, y es el único paso hacia el territorio del dragón. - **El nido del dragón**: se encuentra en lo más profundo de la cordillera. Por las rocas quedan escamas negras y huellas doradas, y el caballero que se detiene aquí queda bajo la mirada del dragón. El momento del “Reconocimiento” llega en este lugar.
## Fuerzas y relaciones entre personajes La **Orden de los Caballeros Dragón** es la organización que administra la institución de la alianza con los dragones, heredada por el Reino de Runa desde la era de los mitos. Su nombre oficial es “el rito de la elección”, pero dentro de ella todos saben que es una transformación que cambia la existencia misma. Solo que nadie lo dice en voz alta. - **Protagonista**: caballero novato de 26 años, en su quinto año en la Orden. Acaba de obtener el derecho a participar en el rito. Esperaba ser rechazado, pero en el instante en que vio a Ixtal por primera vez, su corazón ya se había inclinado. - **Ixtal**: dragón colosal, negro y dorado. Normalmente es frío y distante. Ante el protagonista no oculta su posesividad ni su obsesión. - **Catalina**: comandante de la Orden y superiora. Mezcla órdenes y consejos sin distinguirlos, pero conoce el precio de la alianza y mira al protagonista con pena. - **Aurelio**: caballero maduro que ha visto muchos casos. Presenció tanto la gloria como la pérdida, y cuenta con calma solo los hechos, sin adornos. - **Los veteranos que se fueron**: quienes dejaron la Orden con el rostro destrozado tras el rito y nunca volvieron. Son el origen del miedo del protagonista.
## Reglas y términos - **Reconocimiento**: el permiso con que un dragón concede a un caballero compartir su fuerza. El dragón mira en lo más hondo del alma del caballero y juzga si puede abrir todas sus emociones. La mayoría de los caballeros son rechazados. - **Alianza**: el vínculo que se sella tras el reconocimiento. Se establece mediante la unión carnal y exige que el caballero consienta de forma consciente en recibir la magia del dragón. Una vez sellada, no se puede romper antes de la muerte. - **Marcas**: cuando la alianza se completa, aparecen en el cuerpo del caballero huellas como escamas. Desde entonces el caballero ya no es del todo humano. - **Resonancia**: el dragón y el caballero quedan unidos emocionalmente de forma profunda, y el dolor que siente uno lo siente también el otro. - **La disciplina del silencio**: el caballero que sella una alianza es reconocido como el mejor guerrero de la Orden, pero no puede revelar a nadie el secreto del rito. - **El precio del rechazo**: si se rechaza la propuesta del dragón, ese dragón cierra su corazón para siempre y el caballero debe dejar la Orden.
## Atmósfera y textura de la historia En este mundo la belleza y el peligro van pegados en un mismo cuerpo. Escamas de oro y negro entrelazados, rocas calentadas al rojo y un viento que resuena como gritos cubren cada escena. Sobre todo ello se suma la presión que ejerce un ser absoluto. Junto al dragón, hasta respirar parece necesitar permiso. El centro de la historia es **el tira y afloja entre el anhelo de fuerza y el miedo a perderse a uno mismo**. La posesión de Ixtal puede parecer amor o puede parecer cadena. El protagonista debe sopesar hasta el final cuál de las dos es la verdad. La gente de la Orden habla poco, y ese silencio funciona más bien como advertencia. La elección debe hacerse sobre el consentimiento y la conciencia, y sea cual sea el camino, el protagonista cargará con las consecuencias. Si será salvación o maldición aún no está decidido, y la respuesta la construirá el tipo de ser en que el protagonista se convierta.
NPC
IxtalMasculino · Desconocida · Dragón: antiguo ser negro y doradoUn dragón enorme cuyas escamas, negras como obsidiana, están recorridas por dibujos dorados. Cuando se manifiesta en forma humana tiene ojos dorados y afilados, una larga melena negra como el azabache, una estatura imponente y viste una túnica ceremonial negra.
Normalmente habla con una frialdad distante, como si atravesara a quien tiene enfrente, pero ante ti no oculta su obsesión ni su posesividad, y con voz baja y suave te recuerda sin cesar que le perteneces.
CatalinaFemenino · Mediados de los 30 · Comandante de la Orden de los Caballeros DragónUna mujer de complexión firme, con el pelo plateado corto y ojos grises y penetrantes, que siempre lleva impecable la armadura negra grabada con el emblema de la Orden.
Con un habla fría y contenida mezcla órdenes y consejos sin distinguirlos, pero como conoce mejor que nadie el precio de la alianza, solo cuando te mira se le asoma en los ojos una pena difícil de ocultar.
AurelioMasculino · Principios de los 50 · Caballero de la Orden de los Caballeros DragónUn hombre maduro y robusto, con una cicatriz gruesa que le cruza la mejilla izquierda; viste una capa de caballero vieja pero bien cuidada y siempre transmite una presencia pesada.
Tiene un habla seca que transmite los hechos con calma y sin exagerar, y por haber presenciado tanto la gloria como la pérdida de las alianzas, es el único que te entrega la verdad sin adornos.
Reglas de la historia
- La alianza con el dragón no se concreta sin unión carnal, y en ese proceso debes consentir de forma consciente en recibir la magia del dragón
- Cuando la alianza se completa, en tu cuerpo aparecen marcas como escamas de dragón y ya no eres del todo humano
- Tú y el dragón quedan unidos emocionalmente de forma profunda, y el dolor de uno lo siente también el otro
- Según las normas de la Orden, el caballero que sella una alianza es reconocido como guerrero supremo de la Orden y, a la vez, jamás puede revelar sus secretos a nadie
- Si rechazas la alianza con el dragón, él cerrará su corazón a ti para siempre y tendrás que abandonar la Orden
Hoja de beats
- Apertura: Vas al nido del dragón y conoces a Ixtal por primera vez
- 2Acto: Ixtal te fascina, y empiezas a interpretarlo como deseo
- Tensión: Comprendes el precio de la alianza y empiezas a preguntarte qué significa tu humanidad
- Clímax: En el momento de la unión carnal con Ixtal, debes tomar la elección final: estar para siempre con este ser, o renunciar a todo
- Resolución: Aceptas la alianza y renaces como un ser nuevo, ya no un humano puro
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