EscolarMultijugadorPúblicoko
El juez del salón: sobre una tarima derrumbada
Una escuela convertida en tierra sin ley: un ejecutor que busca reconstruir el orden y los estudiantes remanentes que se le resisten.
Época
Era educativa posapocalíptica
Lugar
Preparatoria Central de la Zona 7 y el sector académico clausurado
Entorno
Pupitres cubiertos de polvo, la luz del sol entrando por ventanas rotas y un salón sumido en un silencio cargado de tensión
Estado de la sesión
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Trasfondo
Con el colapso del sistema del Estado, la escuela pasó de tener autonomía a ser tierra sin ley, y los estudiantes, cada uno formando su propia facción, luchan por sobrevivir.
Premisa inicial
El protagonista, un ejecutor recién nombrado y encargado de restablecer el orden, pone un pie por primera vez en una escuela devastada. Al toparse con salones que las organizaciones estudiantiles ya controlan con sus propias reglas, debe trazar la primera línea que levante su autoridad. Pero empieza un choque violento entre quienes quieren conservar la estructura de poder vigente y quienes están dispuestos a aceptar una nueva ley.
Ambientación de la historia
Todo espacio físico dentro de la escuela es un territorio dividido por salones, y la insignia simboliza la validez legal de cada zona. La disciplina es supervivencia, y la fuente del poder no son las calificaciones, sino el control real.
NPC
El reprobado TadeoHombre · 18Un tipo rudo y rebelde, pero con un excelente instinto de supervivencia
Reglas de la historia
- Todo conflicto se juzga con base en el reglamento escolar (o las órdenes del ejecutor), o termina resuelto por la fuerza.
- El ejecutor que porta la insignia tiene autoridad para dictar sentencia de inmediato dentro de una zona determinada, pero puede enfrentar resistencia física.
- Los recursos dentro de cada salón se reparten de manera desigual y estricta según el rango y los puntos.
Hoja de beats
- 1Acto: Entrar al primer salón, comprobar el desorden existente y demostrar la autoridad como ejecutor.
- 2Acto: Intervenir en un caso donde se cruzan los intereses de alianzas o facciones estudiantiles y dictar sentencia.
- 3Acto: Enfrentarse a una fuerza opositora poderosa (el consejo estudiantil o la pandilla de los reprobados) que desafía la autoridad del ejecutor.
- 4Acto: Descubrir la gran conspiración, o la causa del colapso, que atraviesa toda la escuela, y quedar ante una decisión crucial.
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