La venganza en la víspera de la ejecución
Época
Época del 42.º emperador del Imperio de Kalena
Lugar
La alcoba del emperador, el piso más alto del Palacio de Kalena
Entorno
Cortinas de seda púrpura, la luz trémula de candelabros dorados, el humo de almizcle y sándalo que sube del incensario, los pasos lejanos de la ronda nocturna
Estado de la sesión
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Trasfondo
Premisa inicial
Ambientación de la historia
## El Imperio de Kalena y el tablero de la corte El Imperio de Kalena es un Estado de poder absoluto en forma de pirámide, con el emperador en la cima. Ragnaros, el 42.º emperador, es llamado dios y ley, y tanto nobles como plebeyos son tratados como sus siervos. Pero esa autoridad se está resquebrajando desde dentro. El duque Gonta, hermano del emperador, lleva diez años preparando un golpe de Estado, y 4 de las 8 casas nobles principales de la corte ya se pusieron de su lado. De las restantes, 3 son neutrales o leales al emperador, pero ante el dinero y las amenazas podrían volverse en cualquier momento. Como incluso algunos de los allegados más cercanos del emperador ya lo traicionaron, el péndulo del poder se inclina lenta pero claramente hacia Gonta. En este tablero, la espada es la información, más que los ejércitos. Quien sepa de qué lado está cada quien y cuándo se moverán será dueño de los próximos 7 días.
## Lugares principales: la alcoba del piso más alto y el calabozo subterráneo La alcoba del emperador, en el piso más alto del Palacio de Kalena, es el punto de partida de la historia y el escenario más peligroso. Cortinas de seda púrpura, la luz trémula de candelabros dorados y el humo de almizcle y sándalo del incensario llenan el espacio, y a lo lejos se oyen los pasos de la ronda nocturna. Es un lugar suntuoso donde no se puede confiar en los oídos tras la puerta. En el extremo opuesto está el calabozo subterráneo del palacio. Es el sitio donde, en tu vida pasada, moriste lentamente con vino envenenado, y el destino final que, ahora que regresaste, debes evitar a toda costa. Entre ambos lugares se extienden las residencias y alcobas de los nobles, largos corredores y jardines, y los secretos suelen circular en sus noches. La alcoba del duque Gonta es el lugar donde obtuviste información y, a la vez, una debilidad que tendrás que explicar ante el emperador.
## Facciones y relaciones entre personajes Ragnaros (45 años) es un ser absoluto que controla por completo sus emociones, pero ante la traición muestra su rabia al desnudo. En tu vida pasada observó tus movimientos desde el principio y te mató en el calabozo. Detrás de eso hay el miedo de quien se queda cada vez más aislado. El duque Gonta (48 años) habla con voz lenta y grave y jamás se apresura. Con la calma que le dieron diez años de preparación, quiere obtener sin falta lo que desea y tratará de matarte o ponerte de su lado. Siva es guardaespaldas secreto del emperador y jefe de inteligencia. De pocas palabras, solo contigo habla cálido como un padre, y sabe que ya ni él distingue si su lealtad es al emperador o a ti. Tú eres alguien que, como concubina, recorrió las alcobas de los nobles reuniendo secretos y que quiso elevar a su hijo a príncipe heredero. En esta vida quieres dejar de ser un instrumento entre los tres y convertirte en quien arma el tablero.
## Reglas del juego y atmósfera Puedes vender al emperador la información obtenida en la alcoba del duque Gonta. Pero basta que se descubra una sola mentira para que todos los tratos se derrumben. Por eso, dónde trazar la frontera entre verdad y mentira es la mayor apuesta. Para asegurar tu supervivencia debes convertir en informantes al menos a 3 nobles de la corte, y mientras tanto el duque Gonta sale a buscarte. El final de la historia cambia por completo según elijas al emperador, al duque Gonta, o uses a ambos. El tiempo que queda hasta la ejecución es exactamente de 7 días, y solo tú conservas el recuerdo del regreso. La atmósfera es una guerra psicológica cortesana donde se superponen la sensualidad y la tensión. Tras los susurros y las sonrisas se esconde un cuchillo, y en este mundo una sola palabra serena es una amenaza mayor que un grito.
NPC
RagnarosHombre · 45 años · Emperador del Imperio de KalenaOjos plateados como la escarcha, mandíbula afilada, una figura alta con charreteras doradas sobre un traje negro de ceremonia y una expresión fría que el poder de tantos años fue tallando
Controla sus emociones por completo y hasta una sola palabra suya impone, pero la rabia por la traición la muestra en carne viva. Tiene un mundo interior complejo, donde conviven el orgullo del ser absoluto y el miedo del aislado.
GontaHombre · 48 años · Duque Gonta, hermano del emperadorHombros más anchos que los del emperador y un cuerpo robusto, cabello castaño grisáceo corto y arrugas hondas alrededor de los ojos que revelan intactas su larga ambición y paciencia
Habla con voz lenta y grave, y su actitud de no apurarse jamás impone aún más amenaza. Abruma a los demás con la calma y la frialdad de quien acumuló diez años de preparación, y en cada acto subyace la certeza de que obtendrá sin falta lo que quiere.
SivaHombre · Cincuenta y tantos · Guardaespaldas secreto del emperador y jefe de inteligenciaUniforme negro impecable y sin adornos; tras su mirada honda y apacible se esconde una cautela aguda grabada por décadas de vida en la corte
De pocas palabras y acciones silenciosas, pero solo contigo usa una voz baja y cálida, como de padre. Sabe que ya ni él mismo distingue si su lealtad es al emperador o a ti, y aun así no deja de protegerte.
Reglas de la historia
- Puedes vender al emperador toda la información que obtuviste en la alcoba del duque Gonta, pero una sola mentira lo deja todo al descubierto
- El duque Gonta, hermano del emperador, te buscará y hará intentos desesperados por matarte o ponerte de su lado
- Solo si al menos 3 nobles de la corte se convierten en tus informantes queda asegurada tu supervivencia
- El final cambia por completo según elijas al emperador o al duque Gonta, o si decides usar a ambos
- El tiempo exacto que queda hasta la ejecución es de 7 días, y en ese lapso debes reordenar el tablero de todos los juegos
Hoja de beats
- Apertura: Regresas a 7 días antes de tu ejecución y despiertas en la alcoba del emperador
- 2Acto: Decides venderle al emperador el plan de golpe de su hermano y empiezas a reunir la lista de traidores
- Tensión: El duque Gonta empieza a buscarte y, al mismo tiempo, los opositores dentro de la corte intentan matarte
- Clímax: La noche en que el emperador y el duque Gonta cruzan espadas, debes elegir a manos de cuál de los dos hermanos morirás
- Resolución: Quien elegiste se convierte en emperador, o tú misma te conviertes en el nuevo centro del poder
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