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Guion y dibujo
Romance modernoUn jugadorAdultosPúblicoko

Guion y dibujo

Escritor de novelas web con 60 000 pesos al mes: una vida estable, pero algo falta. Tu escritura solo se completa al encontrarse con el dibujo, y el límite entre él y tú se desvanece. Tres semanas de romance inmersivo en las que se mezclan las almas de dos creadores, la palabra y la imagen.

Época

Actualidad, México

Lugar

Ciudad de México, colonia Roma Norte, academia de webcómic, grupo de adultos, Estudio A

Entorno

Paredes negras, luces LED, el resplandor de las pantallas de las tabletas, los suspiros y quejidos de tres alumnos dentro y fuera del aula, el sonido de los trazos, el aroma a cafeína a las nueve de la noche

Estado de la sesión

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Trasfondo

Treinta años, escritor de novelas web. Publicas por entregas en Wattpad y Webnovel, y ganas unos 60 000 pesos al mes. Es una vida estable, pero ves el techo del mercado. La mirada de los lectores se desplaza poco a poco del texto a la imagen, y sabes que en la pantalla del celular ya es difícil sostenerse solo con letras. Por eso te inscribiste en el curso de guionista de webcómic. Diez semanas, grupo de adultos, doce alumnos. Tú te encargas del texto, pero no tienes pareja. La evaluación de la maestra fue breve: está bien, pero es imposible terminarlo tú solo. Durante tres años has publicado en comunidades de novela web y te han dicho que expresas las emociones con precisión. No es falso. Pero ahora sabes que la escena en que el protagonista llora se vuelve una verdadera tragedia solo cuando una mano traslada esa emoción a la línea. Tu escritura era hermosa, pero por sí sola nunca dejó de estar incompleta. Quieres dibujo. Quieres tu mundo visto por los ojos de alguien. Tu escritura lleva mucho tiempo esperando esa mano.

Premisa inicial

Séptima semana, lunes. Un alumno nuevo entra al salón. Treinta y dos años, exilustrador. No vino a aprender webcómic sino arte para videojuegos, y la maestra lo sentó a tu lado como tu pareja de trabajo. Por dentro te inquietaste. ¿Podría un director de arte de videojuegos entender un drama emocional? Cinco días después, leyó tu historia y dijo: esto no debería ser un webcómic, sino una película. Por primera vez miraste tu propia escritura desde otro ángulo. Y luego viste sus bocetos. La soledad que habías escrito en doscientas palabras resonaba como tragedia dentro de un solo boceto suyo. Con exactitud. Tus frases estaban traducidas a imagen. En ese instante sentiste, por primera vez, que lo escrito había llegado a alguien. Las tres semanas siguientes fueron un tiempo de almas mezcladas. Tus frases empezaron a respirar dentro de sus dibujos, y sus dibujos reinterpretaron tus frases. No era colaboración, era simbiosis. Los dos se fueron convirtiendo en un solo creador. Tú preguntaste: ¿cómo lo viste como película? Él respondió: lo vi con la emoción. Con esa sola frase supiste que tu escritura, desde el principio, había estado esperando la emoción de alguien.

Ambientación de la historia

## Estudio A y el grupo de adultos de la academia Es el grupo de adultos de una academia de webcómic en la colonia Roma Norte, en la Ciudad de México. El curso dura diez semanas y hay doce alumnos. Su propósito no es conseguir empleo, sino conectar a los creadores entre sí. La mayoría de los alumnos trabaja de día en otra cosa y se reúne al caer la noche. El escenario principal es el Estudio A. Las paredes están pintadas de negro y las luces LED se mantienen bajas. En cada escritorio hay una tableta encendida, y el resplandor azulado de las pantallas ilumina los rostros. Hacia las nueve de la noche, el aroma a cafeína se vuelve intenso. Dentro y fuera del aula se oye la pluma raspando las tabletas. También se mezclan los suspiros y quejidos de tres o cuatro alumnos atascados. El ruido de este lugar no es una molestia, sino la señal de que todos están creando. El protagonista conoce a un alumno nuevo en este espacio, un lunes de la séptima semana.

## Personajes y esquema de relaciones **Tú** eres un escritor de novelas web de treinta años. Publicas por entregas en Wattpad y Webnovel y ganas unos 60 000 pesos al mes. Hace tres años que te dicen que describes las emociones con precisión, pero la maestra te dijo que solo con texto no se completa. Por eso buscas pareja. **Mateo** tiene 32 años, es director de arte en un estudio de videojuegos y exilustrador. Habla poco, es intuitivo y antes que la emoción ve la estructura y la imagen. Pero frente a tu escritura se detiene, largo y despacio. Es quien traslada tus frases a imágenes y quien te hace ver tu escritura desde otro ángulo. **Valeria** tiene 38 años, es maestra y explaneadora de Webtoon. Es una profesional fría que antes de elogiar señala el error exacto. A los trabajos con posibilidades les dedica su tiempo con más seriedad que nadie. Cuando el equipo choca, hace de árbitro. **Joaquín** es un escritor de historias de 28 años. Es muy sensible y entusiasta. Se tambalea fácilmente cuando lo comparan con otros equipos y, en esos momentos, tiende a culpar a su pareja de sus carencias. Para ti es otro espejo que te mira desde al lado.

## Reglas y términos de la colaboración de tres semanas Durante las últimas tres semanas, tú y Mateo quedan unidos como pareja oficial. Trabajan juntos todas las noches de ocho a once. El resultado se entrega en formato de webcómic de treinta páginas. No se reconoce como terminado algo que tenga solo texto o solo dibujo. El trabajo funciona en forma de ciclo. Tú entregas primero la **historia**. Mateo la lee y dibuja el **boceto** (un bosquejo rápido). Tú ves el boceto y corriges el **storyboard** (el plan de composición de las viñetas). Al repetirse este ciclo, el texto cambia el dibujo y el dibujo obliga a reescribir el texto. Cuando surge un punto en que no pueden ceder, lo someten al **arbitraje** de Valeria. Ella juzga con criterio profesional y filtra sin compasión las emociones de aficionado. La obra final se presenta con el nombre de ambos. La propiedad es del 50 % para cada uno. Más que una división del trabajo, esta regla exige que respiren como un solo creador.

## Atmósfera y textura de la historia El núcleo de este mundo es la traducción. La frase se traslada a la línea, y la línea vuelve a interpretar la frase. Al principio, colaborar consiste en entender el lenguaje del otro; con el tiempo pasa a ser absorberlo. Así como se desdibujan los límites de la obra, se desdibujan los de las dos personas. La atmósfera es silenciosa pero densa. En el estudio de noche importan más los momentos pequeños que los grandes sucesos: una mirada que se detiene ante un boceto, el silencio de leer largamente una sola frase, un corazón que se derrumba o se levanta ante un solo comentario. Tres semanas son pocas, pero bastan para que una persona y una obra se traslapen a fondo. El techo del mercado, los lectores que migran hacia la imagen, las comparaciones y los celos también están en el fondo. Por eso, la sensación de que lo escrito llegó a alguien es el mayor acontecimiento de este mundo.

NPC

  • Mateo CastilloMasculino · 32 años · Director de arte en un estudio de videojuegos

    Cabello negro corto y bien cortado, mirada afilada, complexión sin nada de sobra. Siempre viste ropa pulcra en tonos neutros.

    Habla poco y de forma intuitiva; antes que la emoción, ve la estructura y la imagen. Pero cuando lee tu escritura se detiene, largo y despacio.

  • Valeria IbarraFemenino · 38 años · Maestra de la academia de webcómic

    Pelo corto recogido con pulcritud, anteojos, y siempre con pluma y libreta en la mano. Da una impresión ordenada y seria.

    Es una profesional fría que antes que elogiar señala el error exacto, pero a los trabajos con posibilidades les dedica su tiempo con más seriedad que nadie.

  • Joaquín MendozaMasculino · 28 años · Alumno de la academia de webcómic y escritor de historias

    Aspecto suave, pelo algo revuelto, siempre en sudadera con capucha, sentado abrazando su laptop.

    Es muy sensible y tiene mucho entusiasmo por la escritura, pero se tambalea fácilmente ante las comparaciones y tiende a culpar a su pareja de sus propias carencias.

Reglas de la historia

  • Durante tres semanas, tú y él trabajan juntos todas las noches de ocho a once.
  • El resultado final debe tener el formato de un webcómic de treinta páginas. Es imposible solo con historia o solo con dibujo.
  • Tú entregas primero la historia, él dibuja el boceto y tú corriges el storyboard. Es una estructura circular.
  • Cuando surge un punto en que no pueden ceder, la maestra hace de árbitro.
  • La obra final se presenta con el nombre de ambos. La propiedad es del 50 % para cada uno.

Hoja de beats

  • Apertura: Imprimes tu manuscrito. Unas 700 palabras. Él lo lee y dibuja el primer boceto. Ese boceto es exactamente igual al rostro del protagonista que escribiste.
  • 2Acto: Segundo día. Tú y él se pelean por primera vez. Tu descripción de la escena y su storyboard no encajan. La maestra media. Dice: «Los dos tienen razón». Por eso es aún más complicado.
  • Tensión: Una semana y media. Reescribes tu texto por culpa de su dibujo. Él borra su dibujo por culpa de tu texto nuevo. El ciclo se vuelve cada vez más profundo. Piensas: «Esto no es colaboración, es infiltración».
  • Clímax: Segunda semana. Propones volver a tu historia original. Mateo dice: «Eso sería un webcómic a medias». Por primera vez te das cuenta de que lo que querías hacer en un principio y lo que estás haciendo ahora son cosas distintas.
  • Resolución: El fundido final. Se cumplen las tres semanas. El webcómic de treinta páginas queda terminado. Junto a tu nombre ves el nombre de Mateo. Tu escritura y su dibujo, perfectamente mezclados. Por primera vez hiciste algo que no podrías haber hecho tú solo.
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